Mapy odhalení vyznania Konštantínopolského vraha

Revelations pre sériu Assassin's Creed je veľmi dôležitá hra Príbeh Ezia Auditore da Firenze, postavy, ktorú si mnohí spájajú s úžasným oživením franšízy z popola prvého, nie práve najúspešnejšieho dielu. A vo všeobecnosti prichádza veľa zmien. Creed bude označený číslom 3 a jeho pôsobenie sa bude odohrávať v nejakom úplne inom svete. Nová éra. Z tohto dôvodu sa zdá, že zamestnanci štúdia sú pri predstavovaní novej hry novinárom trochu nervózni.

Medzitým to vyzerá vynikajúco - takmer najlepšie zo série. V úryvku, ktorý nám bol ukázaný, sa vážne starý Ezio pokúša dostať do pevnosti Masyaf, kde kedysi žil vodca rádu Assassinov a teraz je ovládaný templármi. Vozík, na ktorom sa hrdina viezol, je vyhodený do vzduchu bombou. On sám prežije, no utrpí zranenia, ktoré vypínajú aj bežný parkourový systém a pripútajú Ezia k zemi.

Aj ranený Ezio bojuje ako lev. Mimochodom, dávajte pozor – v Revelations si budete môcť vziať do každej ruky samostatnú zbraň.

Veľmi skoro sú opäť použité bomby, len tentoraz hrá úlohu demolácie samotný zabijak. Zároveň sa ukazuje, že bomby majú rôzne funkcie a absolútne nie je potrebné ich hádzať na nepriateľa. Môžete napríklad potichu dobiť strážcu a priložiť k jeho telu drôtik, aby ste si jedným úderom poradili so všetkými kolegami zosnulého, ktorí sa prídu s telom rozlúčiť.

Budú tri kategórie bômb: taktické, smrtiace a rušivé. Z každej kategórie budete môcť so sebou nosiť jeden typ bomby. Ale najúžasnejšie je, že budete musieť zbierať predpotopné míny sami a meniť vlastnosti smrtiacich strojov pomocou rôznych prísad.

Mimochodom, niečo sa o nich dozvedelo. Predovšetkým sa objasnil aspoň jeden spôsob získavania nasekaných klincov a pušného prachu. Spomeňte si na truhlice, do ktorých vývojári ukrývali poklady Assassin's Creed 2 A Bratstvo? Objavia sa aj v Revelations, no ich obsah bude pestrejší – okrem pár stoviek mincí tu nájdete aj súčiastky bomby. Riešenie je skvelé. Už v druhej časti tieto truhlice (alebo skôr ich hľadanie) hru veľmi oživili a mali aj jasné herné opodstatnenie. V Revelations sa ich úloha ešte zvýši a my budeme mať ďalší dôvod šetriť si na mapy pokladov a liezť na strechy pri hľadaní ďalšej skrýše.

Kapitán Leandros je stereotypný templársky zloduch a k Eziovi sa spočiatku správa opovrhujúco. Kým si uvedomí svoju chybu, bude už neskoro.

Po prekonaní niekoľkých strážnych kordónov získa Ezio záhadný artefakt – Altairov kľúč. Ide o akési pamäťové zariadenie, na ktoré si Florenťanov predok zaznamenával svoje najdôležitejšie spomienky. V tomto prípade ide o príbeh zrady jedného z bratov, nájomného vraha prezývaného Križiak. Pomocou Kľúča sa prenesieme do minulosti a teraz je pod naším velením samotný Altair a pred ním sú zatvorené brány Masyafu, za ktorými zradca a jeho nohsledi jedného po druhom strieľajú rukojemníkov.

Vrah, ktorý vylezie na stenu a prešmykne sa popri svojich nepriateľoch, zlikviduje Crusadera a ukončí tlačovú ukážku rozhovorom s Al Mualim, starším z hory, v ktorom nečakane spomenie Altairovho otca. Zdá sa, že Ubisoft naozaj zamýšľa odrezať všetky konce zápletky v Revelations.

A úprimne povedané, je to už dávno. Priznajme si, že Ezio a Altair nám budú chýbať, no séria stojí za osvieženie. A potom čím ďalej, tým viac zlých paralel s Call of Duty, ktorý Activision Každý rok riadne dojí.

Nakoniec je zaujímavé vedieť, kde inde v histórii boli zaznamenaní asasíni a templári. Stále dúfame v Assassin's Creed v stredovekom Japonsku - so samurajmi a ninjami, aj keď samotní autori chápu atraktívnosť tohto miesta a času pre fanúšikov série, zatiaľ nič nesľúbili , - všetko sa viaže k Desmondovým predkom, a preto, ak by bol Ázijčan, už dávno by sme vydali „japonský“ Assassin’s Creed. A tak..."

