Ritual penelusuran inkuisisi zaman naga. Zaman Naga: Inkuisisi - Panduan: Alur Cerita - Buah Kebanggaan. Itu akan membakar hati kita...



Harga: 40 poin

Misi cerita ini tersedia setelah menyelesaikan misi There Lies the Abyss dan Evil Eyes dan Evil Hearts.

Jangan memulai misi ini sampai Anda menyelesaikan misi Cullen untuk Samson (jika Anda telah membuat aliansi dengan para penyihir) atau misi Leliana untuk Calpernia (jika Anda telah membuat aliansi dengan para templar).

Setelah mendiskusikan rencana penyerangan dengan penasihat Anda, Anda akan pindah ke Arbor Wilderness. Mereka akan melaporkan kepada Anda bahwa musuh mati-matian melawan, dan mereka juga akan menjelaskan reruntuhan seperti apa yang ada di sini. Setelah menyelesaikan percakapan, maju - sebelum Anda mencapai kuil, Anda harus menghancurkan beberapa blokade templar merah yang melindunginya. Morrigan akan bergabung dengan Anda untuk misi ini, meskipun dia bukan anggota party.

Ikuti jalan ke bawah. Siapa sebenarnya yang bertarung di pihak Anda akan bergantung pada bagaimana Anda menyelesaikan misi Mata Jahat dan Hati Jahat. Selina dan Gaspard akan memberimu tentara Orlesian, dan Briala akan memberimu elf. Kepala sekutu Anda (Selina, Gaspar atau Briala) akan ditempatkan tepat di salah satu kamp, ​​​​di mana Anda dapat berbicara dengannya jika Anda mau - ini tidak diperlukan untuk pencarian itu sendiri.

Blokade pertama terletak di jembatan yang hancur - hancurkan sekelompok besar Templar merah di sana dan lanjutkan.

Antara blokade pertama dan kedua, Anda akan menemukan seluruh kamp templar merah melawan beberapa elf aneh - jelas bukan Dalish. Namun, mereka juga jelas tidak ramah terhadap Anda. Waspadalah terhadap Bayangan mereka - mereka bahkan bisa lebih mematikan daripada Bayangan Merah para Templar.

Di kamp Anda akan menemukan surat instruksi dari salah satu letnan Corypheus dan peti untuk mengisi kembali persediaan.

Blokade kedua terletak di seberang sungai, dan akan terdiri dari dua templar merah raksasa (Binatang Merah dalam terjemahan Rusia).

Di reruntuhan selatan penanda pencarian Anda berikutnya adalah kelompok Templar Merah lainnya, serta peti untuk diisi ulang.

Blokade ketiga yang paling banyak terletak di pintu masuk candi yang Anda butuhkan. Di antara prajuritmu yang bertempur pasti ada Cullen. Di pintu masuk kuil Anda akan menemukan peti lain untuk mengisi kembali persediaan.

Masuk ke dalam dan tonton video yang menunjukkan bahwa mengalahkan Corypheus tidak akan mudah - datanglah dengan kekuatan yang cukup dan kalahkan sampai Anda mati. Yang mungkin sudah Anda duga dari cerita Varric dan Hawke. Anda juga akan mengetahui bahwa Corypheus tidak datang ke sini karena apa yang Anda pikirkan.

Untuk mengikuti Samson/Calpernia, Anda perlu melakukan ritual kecil yang membuka pintu yang terkunci secara ajaib. Temukan area yang dilapisi lempengan besar yang bersinar biru saat Anda menginjaknya. Teka-tekinya cukup sederhana - Anda perlu menyorot semua pelat. Perhatikan bahwa semuanya akan mati jika Anda menginjak salah satu ubin biru untuk kedua kalinya, jadi Anda harus berjalan melintasinya tanpa menginjak ubin yang sama lagi (Catatan - melompat tidak akan membantu di sini, ubin biru tetap ada akan padam, meskipun Anda berhasil melompatinya.) Anda dapat mengabaikan rekan satu tim Anda - hanya karakter yang dikontrol yang dapat menyalakan dan mematikan kompor, meskipun mereka semua mengikuti Anda.

