Fallout 3 จะกระจายทักษะอย่างไรให้ดีที่สุด เคล็ดลับทางสำหรับผู้เริ่มต้น สวัสดีสตาร์แทรค

บันทึกด่วน: F5
โหลดบันทึกด่วน: F9
สิ่งที่คาดหวัง: T
เปลี่ยนมุมมอง: F
สมัคร: E
โหลด/ซ่อนอาวุธ: R
ไฟฉาย: กด TAB ค้างไว้ประมาณหนึ่งวินาที

บันทึกทุกครั้งก่อนที่จะพยายามเจาะเข้าไปในตัวล็อคหรือขั้วต่อคอมพิวเตอร์: เก็บกิ๊บติดผมของคุณและรับประกันว่าจะเข้าถึงเครื่องได้ในครั้งที่ n

มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มระดับวิทยาศาสตร์และทักษะการแฮ็ก: คุณจะสามารถเข้าไปในห้องต่างๆ ได้โดยไม่ต้องมองหากุญแจ การแฮ็กคอมพิวเตอร์จะง่ายกว่ามาก คุณสามารถกลบเกลื่อนระเบิดใน Megaton ได้อย่างรวดเร็ว

ทันทีที่ระดับความสามารถของคุณเอื้ออำนวย ให้กลบเกลื่อนระเบิดใน Megaton: รับกุญแจบ้าน ซึ่งจะทำให้คุณมีโอกาสเก็บเสบียงและนอนหลับให้เพียงพอ

สถานที่รั่วจากท่อใน Megaton: หนึ่งที่ทางออกจากเมือง, อันที่สองบนบันไดที่ทอดจากระเบิดไปยังห้องรับแขก, มองหาอันที่สามบนหลังคาในบริเวณบ้านนายอำเภอ

เมื่อใช้ "Psycho" คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของฮีโร่

อย่าเสพยาบ่อยๆ การใช้บ่อยๆ เช่น “โรคจิต” นำไปสู่การติดยา คุณสามารถกำจัดมันได้จากแพทย์หรือใช้ยาที่คุณพึ่งพาอยู่ตลอดเวลา

คุณสามารถฟื้นฟูสุขภาพของคุณได้อย่างเต็มที่ด้วยการนอนเพียงหนึ่งชั่วโมง

หยิบทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้: สำหรับทุกสิ่งที่คุณหยิบมา (หากไม่ใช่อาวุธที่เสียหายทั้งหมด) คุณสามารถรับแคปจากพ่อค้าได้

พยายามรักษาอาวุธของคุณให้อยู่ในสภาพดี: นี่คือการรับประกันว่าจะไม่ล้มเหลวในการต่อสู้กะทันหัน
พกอาวุธหลายประเภทติดตัวไปด้วยเสมอ: บ่อยครั้งมากที่เป็นไปได้ที่จะหาคาร์ทริดจ์สำหรับอาวุธที่ไม่เหมาะกับอาวุธที่อยู่ในมือของคุณเลยและอาวุธที่นำมาจากศัตรูก็ไม่ได้กลายเป็นเสมอไป ใช้งานได้

คุณสามารถเรียนรู้วิธีสวมชุดเกราะพลังได้ใน Brotherhood of Steel

หากต้องการผ่าน Capitol อย่างรวดเร็ว เข้าจากพิพิธภัณฑ์เทคนิคให้เลี้ยวขวา
พกยากระตุ้นอย่างน้อยสองสามอย่างติดตัวไปด้วยเสมอในกรณีฉุกเฉิน

อย่าขายหนังสือก่อนสงครามที่ยังมีชีวิตรอดในตอนเริ่มเกมในราคาเพนนีให้กับพ่อค้าคนแรกที่คุณเจอ: หลังจากเยี่ยมชมห้องสมุดอาร์ลิงตันแล้ว หนังสือที่ยังมีชีวิตรอดสามารถขายได้มากกว่าร้อยเท่า เช่นเดียวกับเศษโลหะ: สามารถขายให้กับผู้ดูแลได้ในราคาที่สูงเกินไปในสกุลเงินเมกะตัน สถานีสูบน้ำหรือซื้อยาที่พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์กูลัม

หากคุณพบ "ป๊อป" อย่าผ่านไปและอย่าทิ้งมันไป: หลังจากได้รับบ้านใน Megaton แล้ว คุณสามารถรวบรวมคอลเลกชัน "Pups" ที่พบในแผงขายของพิเศษได้ Bobblehead แต่ละตัวจะเพิ่มทักษะหรือลักษณะเฉพาะ

ในการไปที่เรือประจำเมือง Rivert City การหาทางไปยังตำแหน่งที่เกี่ยวข้องนั้นไม่เพียงพอ: คุณต้องปีนหอคอยโลหะบนฝั่งตรงข้ามตรงกลางลำเรือแล้วกดปุ่ม Intrcom เพื่อเปิดบันได

ข้อควรจำ: การเคลื่อนไหวในละแวกใกล้เคียงที่มีตึกระฟ้าที่ยังหลงเหลืออยู่มักจะทำได้โดยรถไฟใต้ดินเท่านั้น เนื่องจากถนนส่วนใหญ่จะทิ้งขยะ

หากต้องการขออนุญาตพูดคุยกับพี่ชายของลูซี เวสต์ คุณต้องถามสมาชิกในครอบครัวเกี่ยวกับครอบครัว อ่านกฎบัตรบนอาคารผู้โดยสาร จากนั้นเข้าหาหัวหน้าครอบครัวอีกครั้ง

ฆ่า Swampman จาก แขนเล็กค่อนข้างยาก - ทุ่นระเบิดและระเบิดทำให้เกิดความเสียหายมากขึ้น

ในการต่อสู้ระยะประชิด ปืนช็อตไฟฟ้าค่อนข้างมีประสิทธิภาพ

การเลือกความสามารถ "นักสำรวจ" จะทำให้คุณสามารถเปิดสถานที่ทั้งหมดบนแผนที่ได้

ก่อนเดินทางในพื้นที่ที่มีรังสีสูง (เช่น ในน้ำ) ให้รับประทาน RAD-X แล้วตามด้วย Antiradin

พูดคุยกับพวกนอกรีตในตำแหน่งป้อมเกี่ยวกับการขายอาวุธและชุดเกราะพลังงานให้พวกเขา

หากคุณพบกับ Death Claw พยายามทำให้ขาของมันเสียหายด้วยทุ่นระเบิดหรือเครื่องยิงลูกระเบิด - Claw สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและการยิงด้วยกระสุนก็ไม่ใช่เรื่องยาก

พับ Quantum Nuka-Cola ที่พบอย่างระมัดระวัง หลังจากเยี่ยมชม Gerdershade (เกือบมุมซ้ายล่างสุดของแผนที่) ก็สามารถขายได้ในราคาที่ค่อนข้างดี

หากต้องการเข้าไปในที่พักพิงของ National Guard คุณต้องรู้รหัส หากต้องการค้นหารหัส คุณต้องรวบรวมไฟล์เสียงทั้งหมดของตระกูล Keller บันทึกจะอยู่บนชั้นวาง โต๊ะ ฯลฯ ในตำแหน่งต่อไปนี้:
1. ตรงข้ามอนุสรณ์สถานแองเคอเรจในเต็นท์ เต็นท์ซ่อนอยู่ริมฝั่งด้านหลังรถ ธนาคารเดียวกับบ้านของ Dukov บันทึกเสียงในเต็นท์
2. จากโรงไฟฟ้า VAPL-58 (มีโรงไฟฟ้าดังกล่าว 3 แห่งบนแผนที่ คุณต้องมีโรงไฟฟ้าอยู่ทางซ้ายเล็กน้อยและอยู่เหนือกึ่งกลางแผนที่) คุณต้องค้นหาแหล่งรองรับสายส่งไฟฟ้าแห่งที่สาม (PTL) ซึ่งอยู่ด้านบนแผนที่และแนวนอนเล็กน้อย ส่วนรองรับล้อมรอบด้วยรั้ว บันทึกบนหิ้ง.
3. จากปั๊มน้ำมัน Robcraker เลี้ยวไปทางทิศตะวันตกแล้วเงยหน้าขึ้นมอง: มีกระท่อมอยู่บนหน้าผาเล็ก ๆ บันทึกไว้ในกระท่อมบนโต๊ะ
4. ด้านหลังร้านอาหารน่าขนลุก
5. มีโบสถ์ใกล้กับสุสานฮอลโลว์มัวร์ บันทึกเสียงบนแท่นเทศน์ขนาดเล็ก
(หมายเหตุ: ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ตำแหน่งในเครื่องของบันทึกอาจมีการเปลี่ยนแปลง เช่น บนโต๊ะ แต่บนชั้นวาง เป็นต้น)
หลังจากรวบรวมบันทึกทั้งห้าแล้ว คุณต้องลงไปที่บังเกอร์ National Guard และเลือกคำสั่ง "ป้อนรหัส" ที่อาคารผู้โดยสาร

พบตุ๊กตาและหนังสือเพิ่มทักษะบางอย่าง เช่น วิทยาศาสตร์ การแฮ็ก เป็นต้น เมื่อย้ายไปยังระดับใหม่ คุณไม่ควรเพิ่มทักษะเหล่านี้ถึง 100 ไม่เช่นนั้นตุ๊กตาและหนังสือที่คุณพบจะไม่มีประโยชน์ คะแนนที่ได้รับจากประสบการณ์สามารถแบ่งให้กับทักษะอื่นๆ ได้

เพื่อที่จะหลบหนีจากความเป็นจริงเสมือนและในเวลาเดียวกันไม่ทำตามคำแนะนำของเด็กผู้หญิงประหลาด คุณจะต้องเปิดใช้งานวัตถุในบ้านร้างตามลำดับต่อไปนี้: radio-jug-gnome-jug-cinder block-gnome-bottle หลังจากนี้ อาคารฉุกเฉินจะปรากฏขึ้น

หากคุณ "สูบ" Reilly จากผีปอบที่พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ (ต้องใช้ยาในระดับที่เพียงพอ) จากนั้นตกลงที่จะทำหน้าที่ของเธอและช่วยทหารพรานจากหลังคาโรงแรม คุณจะได้รับชุดเกราะทหารพรานหรือปืนขนาดเล็ก .