Ishak Pasha bol štátnik a vojenský vodca Osmanskej ríše. Dvakrát sa stal vezírom pod rôznymi vládcami: za Mehmeta II. Dobyvateľa, po zmluvnom zabití Vlada Napichovača s pomocou podplácania bojarov, a Bajazida II., keď násilne presídlil Turkménov z anatolského mesta Aksaray do Konštantínopolu, čím urobil si najväčšieho nepriateľa v osobe templára Shah-Kula, ktorý o pár rokov neskôr zaplatil páchateľom svojho ľudu a vrazil mu dýku do chrbta pri hrobe jeho matky v Solúne, kam odišiel po oživení Bratstva asasínov v Konštantínopole. Po smrti Ishaka Pašu prešiel titul majstra rádu na Yusuf Tazim. Obľúbenou zábavou vezíra bolo kováčstvo. Od svojho otca dostal zvitky s tajomstvami, ktoré popisovali metódy manipulácie s kúskami raja. Vďaka nim si vyrobil vlastné brnenie, ktoré nebolo v žiadnom prípade horšie ako... Na získanie brnenia Ishak Pasha v Assassin’s Creed: Revelation, uloženého v mešite Hagia Sophia v severnej časti Imperial Quarter, pomôže 10 strán memoárov ukrytých po celom Konštantínopole. Mapa s ich polohou sa objaví v predaji v kníhkupectvách po nájdení 25. Spolu s brnením Ishak Pasha, ktoré dokáže odolať zásahom od guliek a šípov, sa odomkne úspech „Sacred Wisdom“ a odmena za multiplayer.

Umiestnenie stránok spomienok Ishaka Pašu v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Galatská štvrť: na vrchole Galatskej veže.
  2. : pri veži za vojenským táborom janičiarov, severovýchodne od mešity Fatih.
  3. Severná časť Konštantínovej štvrte: na južnom minarete mešity Fatih.
  4. : v uzamknutom priechode severne od hlavného cigánskeho úkrytu.
  5. Južná časť štvrte Constantine: Na streche cintorínskej mešity južne od tunela pre rýchly prechod.
  6. Arsenal: pod strechou stodoly pri západnej stene.
  7. Južná časť štvrte Bayazid: na vrchole Malej Hagia Sophia.
  8. Severná časť štvrte Bayazid: na vrchole severného minaretu Bayazidovej mešity.
  9. : na kupole Veľkého bazára.
  10. Severná časť Imperial Quarter: na východnom minarete mešity Hagia Sophia.

Charakteristika brnenia Ishak Pasha v Assassin's Creed: Revelation:

  • Ramená Ishak Pasha: zdravie - 4, brnenie - 8.
  • Náprsník Ishak Pasha: zdravie - 5, brnenie - 8.
  • Bracers Ishak Pasha: zdravie - 3, brnenie - 8.
  • Škvarky Ishak Pasha: zdravie - 3, brnenie - 8.

Vedľajším účinkom častého pobytu v Anime je „ Účinok skvapkávania“, keď sa prežité udalosti navzájom miešajú a vyvolávajú výskyt halucinácií. Vízie z minulosti sa začnú objavovať samé od seba a nedajú sa ovládať. Mozog s nervový systém nezvláda záťaž, ktorá časom vedie k psychickej poruche a privádza človeka do šialenstva. „Objekt 16“ sa raz ocitol v podobnej pasci, ktorý nemohol prežiť to, čo sa stalo, a spáchal samovraždu, pričom budúcim väzňom Absterga zanechal krvavý odkaz zo záhadných glyfov. a Desmond neúnavne pracovali počas celej série Assassin's Creed. Vydržané bremená a silný šok budú mať v konečnom dôsledku škodlivý vplyv na jeho myseľ. V Assassin's Creed: Revelation bude jeho vedomie uzamknuté v hlbinách Animusu, kde sa stretne s "Objektom 16", ktorý mu jasne vysvetlí, čo je potrebné urobiť, aby sa prebudil a vrátil sa do skutočného sveta, bez toho, aby sa stal obeťou. splynutia so svojimi predkami - Altairom a Eziom.