ปล่อย Fox ในห้องนิรภัย 87 - หลังจากที่ฮีโร่ออกจากฐาน Enclave แล้ว Fox ก็สามารถกลายเป็นเพื่อนร่วมเดินทางที่มีประโยชน์มาก - พลังของอาวุธและสุขภาพของเขาจะช่วยบดขยี้ศัตรูได้เกือบทุกชนิด

เพื่อที่จะได้เข้าไป ทำเนียบขาวคุณต้องหาช่องทางไปยังอุโมงค์บริการที่สถานที่ตั้งทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Pennsylvania Avenue ประตูจะอยู่ใกล้อาคารทางด้านขวาเมื่อมองไปยังทำเนียบขาว

ในป้อม Bannester ในเต็นท์แห่งหนึ่งมีประตูเข้าไปในท่อระบายน้ำของที่อยู่อาศัยของผู้บังคับบัญชาโดยการเยี่ยมชมซึ่งคุณสามารถเข้าไปในดันเจี้ยนของป้อมและเมื่อสังหารทหารรับจ้างกรงเล็บจำนวนมากแล้วรวบรวมสารพัด

ใน Fallout 3 ตัวละครไม่มีความสามารถ "Sniper" ซึ่งแฟน ๆ ของ Fallout 2 คุ้นเคย แต่ด้วยการผสมผสานคุณสมบัติและทักษะพื้นฐานเข้าด้วยกัน เราสามารถสร้างฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่จะโจมตีสัตว์ประหลาดทุกตัวใน Wasteland โดยไม่อยู่ในสายตา แต่อยู่ในสายตา

ทักษะอะไรที่ต้องฝึกฝน ความสามารถอะไรในการเลือกว่าจะลงทุนที่ไหนและจะเก็บคะแนนประสบการณ์ได้ที่ไหน กลยุทธ์ใดที่จะใช้ในสภาวะต่างๆ

คนเดียวในสนาม? นักรบ!

เมื่อเราออกจากห้องนิรภัย 101 ชีวิตของเราในดินแดนรกร้างเพิ่งเริ่มต้น ตัวเราเองยังไม่รู้ว่าเราจะประพฤติตนอย่างไร เราจะเป็นใคร - "ความหวังสุดท้าย" หรือ "ความหายนะของมนุษยชาติ" ไม่ว่าเราจะรวมกลุ่มใหญ่หรือไปคนเดียว เราจะวิ่งไปโจมตีพร้อมตะโกนว่า “ไชโย!” หรือเราอยากจะแทงคุณที่ด้านหลังอย่างเจ้าเล่ห์ อย่างไรก็ตามมันก็คุ้มค่าที่จะคิดถึงเรื่องนี้ในขณะที่ดวงตาของเรามองเห็นแสงที่เอียงของดวงอาทิตย์เป็นครั้งแรกที่ทะลุ "ประตู" ที่ทางเข้าที่พักพิง

โปรดทราบว่ากรรมไม่ได้ขึ้นอยู่กับความสามารถพิเศษในการต่อสู้ของคุณ - คุณสามารถมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการต่อสู้กับตัวละครที่ชั่วร้ายหรือดี การเลือกเพื่อนร่วมเดินทาง อาวุธ และรูปแบบพฤติกรรมในการรบเป็นอีกเรื่องหนึ่ง คุณสามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรูตั้งแต่นัดแรกด้วยตัวละครระดับที่สองหรือสามที่ติดปืนพกขนาด 10 มม. หากคุณแอบเข้าไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ดังนั้นเราจะตัดสินใจทันทีว่าไม่รับเพื่อนร่วมเดินทาง ไม่มีแม้แต่สุนัข

มีเหตุผลอย่างน้อยสามประการในการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว อย่างแรกคือเพื่อนร่วมทางกระตือรือร้นที่จะต่อสู้ โดยแทบไม่สังเกตเห็นศัตรู และยกเลิกความพยายามที่มองไม่เห็นโดยสิ้นเชิง ผลลัพธ์ก็คือโอกาสที่จะสร้างความเสียหายร้ายแรงนั้นพลาดไป ประการที่สอง สิ่งเหล่านี้กลายมาเป็น "รถบรรทุก" เพียงเล็กน้อย เมื่อมีบ้านในเมกะตันหรือเทนเพนนีทาวเวอร์ เราอาจไม่ได้พกถ้วยรางวัลทั้งหมดติดตัวอีกต่อไป ประการที่สาม พวกเขาตายแล้ว พวกเขาได้รับบาดเจ็บ การไม่มีผู้ร่วมเดินทางจะช่วยประหยัดทั้ง Steampack และความกังวลใจของคุณ

สไนเปอร์ทำมาจากอะไร?

แม้แต่สุนัขสามตัวที่รู้ทุกอย่างก็ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเราเลย จนกระทั่งนาทีที่ประตูหนักหลายตันปิดตามหลังเราด้วยเสียงคำรามและเสียงบดขยี้ ในขณะนี้ ราวกับว่าเราจะได้สัมผัสกับ "การเกิดใหม่" ไม่ว่าเราจะอยู่บ้านอะไรก็ตาม บุคคลที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงก็จะออกมา กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราจะสามารถเปลี่ยนคุณสมบัติพื้นฐานของตัวละคร (S.P.E.C.I.A.L.) และเลือกทักษะ "รางวัล" ใหม่ได้ สไนเปอร์ของเราต้องการอะไร? ในความคิดของฉันมากที่สุด ลักษณะสำคัญ: การรับรู้ โชค และความชำนาญ


ผู้ยิงต้องมองเห็นศัตรูจากระยะไกลดังนั้น การรับรู้เราจะไม่ประหยัดเงิน ระดับเริ่มต้นคือหกแต้ม และในระหว่างเกมคุณสามารถพัฒนาได้มากถึง 10 แต้ม

ยิ่งสูง. ความชำนาญยิ่งมีคะแนนการดำเนินการในโหมด V.A.T.S. มากเท่าไร ยิ่งทักษะ "อาวุธเบา" และ "การลักลอบ" สูงเท่าไร โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่เราต้องการ สำหรับระดับเริ่มต้น คุณจะต้องมีหกคะแนน

โอกาสในการฆ่าศัตรูด้วยนัดเดียวนั้นขึ้นอยู่กับอย่างมาก โชคตัวละครดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยหกแต้มและต่อมาเราสามารถเพิ่มเป็นสิบได้ อีกสองลักษณะจะเป็นประโยชน์ในชีวิตที่สงบสุข: ความฉลาดและเสน่ห์

กฎแห่งความใจร้ายระบุว่าไม่ว่าคุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์เท่าไรเมื่อก้าวไปสู่ระดับหนึ่ง มันก็จะไม่เพียงพอเสมอไป สูง ปัญญา- วิธีที่ชาญฉลาดในการเพิ่มประสบการณ์ของคุณ ระดับสติปัญญาเริ่มต้นคือเจ็ด หลังจากนั้นเราจะเพิ่มเป็น 9 แน่นอน

แม้จะอยู่ในทะเลทรายหลังสงครามนิวเคลียร์ ก็ควรที่จะมีเสน่ห์และมีอิทธิพลจะดีกว่า ดังนั้นสำหรับ เสน่ห์ใจดีเจ็ดแต้มกันเถอะ

สำหรับฉันแล้วลักษณะสองประการสุดท้ายนั้นไม่สำคัญสำหรับมือปืนในอนาคต

ความแข็งแกร่ง- แม้ว่าตัวละครของเราจะเป็น "รถบรรทุก" ของเขาเอง แต่ก็เป็นการดีกว่าที่จะประหยัดคุณลักษณะนี้ สี่หน่วยก็เพียงพอแล้วสำหรับการเริ่มต้น เนื่องจากใน Megaton แล้ว คุณสามารถเพิ่มหนึ่งหน่วยได้โดยหยิบตุ๊กตา Vault-Tec ที่ไม่มีเจ้าของ และถ้าคุณต้องการพกถ้วยรางวัลการต่อสู้เพิ่มในภายหลัง Buffout และ Wine จะมีประโยชน์

ความอดทน- สี่แต้มก็เพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้ก้าวแรกของคุณในดินแดนรกร้างกลายเป็นความทรมาน

การเลือกทักษะ

ทักษะโหลๆ ที่นำเสนอใน Fallout 3 สามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม: กุญแจ มีประโยชน์ และไม่มีประโยชน์สำหรับมือปืน ทักษะหลักคือทักษะที่มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ สิ่งที่มีประโยชน์จะทำให้การดำรงอยู่อย่างสงบสุขง่ายขึ้น ชีวิตในดินแดนรกร้างจะน่าอยู่มากขึ้นหากเราพัฒนาทั้งสองอย่างสามัคคีกัน จำวิธีที่คุณสามารถเพิ่มระดับความเชี่ยวชาญในทักษะได้


วิธีที่ง่ายที่สุดคือการกระจายคะแนนประสบการณ์หลังจากเพิ่มระดับของคุณ

คุณสามารถเลือกสามทักษะเป็น "หลัก" (แท็ก) ซึ่งจะให้แต่ละทักษะเพิ่มขึ้น 15 คะแนนเพียงครั้งเดียว

เริ่มต้นจากระดับที่สอง คุณสามารถเลือกความสามารถที่ให้ตั้งแต่ 5 ถึง 15 คะแนนสำหรับหนึ่งทักษะขึ้นไป

"ชุดทำงาน" ขณะที่เธออยู่กับคุณ ทักษะบางอย่างจะเพิ่มขึ้น 5-15 แต้ม

คุณจะพบหนังสือในซากปรักหักพัง เช่นเดียวกับใน Fallout 2 หนังสือแต่ละเล่มที่คุณอ่านจะเพิ่ม 1 คะแนนให้กับหนึ่งในทักษะของคุณ

สะสมตุ๊กตา Vault-Tec เมื่อคุณหยิบตุ๊กตาตัวอื่นขึ้นมา คุณจะได้รับ 10 คะแนนหนึ่งครั้ง

นี่เป็นสิ่งสำคัญ:การยกระดับทักษะที่สำคัญที่สุดให้ถึง 100 คะแนนนั้นไม่มีประโยชน์อะไร เพียงแค่ลงทุนค่าประสบการณ์ที่ได้รับ มันสมเหตุสมผลมากกว่าที่จะพัฒนาแต่ละคนเป็น 75 และรับ 25 ที่เหลือด้วย bobbleheads อุปกรณ์ ความสามารถ และหนังสือ

ตามที่ผู้สร้าง Fallout 3 ระบุความแม่นยำและประสิทธิภาพของการยิงขึ้นอยู่กับระดับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธระดับการสึกหรอของ "ลำกล้อง" และความสามารถในการแอบเข้าไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น เราได้ทำความคุ้นเคยกับทักษะของตัวละครในคำแนะนำแล้ว แต่อันไหนที่มีประโยชน์ที่สุดในการสร้างฮีโร่สไนเปอร์?


ชิงทรัพย์ตำแหน่งในอุดมคติสำหรับเราคือที่พักพิงที่พรางตัวอย่างดี น่าเสียดายที่เราไม่สามารถเตรียมตัวล่วงหน้าได้ ดังนั้น เราจะต้องเรียนรู้ที่จะกลมกลืนกับสภาพแวดล้อมของเรา

คนจีนที่ดีก็คือคนจีนที่ตายแล้ว กฎแห่งหน้าผาแองเคอเรจ

อาวุธเบา.อาวุธที่พบมากที่สุดใน Capital Wasteland ได้แก่ ปืนพก ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล และปืนลูกซอง คุณจะมีกระสุนและอะไหล่มากมายสำหรับการซ่อมแซมเสมอ

อาวุธพลังงานมันเหนือกว่าแบบเบาในแง่ของอัตราการตาย แต่หายากเกินไปในช่วงเริ่มเกม มันสมเหตุสมผลที่จะพัฒนาหลังจากพบกับ Enclave ในห้องโถงของโครงการ "Purity" เท่านั้น

ซ่อมแซม.ทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในช่วงแรกของเกม มีอาวุธมากมายในดินแดนรกร้าง แต่พวกมันก็อยู่ในสภาพที่แย่มาก และหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง พวกมันก็จะยิ่งแย่ลงเท่านั้น หลังจากการปะทะกันแต่ละครั้ง คุณสามารถวิ่งอย่างรวดเร็ว "เพื่อแก้ไข" แต่การซ่อมแซมด้วยตัวเองจะง่ายกว่ามาก

หากเราจะไม่ใช้นโยบายการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ด้วยตนเอง (สำหรับผู้ที่ต้องการทำลายประชากรในพื้นที่รกร้างประธานาธิบดีเอเดนจะช่วย) ทักษะที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีอีกสามทักษะก็จะเป็นประโยชน์สำหรับเรา

คารมคมคาย.แม้หลังสงครามนิวเคลียร์ คำพูดก็สามารถโน้มน้าวใจได้มากกว่าปืน และข้อมูลก็มีค่ามากกว่าเงิน มันจะมีประโยชน์ในการทำภารกิจหลาย ๆ อย่างให้สำเร็จด้วย

ศาสตร์และ การแฮ็ก- มีประโยชน์สำหรับการเดารหัสผ่านไปยังเครื่องเทอร์มินัลเพื่อปิดป้อมปืน เปิดกล่องกระสุน หรือเพียงแค่สนองความอยากรู้อยากเห็นอันร้อนแรง

ความโน้มเอียงและความสามารถ

การเลือก Perks อย่างระมัดระวังเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาตัวละครที่เหมาะสม! เรารวมไว้ในหมวดหมู่ "ต้องดำเนินการ" คอมมานโด, ความแม่นยำ, สไนเปอร์, ความเสียหายร้ายแรง, ไฟไหม้ครั้งใหญ่- ความสามารถเหล่านี้จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ และเพิ่มโอกาสคริติคอล เสียชีวิตขณะขึ้นเครื่องเมื่อเสร็จสิ้นการต่อสู้ใน V.A.T.S. แทบไม่ขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนการกระทำ

คุณสามารถลงทุนคะแนนเพื่อพัฒนาทักษะโดยไม่ต้องใช้ประสบการณ์โดยตรง ความสามารถเช่น ขโมย, แฟนปืนและ วิ่งเงียบจะช่วยประหยัดทั้งหมด 70 คะแนนประสบการณ์ มันคุ้มค่าที่จะรับความสามารถนี้ มีการศึกษาเพื่อประโยชน์เพิ่มเติม 45 คะแนน อย่างที่คุณเห็น สิ่งที่เราชดเชยด้วยความสามารถนั้นมากเกินพอที่จะพัฒนาทักษะทั้งหมด

ความสามารถ นักหุ่นยนต์จะมีประโยชน์เช่นกัน - ด้วยวิธีนี้เราจะลดการใช้กระสุนและชุดไอน้ำในการต่อสู้กับหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัย

ดีกว่าเอาสี่ครั้งที่เหลือ ออกกำลังกายอย่างเข้มข้นกระชับลักษณะพื้นฐานของการรับรู้และสติปัญญา

แต่งกายอย่างมีรสนิยม

ผู้คนสวมหมวกอะไรในฤดูกาลนี้?

ในเกมก่อนหน้านี้ของซีรีส์ เครื่องแต่งกายมีความยาก และดูเหมือนว่าจะมีความสมบูรณ์แบบถึงขีดสุด เกราะพลัง- ในโลกของ Fallout 3 เสื้อผ้ามีเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ดังนั้นตอนนี้คุณต้องดูแลตู้เสื้อผ้าทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ภาพรวมของงานจะเพิ่มทักษะการซ่อมแซม เมื่อสวมเสื้อคลุมสีขาว ฮีโร่จะรู้สึกฉลาดขึ้น และทักษะวิทยาศาสตร์จะเพิ่มขึ้น 5-10 แต้ม ชุดสูทธุรกิจจะช่วยเพิ่มน้ำหนักให้กับคำพูดของคุณและแม้แต่ชุดลำลองหรือชุดลำลองจากยุคก่อนคริสต์ศักราชก็มีประโยชน์ - มันเพิ่มความคล่องตัว

ด้วยเหตุนี้ ชุดเกราะที่ดีที่สุดจึงไม่ใช่เกราะที่ป้องกันได้ดีกว่า แต่เป็นเกราะที่ผสมผสานการป้องกันในระดับสูงและเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์เข้าด้วยกัน อนิจจา เกราะพลังที่ส่งเสียงฟ้าร้องในทุกย่างก้าวนั้นไม่ได้มีประโยชน์อะไรกับมือปืนเลย แต่มันก็คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ ชุดจั๊มสูทหุ้มเกราะ Vault 101และ ชุดเกราะต่อสู้ของ Reilly Rangers.

และหากคุณมีส่วนเสริม Operation Anchorage อย่าลืมหยิบชุดเกราะล่องหนของจีนจากชั้นวางในบังเกอร์ (การป้องกัน 28 น้ำหนัก 20 เอฟเฟกต์: +15 การซ่อนตัว โหมดการซ่อนตัว) มันป้องกันได้ดีทำให้คุณล่องหน ในโหมดซ่อนตัวและสามารถซ่อมแซมได้โดยใช้เกราะลาดตระเวนทั่วไป ในตอนแรกคุณสามารถใช้ชุดเกราะ (การป้องกัน 12 น้ำหนัก 15 เอฟเฟกต์: อาวุธเบา +5 อาวุธพลังงาน +5) ซึ่งมอยราจะมอบให้เพื่อช่วยเธอในการเขียนบทแรกของ "Survival Guide" . ชุดเกราะที่ดีที่สุดในความคิดของฉันคือชุดเกราะต่อสู้ Reilly ranger (การป้องกัน 39, น้ำหนัก 27, เอฟเฟกต์: +1 โชค, + อาวุธเบา 10 ชิ้น, + 5 แต้มแอ็คชั่นใน V.A.T.S.)

บ้าน! สวีทโฮม!

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความสะดวกสบายในอพาร์ตเมนต์
เส้นประ แต่สงครามก็หนีไม่พ้น...

เมื่อคุณไม่ได้ฆ่าซุปเปอร์มิวแทนท์ คุณอาจต้องการจัดบ้านให้เป็นระเบียบ มีความเป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้ - ในดินแดนรกร้างมีวัตถุมากมายที่จะประดับประดาชีวิตอันโหดร้ายของผู้อยู่อาศัยในโลกหลังนิวเคลียร์ ในการเริ่มต้น คุณควรซื้อของตกแต่งภายในบ้านจาก Moira หรือบูติก Tenpenny Tower ทางเลือกของฉันคือสไตล์ก่อนสงครามมันสบายที่สุด จากนั้น ด้วยปุ่ม "Z" คุณสามารถเริ่มจัดเรียงถ้วยรางวัลได้ นำขยะออกไป: ขวดเปล่า กระป๋องขึ้นสนิม ขจัดของเกะกะจากมุม วางเครื่องดื่มบนชั้นวาง วางจานสกปรกในอ่างล้างจาน วางตุ๊กตาหมีบนเตียง วางหนังสือบนโต๊ะทำงาน เพื่อการดื่มด่ำอย่างเต็มที่ คุณยังสามารถเปลี่ยนชุดลำลองที่บ้าน หรือชุดเดินก่อนสงครามเพื่อไปเยี่ยมพ่อค้าก็ได้ ไม่มีประโยชน์อะไรแต่มันเป็นเกมเล่นตามบทบาทหรืออะไรนะ?

น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวคือไม่สามารถซ่อนสิ่งของทั้งหมดไว้ในสินค้าคงคลังของคุณได้ จะต้องถือพัดลมหรือโทรศัพท์จากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่งด้วยมือ และคุณจะไม่สามารถนำออกไปนอกบ้านได้

นี่คือจุดบกพร่อง:ไอเท็มบางชิ้นในเกมเปลี่ยนขนาด แก้วขนาดเล็กที่จัดวางจากสินค้าคงคลังที่บ้านสามารถขยายให้มีขนาดเท่ากับแก้วเบียร์ได้ และในทางกลับกัน รถบรรทุกที่มี Nuka Cola ก็สามารถลดขนาดลงได้

มันเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบาก

ถึงเวลาที่จะต้องพิจารณายุทธวิธีการต่อสู้ต่อไป แม้ว่า Fallout 3 จะยังคงอยู่ก็ตาม เกมเล่นตามบทบาทและปัจจัยที่สำคัญที่สุดคือการพัฒนาตัวละครที่ถูกต้อง ความสำเร็จของเราขึ้นอยู่กับอีกอย่างน้อยสองคน - เรากำลังต่อสู้กับใครและบนภูมิประเทศใด

มุมมองที่ดีที่สุดบนดินแดนรกร้าง - จากตำแหน่งสไนเปอร์ที่สูง

พื้นที่เปิดโล่งสามารถเรียกได้ตามเงื่อนไขเท่านั้น ภาพนูนต่ำนูนสูงที่ตกแต่งอย่างหรูหราด้วยซากอารยธรรมก่อนสงคราม กระตุ้นให้เกิดความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะยืนหยัดและชื่นชมความงามของธรรมชาติที่ยังมีชีวิตรอด จริงอยู่ “โครงกระดูก” อันงดงามของคฤหาสน์ ที่ราบลุ่มที่ถูกน้ำท่วม และช่องเขาหินไม่เพียงแต่ดึงดูดสายตาเท่านั้น แต่ยังทำให้ยากต่อการสังเกตเห็นศัตรูทันเวลาอีกด้วย