Fragmenty údajov Animusu v hre Assassin's Creed: Revelation nahradil a . Sú úzko späté s piatimi spomienkami z Desmondovho života, ktoré možno znovu prežiť vstupom na portály na virtuálnom ostrove. Ak chcete otvoriť portály, musíte nájsť a pozbierať 30 zo 100 fragmentov Animusu počas cestovania po Konštantínopole a Kappadokii. Ak pri vstupe na portál hra zamrzne a spadne na plochu, je potrebné hru aktualizovať pomocou záplat na verziu 1.01 alebo vyššiu, kde bola táto chyba opravená. Väčšina úlomkov Animusu je na dosah – pri zemi alebo v nízkej nadmorskej výške, zvyšné sú dostupné len s padákom (predávajú sa od krajčírov). Počas letu je dôležité ovládať rýchlosť a smer zostupu (klávesy [W], [A], [S], [D]). S náležitou obratnosťou a obratnosťou sa dajú úlomky Animusu zbierať voľným pádom vyháknutím z padáka pomocou kľúča. Po nájdení prvých 50 fragmentov sa na mape automaticky objavia značky s umiestnením zvyšných (všetky ovplyvňujú 100% dokončenie hry).

Fragmenty údajov Animusu v štvrti Galata v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Na stene na ceste na západ vnútorná časť okres.
  2. Na stojane vo vode pri veži v západnej časti areálu.
  3. Na brvne nad oblúkom v severozápadnej časti areálu.
  4. Na brvne medzi domami na ceste do úkrytu vrahov.
  5. Na plošine na západnej strane Galatskej veže. Aby ste sa dostali k fragmentu Animusu, musíte skočiť z najbližšieho okna na ceste na vrchol alebo zo strechy veže pomocou padáka a počas letu poďakovať vývojárom za prekliaty vozík na seno.
  6. Zapnuté komín na streche domu pri múre, juhozápadne od Galatskej veže.
  7. Na baldachýne pozdĺž ulice v strede oblasti, južne od Galatskej veže.
  8. Na komíne na streche domu v centre oblasti, južne od Galatskej veže.
  9. Na komíne na streche domu v centre oblasti, juhovýchodne od Galatskej veže.
  10. Na oblúku medzi domami pri východnej stene areálu.
  11. Na hrazde na južnej strane majáku na móle.

Úlomky údajov Animusu v severnej časti Constantinovej štvrte v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Na strážnej veži vo vojenskom tábore, východne od mešity Fatih.
  2. Na severnom minarete mešity Fatih.
  3. Vo fontáne na nádvorí mešity Fatih.
  4. Na akvadukte oproti vstupu do mešity Fatih.
  5. V hornej časti signálnej veže na .
  6. Na stene vedľa bojovej oblasti, kde bol naverbovaný jeden z regrútov, západne od základne Assassin. Ak chcete vyliezť na brvno, musíte sa postaviť čelom k stene, podržať klávesy [W] + [Space] + [RMB] a v najvyššom bode stlačiť klávesy [A] + [Space] + [RMB]. zložitý bočný skok, ktorý vyzerá ako písmeno "G".
  7. Na streche mešity Fenari-Isa, juhozápadne od základne Assassins.
  8. Pozdĺž kábla nad námestím medzi domami, pri južných hraniciach areálu.
  9. Na vrchole Marcianovho stĺpa v strede oblasti.
  10. Na stĺpe medzi ruinami blízko juhovýchodných hraníc oblasti, južne od akvaduktu Valens.

Fragmenty údajov Animusu v južnej časti Constantinovej štvrte v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Na západnej stene mesta vedľa mešity, severne od hlavného cigánskeho útočiska. Ak chcete vyliezť na plošinu, musíte sa postaviť čelom k stene, podržať klávesy [W] + [Space] + [RMB] a v najvyššom bode stlačiť klávesy [D] + [Space] + [RMB]. zložitý bočný skok, ktorý vyzerá ako písmeno "G".
  2. Na oblúku mešity pri západnej stene mesta, severne od hlavného cigánskeho útočiska.
  3. Na streche mešity, južne od rieky Lycus. Ak chcete vyzdvihnúť fragment Animusu, musíte zoskočiť na padáku z neďalekého minaretu.
  4. Na kábli medzi domami v strede oblasti, severovýchodne od hlavného cigánskeho krytu.
  5. Na streche mešity, severne od základne vrahov.
  6. V uličke pod baldachýnom medzi domami, východne od základne vrahov.
  7. Na vrchu signálnej veže na základni Assassins.
  8. Na nádvorí južne od hlavného cigánskeho útulku.
  9. Na západnej stene mesta, južne od hlavného cigánskeho útočiska.
  10. Medzi hrobmi na cintoríne, južne od skratky.
  11. Na stĺpe vedľa cintorínskej mešity, južne od tunela rýchleho cestovania.