พื้นที่ปิด ได้แก่ อาคารที่ยังมีชีวิตรอด อุโมงค์บริการ รถไฟใต้ดิน และถ้ำ ที่นี่คุณจะพบกับทางเดินที่มืดมิด แคบหรือกว้าง ตรงหรือคดเคี้ยว ในรถไฟใต้ดิน บางครั้งเส้นทางถูกกั้นด้วยรถม้าหรือป้อมปราการของชาวท้องถิ่น ทางเดินแคบๆ ระหว่างนั้นเต็มไปด้วยกับดักอย่างแท้จริง

แบบผสม คือ ช่องว่างที่จำกัดหลายด้าน ตัวอย่างที่โดดเด่น— ถนนที่คั่นระหว่างกำแพงของอาคารสูงที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ และรกไปด้วยรถยนต์ปรมาณูที่จอดอยู่กับที่

ในพื้นที่เปิดโล่งมีอิสระสำหรับมือปืน ตัวบ่งชี้การรับรู้ที่สูงช่วยให้คุณสังเกตเห็นศัตรูที่ไม่สงสัยจากระยะไกล จากนั้นจึงต้องใช้เทคนิค - นั่งลง หยิบปืนไรเฟิลออกมาแล้วสั่งตัวเอง: "ยิง!" เนินเขาหินกระจัดกระจายอยู่ที่นี่และมีสถานที่ที่ดีเยี่ยมอีกแห่งหนึ่งในการตั้งจุดยิง เมื่อมีศัตรูหลายราย เช่น หน่วย Enclave หรือกลุ่มผู้บุกรุก การยิงจะเปิดเผยตำแหน่งของคุณ จากนั้นก็เพียงพอที่จะคลานไปด้านหลังก้อนหินและรอจนกว่าความวุ่นวายจะหายไป

กรณีจากการปฏิบัติ:วันหนึ่งก่อนรุ่งสาง ฉันออกเดินทางจาก Andale ไปยังโรงงาน Nuka-Cola เมื่อลงมาจากเนินเขาฉันสังเกตเห็นการเคลื่อนไหวด้านล่าง - เป็นการปลดทหาร Enclave ภายใต้การนำของเจ้าหน้าที่ที่ออกกำลังกายตอนเช้า - วิดพื้น 300 ครั้งในอุปกรณ์การต่อสู้เต็มรูปแบบ! ในสายตาของวิคตอเรียของฉัน ฉันได้เหลือบมองหมวกที่ยกขึ้นอย่างเย่อหยิ่งอยู่ครู่หนึ่ง วินาทีต่อมาเจ้าหน้าที่ก็ล้มลง ฉันพร้อมที่จะคลานไปด้านหลังก้อนหินที่ใกล้ที่สุด แต่ดูเหมือนว่าผู้ฝึกสอนทางกายภาพไม่ได้สังเกตเห็นการสูญเสียด้วยซ้ำ ถัดมาเป็นส่วนตัวทางด้านขวาสุด สหายของเขายังคงออกกำลังกายต่อไปราวกับว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น บางทีพวกเขาอาจคิดว่าบุคคลนั้นแค่เหนื่อย? ไม่ว่าในกรณีใด พวกเขาใช้เวลาคิดไม่นาน

เราซ่อนและยิง - ใจร้าย แต่มีประสิทธิภาพ

ในพื้นที่ปิด เว้นแต่จะเป็นอุโมงค์รถไฟใต้ดินที่ทอดยาวเป็นเส้นตรง ไม่ควรพึ่ง "การยิงจากระยะไกล" จะดีกว่า สถานที่ตั้งด้วย จำนวนมากที่พักพิงห้องและมุมมืดเอื้อต่อการเล่นซ่อนหามากกว่า ท้ายที่สุดแล้ว มันมักจะเต็มไปด้วยคู่ต่อสู้ และคุณคงไม่อยากให้พวกเขาเข้าไปพัวพันกับการยิงกันทั้งบริษัทใช่หรือไม่ ก่อนอื่น เรามาปิดวิทยุแล้วฟังกันก่อน - เสียงจะบอกเราได้มากกว่าเครื่องหมายสีแดงบนเข็มทิศ เมื่อระบุตำแหน่งของศัตรูแล้ว เราก็มองออกไปจากด้านหลังที่กำบังอย่างระมัดระวัง ถ้าเขาอยู่ไกลพอ เราก็จะได้รับความสนใจจากเขา อย่าลืมซ่อนทันทีหลังจากที่คุณตะโกนว่า "จ๊ะเอ๋" ให้เราพาเขาเข้ามาใกล้แล้วส่งไปให้บรรพบุรุษพร้อมกับทุบหัว

กลยุทธ์นี้ใช้ได้ดีกับซุปเปอร์มิวแทนท์ ผู้บุกรุก และทหารรับจ้างทาลอน แต่มันไม่ได้ผลเลยกับผีปอบป่าหากพวกเขาสังเกตเห็นคุณสักครั้งจะไม่ละสายตาจากคุณ ในการต่อสู้กับหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยและโมเดล Mr. Brave เป็นการดีกว่าที่จะไม่นับการต่อสู้ระยะสั้น ในที่นี้ วิธีการ “คิว-ซ่อน-รอ-แอบ-คิว” จะได้ผล และต่อๆ ไปจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดอันขมขื่น

บันทึก:ดูเหมือนว่าซุปเปอร์กลายพันธุ์ หุ่นยนต์ และผู้บุกรุกก็ชอบเกมซ่อนหาเช่นกัน อย่างไรก็ตาม พวกเขาลืมกฎไปนิดหน่อย แทนที่จะพูดว่า “ใครก็ตามที่ไม่ซ่อนตัว นั่นไม่ใช่ความผิดของฉัน” พวกเขาพึมพำบางอย่างเช่น “ออกมา เจ้าขี้ขลาด หยุดซ่อนได้แล้ว”

ต่างจากพื้นที่ปิดและเปิดโล่ง ในภูมิประเทศแบบผสมผสาน เป็นการยากที่จะใช้กลยุทธ์เดียว คุณจะต้องรวมพวกมันเข้าด้วยกัน เมื่อคุณจัดการกับทหารรับจ้าง Talon Company หรือหน่วยงานกำกับดูแลแล้ว ให้หายใจเข้า เก็บของที่ปล้นมา แล้วมองไปรอบ ๆ มีศัตรูอยู่ใกล้ๆ อีกไหม? มี Pulovski Hideout อยู่ใกล้ๆ หรือไม่? มียานพาหนะก่อนสงครามมากมายบนท้องถนนหรือไม่? หากมีกลุ่มซุปเปอร์กลายพันธุ์และพูลอฟสกี้อยู่ใกล้ๆ คุณจะมีโอกาสที่ดีในการเล่นซ่อนหา - พวกกลายพันธุ์ไม่รู้ว่าจะเปิดประตูบูธพักพิงได้อย่างไร

การสังเกตเห็ดนิวเคลียร์จากระยะไกลจะดีกว่า

เป็นการดีกว่าที่จะทำลายเขาวงกตของเครื่องจักรก่อนสงครามล่วงหน้าพร้อมกับศัตรูที่อาจซ่อนตัวอยู่ในป่า หนึ่งในสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดในเกมคือเมื่อการยิงที่เล็งเป้ามาอย่างดีจากซูเปอร์กลายพันธุ์ที่เล็งมาที่คุณ โดนอดีตผลงานชิ้นเอกของอุตสาหกรรมยานยนต์ แน่นอนว่าการระเบิดจะสวยงาม แต่สิ่งนี้จะไม่ชดเชยค่าใช้จ่ายมากเกินไปของ stimpacks สำหรับการรักษาของคุณ

คู่ต่อสู้ที่พบบ่อยที่สุดในซากปรักหักพังของเมืองคือซุปเปอร์กลายพันธุ์ พวกกรีนสกินไม่ค่อยเดินทางคนเดียว มักเดินทางเป็นคู่ (ทหารราบติดอาวุธเบาและอันธพาลถือไม้กระดาน) หรือสามกลุ่ม (ยักษ์ตัวหนึ่งถือปืนกลหรือเครื่องยิงจรวด) หากคุณพบกับมนุษย์กลายพันธุ์ที่ติดอาวุธหนัก จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำลายแขนขาของเขา แต่ให้ยิงไปที่อาวุธในโหมด V.A.T.S. พวกกลายพันธุ์จะไม่หยิบอาวุธที่เสียหายและจะไม่สามารถใช้มันกับคุณได้

บันทึก:วิทยุที่ดีที่สุดในส่วนนี้คือวิทยุที่ปิดอยู่ เฉพาะในความเงียบสนิทเท่านั้นที่คุณจะได้ยินว่าดินแดนรกร้างพูดถึงตัวเองอย่างไร: เสียงนกหวีดของสายลม เสียงหญ้าที่พลิ้วไหว เสียงสะท้อนของการระเบิด เสียงแตกของเคาน์เตอร์ไกเกอร์ และการยิงปืนกลที่กระจัดกระจาย ไอดีล... ถ้าแค่เรื่องตลกของซุปเปอร์มิวแทนท์เป็นเรื่องตลกล่ะก็...



โดยสรุป ฉันอยากจะทราบว่าเส้นทางของมือปืนไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความยากลำบาก ท้ายที่สุดแล้ว ทำตามคำแนะนำเหล่านี้ คุณจะเลี้ยงดูฮีโร่ที่อยู่ยงคงกระพันซึ่งจะเล่นได้อย่างสบายใจ สำหรับผู้ที่ต้องการทำให้ชีวิตซับซ้อนใน Capital Wasteland ฉันขอแนะนำให้ติดตั้งการดัดแปลงหลายอย่าง เราจะพูดถึงพวกเขาในนิตยสารฉบับหน้าอย่างแน่นอน คอยติดตาม!

ภารกิจ “ก้าวแรก”— ภารกิจนี้คือ เบื้องต้น- เกมดังกล่าวจะเริ่มต้นด้วยการเกิดของตัวละครหลัก คุณจะต้องตั้งชื่อและเพศให้เขา จากนั้นจึงทำงานต่างๆ ขณะทำภารกิจนี้สำเร็จ งานที่จะสอนวิธีย้ายเข้าจะสำเร็จ โลกของเกมโต้ตอบกับวัตถุ และคุณยังสามารถกระจายพารามิเตอร์หลักของระบบ S.P.E.C.I.A.L. ได้ ระบบนี้ประกอบด้วยพารามิเตอร์ตัวละครหลัก 7 ตัว และตั้งชื่อตามตัวอักษรตัวแรกของพารามิเตอร์เหล่านี้ ซึ่งได้แก่ ความแข็งแกร่ง ความชำนาญ ความฉลาด ความสามารถพิเศษ และ เร็วๆ นี้.

ภารกิจ “เติบโตอย่างรวดเร็ว”- ที่สอง การแสวงหาเบื้องต้น- ภารกิจนี้เริ่มต้นด้วยเวลาผ่านไปหลายวัน และวันเกิดของตัวละครหลักก็มาถึง จุดประสงค์ของภารกิจนี้คือเพื่อสอนวิธีโต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ ในเกม รวมถึงพื้นฐานของการต่อสู้ ในวันเกิดของคุณ ตัวละครหลักจะได้รับอุปกรณ์ที่มีประโยชน์ - Pip Boy ซึ่งคุณสามารถดูข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดได้ตั้งแต่งานปัจจุบันไปจนถึงแผนที่ของพื้นที่ หลังจากนี้พ่อของตัวละครหลักจะชวนเขาไปยิงปืนลมและจะเป็นการฝึกการยิงและการโต้ตอบกับอาวุธ


ภารกิจ “อนาคตอยู่ในสายหมอก”- ที่สาม การแสวงหาเบื้องต้น- ในระหว่างภารกิจของภารกิจนี้ให้สำเร็จ ตัวละครหลักจะต้องแก้ไขสถานการณ์ความขัดแย้งกับอันธพาลในพื้นที่ รวมถึงผ่านการสอบปลายภาค K.O.Z.A. หลังจากภารกิจเริ่มต้นขึ้น ตัวละครหลักจะคุยกับพ่อของเขา เขาจะบอกว่าตัวละครหลักจำเป็นต้องทำภารกิจสอบ K.O.Z.A ให้สำเร็จ และจะพาเราไปพบคุณบรอทช์ ระหว่างทางเราจะพบกับอันธพาลท้องถิ่นที่จะรบกวนอมตะเพื่อนของพระเอก ความขัดแย้งนี้สามารถแก้ไขได้โดยใช้หลายวิธี ทั้งดีและไม่ดี หลังจากนั้นสิ่งที่เหลืออยู่ก็คือผ่านการทดสอบ


ภารกิจ “หลบหนี!”- ไม่ใช่เกริ่นนำอีกต่อไป แต่ครบถ้วนสมบูรณ์ ภารกิจหลัก- ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าตัวละครหลักถูกปลุกโดยเพื่อนของเขาอมตะและได้รับข่าวร้าย ปรากฎว่าพ่อของตัวละครหลักทะเลาะกับผู้ดูแลสถานสงเคราะห์และทิ้งเขาไว้โดยไม่ได้รับอนุญาต และตอนนี้กองกำลังรักษาความปลอดภัยของสถานสงเคราะห์กำลังมองหาตัวละครหลักของเราเพื่อสอบปากคำเขา ดังนั้นพระเอกจึงต้องหลบหนี นี่จะเป็นเป้าหมายหลักของภารกิจ - เพื่อหนีจากห้องนิรภัย 101

ภารกิจ “ตามรอยตามรอย” — ภารกิจหลัก- ภารกิจนี้ออกให้ในตำแหน่งเมกะตัน ในระหว่างภารกิจของภารกิจนี้ ตัวละครหลัก จะต้องค้นหาข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับพ่อของเขาในนิคมที่ใกล้ที่สุด ในการทำเช่นนี้ในเมือง Megaton คุณต้องพูดคุยกับ Colin Moriarty เจ้าของบาร์ยอดนิยม "Moriarty's Saloon" โคลินจะบอกตัวละครหลักว่าต้องทำอย่างไรเพื่อตามหาพ่อของเขาโดยเสียค่าธรรมเนียม คุณสามารถค้นหาข้อมูลนี้โดยใช้ไหวพริบหรือแฮ็กเทอร์มินัลของ Colin Moriarty แล้วอ่านข้อมูลที่จำเป็นก็ได้

ภารกิจ “ข่าววิทยุแห่งกาแล็กซี” — ภารกิจหลัก- คุณสามารถรับภารกิจนี้ได้ในขณะที่อยู่ในอาคาร Galaxy News ในระหว่างภารกิจนี้ ตัวละครหลักจะต้องไปที่พิพิธภัณฑ์เทคนิค ค้นหายานสำรวจดวงจันทร์ Virgo 2 ที่นั่น หยิบจานดาวเทียมจากนั้นวางไว้บนจุดสูงสุดของอนุสาวรีย์วอชิงตัน เส้นทางสู่พิพิธภัณฑ์เทคนิคนั้นยาวและไม่ใช่เรื่องง่าย ในระหว่างที่ตัวละครหลักจะต้องทำลายศัตรูจำนวนมาก ดังนั้นจึงต้องเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับทริปนี้เพื่อไม่ให้กระสุนเหลืออยู่เมื่อมีซุปเปอร์มิวแทนท์อยู่มากมาย

ภารกิจ “การแข่งขันไล่ล่า” — ภารกิจหลัก- ในระหว่างภารกิจคุณจะต้องเดินทางบ่อยครั้งเพื่อพยายามไล่ตามพ่อของตัวละครหลักคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Rivet City และ Vault 112 และยังเยี่ยมชมห้องควบคุมของโครงการ "Purity" ใน Jefferson Memorial เนื่องจากการเดินขบวนตามหาพ่อเป็นเวลานานตัวละครหลักมักจะต้องสัมผัสกับศัตรูดังนั้นก่อนที่จะเริ่มภารกิจนี้คุณต้องซื้อกระสุนและยาอย่างละเอียดก่อน


ภารกิจ "เลนอันเงียบสงบ"- เป็น ภารกิจหลัก- ขณะที่อยู่ในห้องนิรภัย 112 ตัวละครหลักพยายามตามหาพ่อของเขา และจมอยู่กับจิตสำนึกของเขาในความเป็นจริงเสมือน ตัวละครหลักพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่เรียกว่า Tranquility Lane และเขาจำเป็นต้องทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จในตอนแรกพวกมันดูตลก แต่ในแต่ละภารกิจต่อมาพวกเขาก็กระหายเลือดและกระหายเลือดมากขึ้นเรื่อย ๆ เป็นผลให้ตัวละครหลักต้องออกจากความเป็นจริงเสมือนนี้โดยไม่ควรทำให้กรรมของเขาเสีย


ภารกิจ “น้ำแห่งชีวิต” — ภารกิจหลัก- ในระหว่างภารกิจนี้ ตัวละครหลักได้ฟื้นคืนโครงการ "Purity" ด้วยความช่วยเหลือของพ่อและหมอ Madison Lee แต่น่าเสียดายที่พ่อของตัวละครหลักเสียชีวิตด้วยน้ำมือของพันเอก Autumn ในระหว่างภารกิจตัวละครหลักจะต้องเดินไปรอบ ๆ Capital Wasteland บ่อยครั้งตลอดจนประสบการณ์ทางอารมณ์สิ่งแรกคือความสุขในการตามหาพ่อของเขาและจากนั้นก็เศร้าโศกจากการสูญเสียเขาไป


ภารกิจ “ตามรอยเท้า” — ภารกิจหลัก- วัตถุประสงค์หลักของภารกิจคือการเข้าไปในห้องนิรภัย 87 ภารกิจเริ่มต้นในตำแหน่ง Citadel ในตอนแรกตัวละครหลักไม่รู้ว่าจะไปตามหาพ่อของเขาที่ไหน แต่หลังจากคุยกับ Reginald Rothschild ตัวละครหลักจะได้รับคำแนะนำไปยังที่พักพิง 87 คุณสามารถไปที่ที่พักพิงนี้ได้จาก สถานที่ Little Lamplight ดังนั้นเราจึงไปที่นั่นและลองทำภารกิจให้สำเร็จ


ภารกิจ “ช่วยเหลือจากสวรรค์”- เป็นหนึ่งในภารกิจที่จำเป็นสำหรับการจบเกม Fallout 3 เป้าหมายหลักของภารกิจนี้คือการช่วยเหลือเด็กเล็กจากการเป็นทาส ทาสจาก Paradise Falls ได้ลักพาตัวเด็กหลายคน และตัวละครหลักจะต้องพาพวกเขาออกจากการถูกจองจำ สามารถรับภารกิจได้ในตำแหน่ง Little Lamplight เช่นเดียวกับใน Paradise Falls เอง โดยรวมแล้ว คุณสามารถช่วยชีวิตเด็กได้ 4 คน วิธีการช่วยชีวิตพวกเขาแตกต่างกัน คุณสามารถซื้อพวกเขาหรือปลดปล่อยพวกเขาผ่านการสู้รบก็ได้


ภารกิจ “ค้นหาพลับพลาแห่งเอเดน”- เป็นภารกิจบังคับ ใน ภารกิจนี้คุณต้องค้นหาอุปกรณ์ GEKK ในศูนย์พักพิง 87 ปัญหาคือห้องที่ GEKK ตั้งอยู่นั้นมีการออกเสียงอย่างทั่วถึง และคุณไม่ควรไปที่นั่นโดยไม่มีชุดที่มีการป้องกันอย่างดี ไม่เช่นนั้นคุณจะตาย คุณสามารถรับอุปกรณ์ได้โดยการค้นหาชุดที่มีการป้องกันอย่างดีหรือโดยการปล่อยสุนัขจิ้งจอกกลายพันธุ์อัจฉริยะ


ภารกิจ "ความฝันแบบอเมริกัน" — ภารกิจหลัก- ภารกิจเริ่มต้นด้วยการที่ตัวละครหลักฟื้นคืนสติในห้องขังที่ฐาน Enclave เขาจำเป็นต้องออกไปจากที่นั่น แต่ความท้าทายรอเขาอยู่ตลอดทาง หนึ่งในนั้นคือการสนทนากับประธานาธิบดีเอเดน หลังจากการสนทนานี้ ฐานมักจะเริ่มทำลายตัวเอง และตัวละครหลักจะต้องไปหาเพื่อนของเขาและยืนยันการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย


ภารกิจ “พาเขาไป!”- เป็นภารกิจเนื้อเรื่องสุดท้ายในเนื้อเรื่องของเกม Fallout 3 ตัวละครหลักร่วมกับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กจะมีส่วนร่วมในการโจมตีเครื่องฟอกอากาศในระหว่างการโจมตีนี้พวกเขาจะได้รับการสนับสนุนจากหุ่นยนต์ Liberty Prime ตัวใหญ่ เมื่อตัวละครหลักอยู่ในห้องควบคุมเครื่องฟอกแล้ว เขาจะต้องตัดสินใจอย่างยากลำบากว่าใครจะเป็นผู้เปิดใช้งานเครื่องฟอก การตัดสินใจครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากหลังจากเปิดใช้งานระดับรังสีในห้องจะเป็นอันตรายถึงชีวิตและไม่สามารถออกไปจากที่นั่นได้ ดังนั้นตัวละครหลักจะเสียสละตัวเองหรือปล่อยให้ Sarah Lyons ทำมัน หากตัวละครหลักทำสิ่งนี้ด้วยตัวเอง ในวิดีโอสุดท้ายของเกมเขาจะยังมีชีวิตอยู่และตื่นขึ้นมาในป้อมปราการ

ในบทความนี้เราพยายามเปิดเผยข้อมูลทั้งหมดที่เรามี

ใน Fallout 3 ตัวละครไม่มีความสามารถ "Sniper" ซึ่งแฟน ๆ ของ Fallout 2 คุ้นเคย แต่ด้วยการผสมผสานคุณสมบัติและทักษะพื้นฐานเข้าด้วยกัน เราสามารถสร้างฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่จะโจมตีสัตว์ประหลาดทุกตัวใน Wasteland โดยไม่อยู่ในสายตา แต่อยู่ในสายตา

  • มีทักษะอะไรบ้างในการฝึก
  • ความสามารถไหนให้เลือก
  • จะลงทุนที่ไหนและจะเก็บคะแนนประสบการณ์ได้ที่ไหน
  • กลยุทธ์อะไรที่จะใช้ในสภาวะต่างๆ

คนเดียวในสนาม? นักรบ!

เมื่อเราออกจากห้องนิรภัย 101 ชีวิตของเราในดินแดนรกร้างเพิ่งเริ่มต้น ตัวเราเองยังไม่รู้ว่าเราจะประพฤติตนอย่างไร เราจะเป็นใคร - "ความหวังสุดท้าย" หรือ "ความหายนะของมนุษยชาติ" ไม่ว่าเราจะรวมกลุ่มใหญ่หรือไปคนเดียว เราจะวิ่งไปโจมตีพร้อมตะโกนว่า “ไชโย!” หรือเราอยากจะแทงคุณที่ด้านหลังอย่างเจ้าเล่ห์ อย่างไรก็ตามมันก็คุ้มค่าที่จะคิดถึงเรื่องนี้ในขณะที่ดวงตาของเรามองเห็นแสงที่เอียงของดวงอาทิตย์เป็นครั้งแรกที่ทะลุ "ประตู" ที่ทางเข้าที่พักพิง

โปรดทราบว่ากรรมไม่ได้ขึ้นอยู่กับความสามารถพิเศษในการต่อสู้ของคุณ - คุณสามารถมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการต่อสู้กับตัวละครที่ชั่วร้ายหรือดี การเลือกเพื่อนร่วมเดินทาง อาวุธ และรูปแบบพฤติกรรมในการรบเป็นอีกเรื่องหนึ่ง คุณสามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรูตั้งแต่นัดแรกด้วยตัวละครระดับที่สองหรือสามที่ติดปืนพกขนาด 10 มม. หากคุณแอบเข้าไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ดังนั้นเราจะตัดสินใจทันทีว่าไม่รับเพื่อนร่วมเดินทาง ไม่มีแม้แต่สุนัข

มีเหตุผลอย่างน้อยสามประการในการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว อย่างแรกคือเพื่อนร่วมทางกระตือรือร้นที่จะต่อสู้ โดยแทบไม่สังเกตเห็นศัตรู และยกเลิกความพยายามที่มองไม่เห็นโดยสิ้นเชิง ผลลัพธ์ก็คือโอกาสที่จะสร้างความเสียหายร้ายแรงนั้นพลาดไป ประการที่สอง สิ่งเหล่านี้กลายมาเป็น "รถบรรทุก" เพียงเล็กน้อย เมื่อมีบ้านในเมกะตันหรือเทนเพนนีทาวเวอร์ เราอาจไม่ได้พกถ้วยรางวัลทั้งหมดติดตัวอีกต่อไป ประการที่สาม พวกเขาตายแล้ว พวกเขาได้รับบาดเจ็บ การไม่มีผู้ร่วมเดินทางจะช่วยประหยัดทั้ง Steampack และความกังวลใจของคุณ

สไนเปอร์ทำมาจากอะไร?

แม้แต่สุนัขสามตัวที่รู้ทุกอย่างก็ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเราเลย จนกระทั่งนาทีที่ประตูหนักหลายตันปิดตามหลังเราด้วยเสียงคำรามและเสียงบดขยี้ ในขณะนี้ ราวกับว่าเราจะได้สัมผัสกับ "การเกิดใหม่" ไม่ว่าเราจะอยู่บ้านอะไรก็ตาม บุคคลที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงก็จะออกมา กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราจะสามารถเปลี่ยนคุณสมบัติพื้นฐานของตัวละคร (S.P.E.C.I.A.L.) และเลือกทักษะ "รางวัล" ใหม่ได้ สไนเปอร์ของเราต้องการอะไร? ในความคิดของฉัน คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดคือ การรับรู้ โชค และความชำนาญ

    ผู้ยิงต้องมองเห็นศัตรูจากระยะไกลดังนั้น การรับรู้เราจะไม่ประหยัดเงิน ระดับเริ่มต้นคือหกแต้ม และในระหว่างเกมคุณสามารถพัฒนาได้มากถึง 10 แต้ม

    ยิ่งสูง. ความชำนาญยิ่งมีคะแนนการดำเนินการในโหมด V.A.T.S. มากเท่าไร ยิ่งทักษะ "อาวุธเบา" และ "การลักลอบ" สูงเท่าไร โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่เราต้องการ สำหรับระดับเริ่มต้น คุณจะต้องมีหกคะแนน

    โอกาสในการฆ่าศัตรูด้วยนัดเดียวนั้นขึ้นอยู่กับอย่างมาก โชคตัวละครดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยหกแต้มและต่อมาเราสามารถเพิ่มเป็นสิบได้ อีกสองลักษณะจะเป็นประโยชน์ในชีวิตที่สงบสุข: ความฉลาดและเสน่ห์

    กฎแห่งความใจร้ายระบุว่าไม่ว่าคุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์เท่าไรเมื่อก้าวไปสู่ระดับหนึ่ง มันก็จะไม่เพียงพอเสมอไป สูง ปัญญา- วิธีที่ชาญฉลาดในการเพิ่มประสบการณ์ของคุณ ระดับสติปัญญาเริ่มต้นคือเจ็ด หลังจากนั้นเราจะเพิ่มเป็น 9 แน่นอน

    แม้จะอยู่ในทะเลทรายหลังสงครามนิวเคลียร์ ก็ควรที่จะมีเสน่ห์และมีอิทธิพลจะดีกว่า ดังนั้นสำหรับ เสน่ห์ใจดีเจ็ดแต้มกันเถอะ

    สำหรับฉันแล้วลักษณะสองประการสุดท้ายนั้นไม่สำคัญสำหรับมือปืนในอนาคต

    ความแข็งแกร่ง- แม้ว่าตัวละครของเราจะเป็น "รถบรรทุก" ของเขาเอง แต่ก็เป็นการดีกว่าที่จะประหยัดคุณลักษณะนี้ สี่หน่วยก็เพียงพอแล้วสำหรับการเริ่มต้น เนื่องจากใน Megaton แล้ว คุณสามารถเพิ่มหนึ่งหน่วยได้โดยหยิบตุ๊กตา Vault-Tec ที่ไม่มีเจ้าของ และถ้าคุณต้องการพกถ้วยรางวัลการต่อสู้เพิ่มในภายหลัง Buffout และ Wine จะมีประโยชน์

    ความอดทน- สี่แต้มก็เพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้ก้าวแรกของคุณในดินแดนรกร้างกลายเป็นความทรมาน

การเลือกทักษะ

ทักษะโหลๆ ที่นำเสนอใน Fallout 3 สามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม: กุญแจ มีประโยชน์ และไม่มีประโยชน์สำหรับมือปืน ทักษะหลักคือทักษะที่มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ สิ่งที่มีประโยชน์จะทำให้การดำรงอยู่อย่างสงบสุขง่ายขึ้น ชีวิตในดินแดนรกร้างจะน่าอยู่มากขึ้นหากเราพัฒนาทั้งสองอย่างสามัคคีกัน จำวิธีที่คุณสามารถเพิ่มระดับความเชี่ยวชาญในทักษะได้

    วิธีที่ง่ายที่สุดคือการกระจายคะแนนประสบการณ์หลังจากเพิ่มระดับของคุณ

    คุณสามารถเลือกสามทักษะเป็น "หลัก" (แท็ก) ซึ่งจะให้แต่ละทักษะเพิ่มขึ้น 15 คะแนนเพียงครั้งเดียว

    เริ่มต้นจากระดับที่สอง คุณสามารถเลือกความสามารถที่ให้ตั้งแต่ 5 ถึง 15 คะแนนสำหรับหนึ่งทักษะขึ้นไป

    "ชุดทำงาน" ขณะที่เธออยู่กับคุณ ทักษะบางอย่างจะเพิ่มขึ้น 5-15 แต้ม

    คุณจะพบหนังสือในซากปรักหักพัง เช่นเดียวกับใน Fallout 2 หนังสือแต่ละเล่มที่คุณอ่านจะเพิ่ม 1 คะแนนให้กับหนึ่งในทักษะของคุณ

    สะสมตุ๊กตา Vault-Tec เมื่อคุณหยิบตุ๊กตาตัวอื่นขึ้นมา คุณจะได้รับ 10 คะแนนหนึ่งครั้ง

นี่เป็นสิ่งสำคัญ:การยกระดับทักษะที่สำคัญที่สุดให้ถึง 100 คะแนนนั้นไม่มีประโยชน์อะไร เพียงแค่ลงทุนค่าประสบการณ์ที่ได้รับ มันสมเหตุสมผลมากกว่าที่จะพัฒนาแต่ละคนเป็น 75 และรับ 25 ที่เหลือด้วย bobbleheads อุปกรณ์ ความสามารถ และหนังสือ

ตามที่ผู้สร้าง Fallout 3 ระบุความแม่นยำและประสิทธิภาพของการยิงขึ้นอยู่กับระดับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธระดับการสึกหรอของ "ลำกล้อง" และความสามารถในการแอบเข้าไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น เราได้ทำความคุ้นเคยกับทักษะของตัวละครในคำแนะนำแล้ว แต่อันไหนที่มีประโยชน์ที่สุดในการสร้างฮีโร่สไนเปอร์?