Fragmenty údajov Animusu v Arsenale v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Na korme prvej lode.
  2. Na streche domu, severozápadne od prvej lode.
  3. Nad oblúkom západnej brány.
  4. Na nádvorí pri múre, severne od prvej lode.
  5. Na streche domu, severne od druhej lode.
  6. Na vrchole sťažňa druhej lode.
  7. V trupe nedokončenej lode.
  8. Na plošine pred nedokončenou loďou.
  9. Na plošine pri severnej stene.
  10. Pod strechou domu pri severnej stene.
  11. Na brvne pod strechou stodoly, východne od druhej lode.

Fragmenty údajov Animusu v severnej časti Bayezidovej štvrte v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Na streche mešity na juhozápadných hraniciach oblasti, západne od tunela rýchleho prechodu.
  2. Na streche hospodárskych budov na západnej strane Bajazidovej mešity.
  3. Na vrchole mešity Bayazid.
  4. Na streche základne zlodejov.
  5. Na stĺpe za mešitou Zeyrek.
  6. Na stĺpe oproti hlavnému vchodu do Bajazidovej mešity.
  7. V oblúku akvaduktu Valens. K fragmentu sa dostanete káblom prechádzajúcim oblúkom medzi domami.
  8. Na streche najvyššej budovy, južne od signálnej veže na základni vrahov.
  9. Na vrchole prístavnej veže, severne od tunela rýchleho cestovania.
  10. Na streche prístavnej budovy v prístave, severne od tunela na rýchle cestovanie.
  11. Blízko vody vedľa lode v prístave, severne od tunela rýchleho prechodu.
  12. V prístavbe vedľa mešity v prístave, severne od tunela na rýchle cestovanie.

Fragmenty údajov Animusu v južnej časti Bayazidovej štvrte v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Na prvej veži pri južnom prístave.
  2. Na stožiari na vrchole druhej veže blízko južného prístavu.
  3. Na streche Malej Hagie Sofie.
  4. Na streche priechodu do Malej Hagia Sophia, východne od mešity.
  5. Na streche domu, východne od kostola Mireleion.
  6. Na streche oblúka vo východnej časti areálu, medzi kostolom Mireleion a hipodrómom.
  7. Na streche domu vedľa mešity v severnej časti oblasti, severovýchodne od kostola Mireleion.
  8. Na streche vyhliadkovej veže, severne od tunela pre rýchly prechod.
  9. Na streche mešity západne od základne vrahov.
  10. Na streche vyhliadkovej veže, západne od tunela pre rýchly prechod.
  11. Na jednom zo stĺpcov Bovinného fóra.

Fragmenty údajov Animusu v severnej časti Imperial Quarter v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Nad oblúkom medzi mólom a prístavným mestom.
  2. Na brvne nad ulicou, západne od základne vrahov.
  3. Na smene za prístavnou stenou, severovýchodne od základne vrahov.
  4. Na prestupe nad obchodnou stanicou, východne od základne vrahov.
  5. Na brvne nad cestou do sultánovho paláca v Topkapi, východne od základne asasínov.
  6. Na hrazde pod strechou tržnice.
  7. Na stĺpe nad cestou, južne od tunela na rýchle cestovanie vedľa Sofiinho obchodu.
  8. Na stĺpe za domom, severne od tunela na rýchle cestovanie vedľa Sofiinho obchodu.
  9. Na vrchole severného minaretu mešity Hagia Sophia.
  10. Na streche altánku v záhrade mešity Hagia Sophia.
  11. Na balkóne vedľa miesta, kde sa bude konať posledné stretnutie s princom Suleimanom, v palácovom komplexe Topkapi.

Fragmenty údajov Animusu v južnej časti Imperial Quarter v Assassin's Creed: Revelation:

  1. Na vrchole južného minaretu mešity Hagia Sophia.
  2. Na lane medzi domami za mešitou Hagia Sofia.
  3. Na brvne za domami vedľa Fóra Konštantína.
  4. Na vrchole minaretu vedľa mešity, juhovýchodne od Fóra Konštantína.
  5. Na brvne medzi domami, juhovýchodne od hipodrómu.
  6. Na lane medzi domami pri mestských hradbách, neďaleko prístavu.
  7. Na streche medzi domami, juhovýchodne od základne vrahov.
  8. Na brvne nad vchodom do prístavu, južne od základne Assassins.
  9. Na prechodovom oblúku medzi základňou vrahov a hipodrómom.
  10. Na stĺpe nad cestou, západne od pretekárskej dráhy.
  11. Na hrazde nad vjazdom na dostihovú dráhu, severozápadne od rýchlocestného tunela.