ชิงทรัพย์ตำแหน่งในอุดมคติสำหรับเราคือที่พักพิงที่พรางตัวอย่างดี น่าเสียดายที่เราไม่สามารถเตรียมตัวล่วงหน้าได้ ดังนั้น เราจะต้องเรียนรู้ที่จะกลมกลืนกับสภาพแวดล้อมของเรา

คนจีนที่ดีก็คือคนจีนที่ตายแล้ว กฎแห่งหน้าผาแองเคอเรจ

อาวุธเบา.อาวุธที่พบมากที่สุดใน Capital Wasteland ได้แก่ ปืนพก ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล และปืนลูกซอง คุณจะมีกระสุนและอะไหล่มากมายสำหรับการซ่อมแซมเสมอ

อาวุธพลังงานมันเหนือกว่าแบบเบาในแง่ของอัตราการตาย แต่หายากเกินไปในช่วงเริ่มเกม มันสมเหตุสมผลที่จะพัฒนาหลังจากพบกับ Enclave ในห้องโถงของโครงการ "Purity" เท่านั้น

ซ่อมแซม.ทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในช่วงแรกของเกม มีอาวุธมากมายในดินแดนรกร้าง แต่พวกมันก็อยู่ในสภาพที่แย่มาก และหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง พวกมันก็จะยิ่งแย่ลงเท่านั้น หลังจากการปะทะกันแต่ละครั้ง คุณสามารถวิ่งอย่างรวดเร็ว "เพื่อแก้ไข" แต่การซ่อมแซมด้วยตัวเองจะง่ายกว่ามาก

หากเราจะไม่ใช้นโยบายการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ด้วยตนเอง (สำหรับผู้ที่ต้องการทำลายประชากรในพื้นที่รกร้างประธานาธิบดีเอเดนจะช่วย) ทักษะที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีอีกสามทักษะก็จะเป็นประโยชน์สำหรับเรา

คารมคมคาย.แม้หลังสงครามนิวเคลียร์ คำพูดก็สามารถโน้มน้าวใจได้มากกว่าปืน และข้อมูลก็มีค่ามากกว่าเงิน มันจะมีประโยชน์ในการทำภารกิจหลาย ๆ อย่างให้สำเร็จด้วย

ศาสตร์และ การแฮ็ก- มีประโยชน์สำหรับการเดารหัสผ่านไปยังเครื่องเทอร์มินัลเพื่อปิดป้อมปืน เปิดกล่องกระสุน หรือเพียงแค่สนองความอยากรู้อยากเห็นอันร้อนแรง

ความโน้มเอียงและความสามารถ

การเลือก Perks อย่างระมัดระวังเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาตัวละครที่เหมาะสม! เรารวมไว้ในหมวดหมู่ "ต้องดำเนินการ" คอมมานโด, ความแม่นยำ, สไนเปอร์, ความเสียหายร้ายแรง, ไฟไหม้ครั้งใหญ่- ความสามารถเหล่านี้จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ และเพิ่มโอกาสคริติคอล เสียชีวิตขณะขึ้นเครื่องเมื่อเสร็จสิ้นการต่อสู้ใน V.A.T.S. แทบไม่ขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนการกระทำ

คุณสามารถลงทุนคะแนนเพื่อพัฒนาทักษะโดยไม่ต้องใช้ประสบการณ์โดยตรง ความสามารถเช่น ขโมย, แฟนปืนและ วิ่งเงียบจะช่วยประหยัดทั้งหมด 70 คะแนนประสบการณ์ มันคุ้มค่าที่จะรับความสามารถนี้ มีการศึกษาเพื่อประโยชน์เพิ่มเติม 45 คะแนน อย่างที่คุณเห็น สิ่งที่เราชดเชยด้วยความสามารถนั้นมากเกินพอที่จะพัฒนาทักษะทั้งหมด

ความสามารถ นักหุ่นยนต์จะมีประโยชน์เช่นกัน - ด้วยวิธีนี้เราจะลดการใช้กระสุนและชุดไอน้ำในการต่อสู้กับหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัย

ดีกว่าเอาสี่ครั้งที่เหลือ ออกกำลังกายอย่างเข้มข้นกระชับลักษณะพื้นฐานของการรับรู้และสติปัญญา

แต่งกายอย่างมีรสนิยม

ผู้คนสวมหมวกอะไรในฤดูกาลนี้?

ในเกมก่อนหน้านี้ของซีรีส์ เครื่องแต่งกายมีความยาก และเกราะพลังดูเหมือนจะสมบูรณ์แบบที่สุด ในโลกของ Fallout 3 เสื้อผ้ามีเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ดังนั้นตอนนี้คุณต้องดูแลตู้เสื้อผ้าทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ภาพรวมของงานจะเพิ่มทักษะการซ่อมแซม เมื่อสวมเสื้อคลุมสีขาว ฮีโร่จะรู้สึกฉลาดขึ้น และทักษะวิทยาศาสตร์จะเพิ่มขึ้น 5-10 แต้ม ชุดสูทธุรกิจจะช่วยเพิ่มน้ำหนักให้กับคำพูดของคุณและแม้แต่ชุดลำลองหรือชุดลำลองจากยุคก่อนคริสต์ศักราชก็มีประโยชน์ - มันเพิ่มความคล่องตัว

ด้วยเหตุนี้ ชุดเกราะที่ดีที่สุดจึงไม่ใช่เกราะที่ป้องกันได้ดีกว่า แต่เป็นเกราะที่ผสมผสานการป้องกันในระดับสูงและเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์เข้าด้วยกัน อนิจจา เกราะพลังที่ส่งเสียงฟ้าร้องในทุกย่างก้าวนั้นไม่ได้มีประโยชน์อะไรกับมือปืนเลย แต่มันก็คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ ชุดจั๊มสูทหุ้มเกราะ Vault 101และ ชุดเกราะต่อสู้ของ Reilly Rangers.

และหากคุณมีส่วนเสริม Operation Anchorage อย่าลืมหยิบชุดเกราะล่องหนของจีนจากชั้นวางในบังเกอร์ (การป้องกัน 28 น้ำหนัก 20 เอฟเฟกต์: +15 การซ่อนตัว โหมดการซ่อนตัว) มันป้องกันได้ดีทำให้คุณล่องหน ในโหมดซ่อนตัวและสามารถซ่อมแซมได้โดยใช้เกราะลาดตระเวนทั่วไป ในตอนแรกคุณสามารถใช้ชุดเกราะ (การป้องกัน 12 น้ำหนัก 15 เอฟเฟกต์: อาวุธเบา +5 อาวุธพลังงาน +5) ซึ่งมอยราจะมอบให้เพื่อช่วยเธอในการเขียนบทแรกของ "Survival Guide" . ชุดเกราะที่ดีที่สุดในความคิดของฉันคือชุดเกราะต่อสู้ Reilly ranger (การป้องกัน 39, น้ำหนัก 27, เอฟเฟกต์: +1 โชค, + อาวุธเบา 10 ชิ้น, + 5 แต้มแอ็คชั่นใน V.A.T.S.)

บ้าน! สวีทโฮม!

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความสะดวกสบายในอพาร์ตเมนต์
เส้นประ แต่สงครามก็หนีไม่พ้น...

เมื่อคุณไม่ได้ฆ่าซุปเปอร์มิวแทนท์ คุณอาจต้องการจัดบ้านให้เป็นระเบียบ มีความเป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้ - ในดินแดนรกร้างมีวัตถุมากมายที่จะประดับประดาชีวิตอันโหดร้ายของผู้อยู่อาศัยในโลกหลังนิวเคลียร์ ในการเริ่มต้น คุณควรซื้อของตกแต่งภายในบ้านจาก Moira หรือบูติก Tenpenny Tower ทางเลือกของฉันคือสไตล์ก่อนสงครามมันสบายที่สุด จากนั้น ด้วยปุ่ม "Z" คุณสามารถเริ่มจัดเรียงถ้วยรางวัลได้ นำขยะออกไป: ขวดเปล่า กระป๋องขึ้นสนิม ขจัดของเกะกะจากมุม วางเครื่องดื่มบนชั้นวาง วางจานสกปรกในอ่างล้างจาน วางตุ๊กตาหมีบนเตียง วางหนังสือบนโต๊ะทำงาน เพื่อการดื่มด่ำอย่างเต็มที่ คุณยังสามารถเปลี่ยนชุดลำลองที่บ้าน หรือชุดเดินก่อนสงครามเพื่อไปเยี่ยมพ่อค้าก็ได้ ไม่มีประโยชน์อะไรแต่มันเป็นเกมเล่นตามบทบาทหรืออะไรนะ?

น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวคือไม่สามารถซ่อนสิ่งของทั้งหมดไว้ในสินค้าคงคลังของคุณได้ จะต้องถือพัดลมหรือโทรศัพท์จากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่งด้วยมือ และคุณจะไม่สามารถนำออกไปนอกบ้านได้

นี่คือจุดบกพร่อง:ไอเท็มบางชิ้นในเกมเปลี่ยนขนาด แก้วขนาดเล็กที่จัดวางจากสินค้าคงคลังที่บ้านสามารถขยายให้มีขนาดเท่ากับแก้วเบียร์ได้ และในทางกลับกัน รถบรรทุกที่มี Nuka Cola ก็สามารถลดขนาดลงได้

มันเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบาก

ถึงเวลาที่จะต้องพิจารณายุทธวิธีการต่อสู้ต่อไป แม้ว่า Fallout 3 ยังคงเป็นเกมเล่นตามบทบาทและปัจจัยที่สำคัญที่สุดคือการพัฒนาตัวละครที่ถูกต้อง แต่ความสำเร็จของเราขึ้นอยู่กับอีกอย่างน้อยสองคน - เรากำลังต่อสู้กับใครและในภูมิประเทศใด

มุมมองที่ดีที่สุดของดินแดนรกร้างคือจากตำแหน่งพลซุ่มยิง

พื้นที่เปิดโล่งสามารถเรียกได้ตามเงื่อนไขเท่านั้น ภาพนูนต่ำนูนสูงที่ตกแต่งอย่างหรูหราด้วยซากอารยธรรมก่อนสงคราม กระตุ้นให้เกิดความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะยืนหยัดและชื่นชมความงามของธรรมชาติที่ยังมีชีวิตรอด จริงอยู่ “โครงกระดูก” อันงดงามของคฤหาสน์ ที่ราบลุ่มที่ถูกน้ำท่วม และช่องเขาหินไม่เพียงแต่ดึงดูดสายตาเท่านั้น แต่ยังทำให้ยากต่อการสังเกตเห็นศัตรูทันเวลาอีกด้วย

พื้นที่ปิด ได้แก่ อาคารที่ยังมีชีวิตรอด อุโมงค์บริการ รถไฟใต้ดิน และถ้ำ ที่นี่คุณจะพบกับทางเดินที่มืดมิด แคบหรือกว้าง ตรงหรือคดเคี้ยว ในรถไฟใต้ดิน บางครั้งเส้นทางถูกกั้นด้วยรถม้าหรือป้อมปราการของชาวท้องถิ่น ทางเดินแคบๆ ระหว่างนั้นเต็มไปด้วยกับดักอย่างแท้จริง

แบบผสม คือ ช่องว่างที่จำกัดหลายด้าน ตัวอย่างที่เด่นชัดคือถนนซึ่งคั่นระหว่างกำแพงของอาคารสูงที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ และเต็มไปด้วยยานพาหนะนิวเคลียร์ที่จอดอยู่กับที่

ในพื้นที่เปิดโล่งมีอิสระสำหรับมือปืน ตัวบ่งชี้การรับรู้ที่สูงช่วยให้คุณสังเกตเห็นศัตรูที่ไม่สงสัยจากระยะไกล จากนั้นจึงต้องใช้เทคนิค - นั่งลง หยิบปืนไรเฟิลออกมาแล้วสั่งตัวเอง: "ยิง!" เนินเขาหินกระจัดกระจายอยู่ที่นี่และมีสถานที่ที่ดีเยี่ยมอีกแห่งหนึ่งในการตั้งจุดยิง เมื่อมีศัตรูหลายราย เช่น หน่วย Enclave หรือกลุ่มผู้บุกรุก การยิงจะเปิดเผยตำแหน่งของคุณ จากนั้นก็เพียงพอที่จะคลานไปด้านหลังก้อนหินและรอจนกว่าความวุ่นวายจะหายไป

กรณีจากการปฏิบัติ:วันหนึ่งก่อนรุ่งสาง ฉันออกเดินทางจาก Andale ไปยังโรงงาน Nuka-Cola เมื่อลงมาจากเนินเขาฉันสังเกตเห็นการเคลื่อนไหวด้านล่าง - เป็นการปลดทหาร Enclave ภายใต้การนำของเจ้าหน้าที่ที่ออกกำลังกายตอนเช้า - วิดพื้น 300 ครั้งในอุปกรณ์การต่อสู้เต็มรูปแบบ! ในสายตาของวิคตอเรียของฉัน ฉันได้เหลือบมองหมวกที่ยกขึ้นอย่างเย่อหยิ่งอยู่ครู่หนึ่ง วินาทีต่อมาเจ้าหน้าที่ก็ล้มลง ฉันพร้อมที่จะคลานไปด้านหลังก้อนหินที่ใกล้ที่สุด แต่ดูเหมือนว่าผู้ฝึกสอนทางกายภาพไม่ได้สังเกตเห็นการสูญเสียด้วยซ้ำ ถัดมาเป็นส่วนตัวทางด้านขวาสุด สหายของเขายังคงออกกำลังกายต่อไปราวกับว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น บางทีพวกเขาอาจคิดว่าบุคคลนั้นแค่เหนื่อย? ไม่ว่าในกรณีใด พวกเขาใช้เวลาคิดไม่นาน

เราซ่อนและยิง - ใจร้าย แต่มีประสิทธิภาพ

ในพื้นที่ปิด เว้นแต่จะเป็นอุโมงค์รถไฟใต้ดินที่ทอดยาวเป็นเส้นตรง ไม่ควรพึ่ง "การยิงจากระยะไกล" จะดีกว่า สถานที่ที่มีที่ซ่อน ห้อง และมุมมืดเยอะ เอื้อต่อการเล่นซ่อนหามากกว่า ท้ายที่สุดแล้ว มันมักจะเต็มไปด้วยคู่ต่อสู้ และคุณคงไม่อยากให้พวกเขาเข้าไปพัวพันกับการยิงกันทั้งบริษัทใช่หรือไม่ ก่อนอื่น เรามาปิดวิทยุแล้วฟังกันก่อน - เสียงจะบอกเราได้มากกว่าเครื่องหมายสีแดงบนเข็มทิศ เมื่อระบุตำแหน่งของศัตรูแล้ว เราก็มองออกไปจากด้านหลังที่กำบังอย่างระมัดระวัง ถ้าเขาอยู่ไกลพอ เราก็จะได้รับความสนใจจากเขา อย่าลืมซ่อนทันทีหลังจากที่คุณตะโกนว่า "จ๊ะเอ๋" ให้เราพาเขาเข้ามาใกล้แล้วส่งไปให้บรรพบุรุษพร้อมกับทุบหัว

กลยุทธ์นี้ใช้ได้ดีกับซุปเปอร์มิวแทนท์ ผู้บุกรุก และทหารรับจ้างทาลอน แต่มันไม่ได้ผลเลยกับผีปอบป่าหากพวกเขาสังเกตเห็นคุณสักครั้งจะไม่ละสายตาจากคุณ ในการต่อสู้กับหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยและโมเดล Mr. Brave เป็นการดีกว่าที่จะไม่นับการต่อสู้ระยะสั้น ในที่นี้ วิธีการ “คิว-ซ่อน-รอ-แอบ-คิว” จะได้ผล และต่อๆ ไปจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดอันขมขื่น

บันทึก:ดูเหมือนว่าซุปเปอร์กลายพันธุ์ หุ่นยนต์ และผู้บุกรุกก็ชอบเกมซ่อนหาเช่นกัน อย่างไรก็ตาม พวกเขาลืมกฎไปนิดหน่อย แทนที่จะพูดว่า “ใครก็ตามที่ไม่ซ่อนตัว นั่นไม่ใช่ความผิดของฉัน” พวกเขาพึมพำบางอย่างเช่น “ออกมา เจ้าขี้ขลาด หยุดซ่อนได้แล้ว”

ต่างจากพื้นที่ปิดและเปิดโล่ง ในภูมิประเทศแบบผสมผสาน เป็นการยากที่จะใช้กลยุทธ์เดียว คุณจะต้องรวมพวกมันเข้าด้วยกัน เมื่อคุณจัดการกับทหารรับจ้าง Talon Company หรือหน่วยงานกำกับดูแลแล้ว ให้หายใจเข้า เก็บของที่ปล้นมา แล้วมองไปรอบ ๆ มีศัตรูอยู่ใกล้ๆ อีกไหม? มี Pulovski Hideout อยู่ใกล้ๆ หรือไม่? มียานพาหนะก่อนสงครามมากมายบนท้องถนนหรือไม่? หากมีกลุ่มซุปเปอร์กลายพันธุ์และพูลอฟสกี้อยู่ใกล้ๆ คุณจะมีโอกาสที่ดีในการเล่นซ่อนหา - พวกกลายพันธุ์ไม่รู้ว่าจะเปิดประตูบูธพักพิงได้อย่างไร

การสังเกตเห็ดนิวเคลียร์จากระยะไกลจะดีกว่า

เป็นการดีกว่าที่จะทำลายเขาวงกตของเครื่องจักรก่อนสงครามล่วงหน้าพร้อมกับศัตรูที่อาจซ่อนตัวอยู่ในป่า หนึ่งในสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดในเกมคือเมื่อการยิงที่เล็งเป้ามาอย่างดีจากซูเปอร์กลายพันธุ์ที่เล็งมาที่คุณ โดนอดีตผลงานชิ้นเอกของอุตสาหกรรมยานยนต์ แน่นอนว่าการระเบิดจะสวยงาม แต่สิ่งนี้จะไม่ชดเชยค่าใช้จ่ายมากเกินไปของ stimpacks สำหรับการรักษาของคุณ

คู่ต่อสู้ที่พบบ่อยที่สุดในซากปรักหักพังของเมืองคือซุปเปอร์กลายพันธุ์ พวกกรีนสกินไม่ค่อยเดินทางคนเดียว มักเดินทางเป็นคู่ (ทหารราบติดอาวุธเบาและอันธพาลถือไม้กระดาน) หรือสามกลุ่ม (ยักษ์ตัวหนึ่งถือปืนกลหรือเครื่องยิงจรวด) หากคุณพบกับมนุษย์กลายพันธุ์ที่ติดอาวุธหนัก จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำลายแขนขาของเขา แต่ให้ยิงไปที่อาวุธในโหมด V.A.T.S. พวกกลายพันธุ์จะไม่หยิบอาวุธที่เสียหายและจะไม่สามารถใช้มันกับคุณได้

บันทึก:วิทยุที่ดีที่สุดในส่วนนี้คือวิทยุที่ปิดอยู่ เฉพาะในความเงียบสนิทเท่านั้นที่คุณจะได้ยินว่าดินแดนรกร้างพูดถึงตัวเองอย่างไร: เสียงนกหวีดของสายลม เสียงหญ้าที่พลิ้วไหว เสียงสะท้อนของการระเบิด เสียงแตกของเคาน์เตอร์ไกเกอร์ และการยิงปืนกลที่กระจัดกระจาย ไอดีล... ถ้าแค่เรื่องตลกของซุปเปอร์มิวแทนท์เป็นเรื่องตลกล่ะก็...



โดยสรุป ฉันอยากจะทราบว่าเส้นทางของมือปืนไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความยากลำบาก ท้ายที่สุดแล้ว ทำตามคำแนะนำเหล่านี้ คุณจะเลี้ยงดูฮีโร่ที่อยู่ยงคงกระพันซึ่งจะเล่นได้อย่างสบายใจ สำหรับผู้ที่ต้องการทำให้ชีวิตซับซ้อนใน Capital Wasteland ฉันขอแนะนำให้ติดตั้งการดัดแปลงหลายอย่าง เราจะพูดถึงพวกเขาในนิตยสารฉบับหน้าอย่างแน่นอน คอยติดตาม!