Setelah membuka pintu, ikuti lebih jauh ke dalam kuil. Sebentar lagi Anda akan bertemu dengan Samson/Calpernia, tetapi mereka akan terlalu sibuk untuk berurusan dengan Anda secara pribadi dan akan meninggalkan antek-anteknya untuk melakukannya. Setelah melawan mereka, Anda harus memutuskan apakah akan segera mengikuti Samson/Calpernia - yaitu, melompat ke jurang setelah mereka - atau, seperti saran Morrigan, lakukan ritual elf terlebih dahulu, yang mungkin membuka beberapa opsi tambahan untuk Anda. Solas akan mendukung pelaksanaan ritual tersebut, sementara Cole lebih memilih solusi yang lebih cepat.

Ritual yang dibicarakan Morrigan sama dengan yang Anda lakukan untuk membuka pintu kuil - Anda perlu menyalakan lempengan di tiga tempat dengan cara yang sama. Itu akan sedikit lebih membingungkan daripada teka-teki pertama - di satu tempat lempengan dibagi menjadi dua area dan Anda perlu menyalakan keduanya dengan benar agar ritual dianggap selesai, di tempat lain area dengan lempengan dibagi dengan jeruji dan Anda perlu menggunakan tuas untuk membuka akses ke babak kedua.

Setelah memecahkan teka-teki ketiga ritual tersebut, masuklah melalui pintu yang sekarang dapat diakses dan Anda akan bertemu dengan pembela misterius kuil. Pertemuan bisa berlangsung damai jika Anda bersikap sopan, setuju untuk menghormati tradisi mereka, dan berjanji tidak akan mengganggu Sumbernya. Jika tidak, Anda harus bertarung dengan mereka (yang hampir semua orang kecuali Sera tidak akan setujui. Vivienne dan Varrick tidak memiliki preferensi dalam hal ini.). Jika Solas ada di pesta Anda dan/atau Penyelidik Anda adalah peri, Anda akan memiliki opsi dialog tambahan, tetapi bukan keputusan.

Jika Anda tidak melakukan ritual tersebut, Anda tidak akan bisa membentuk aliansi dengan penjaga kuil.

Jika pertemuan Anda dengan Abelas berakhir dengan damai, dia akan berangkat ke Sumber, dan Morrigan akan mengejarnya. Karena Anda tidak dapat mengikuti mereka saat ini, ikuti panduan elf. Dengan mengikutinya, Anda dapat menghindari hampir semua perkelahian dan langsung menuju tujuan.

Jika Anda tidak melakukan ritual atau tidak menyetujui persyaratan Abelas, Anda harus berjuang untuk mencapai tujuan melalui antek Corypheus dan penjaga kuil.

Dengan mengikuti elf tersebut atau menebas musuh, akhirnya kamu bisa mengejar Samson/Calpernia. Jika Anda telah bersekutu dengan para penyihir dan lawan Anda adalah Samson, Anda harus melawan dia dan kelompoknya. Namun, jika Anda telah menyelesaikan rantai pencarian Cullen's Before Dawn, maka ketika berbicara dengannya Anda akan memiliki opsi untuk menghancurkan armornya, yang akan membuat pertarungan lebih mudah. Nantinya, Anda dapat menyelesaikan misi di markas komando Anda dan menilai Samson di Skyhold jika Anda mau.

Jika Anda telah membentuk aliansi dengan para templar dan menyelesaikan rantai pencarian Close Attention Leliana, Anda dapat menghindari pertarungan dengan Calpernia sepenuhnya dengan memberi tahu dia apa yang telah Anda pelajari dan menasihatinya untuk kembali ke Tevinter. Jika Anda belum menyelesaikan misi atau hanya berpikir bertarung adalah pilihan terbaik, bertarunglah dan Calpernia akan bunuh diri setelah kalah dalam pertempuran.

Setelah menyelesaikan bagian misi ini, Anda harus membuat keputusan penting. Jika Anda membuat aliansi dengan penjaga kuil sebelumnya, Anda dapat membujuk Abelas untuk menyelesaikan semuanya dengan damai - bersikap sopan dan setuju dengannya - maka dia akan memutuskan untuk mengizinkan Anda menggunakan Sumber. Jika Anda belum membuat aliansi, maka Anda tidak akan memiliki pilihan apa pun - Morrigan akan membunuhnya begitu saja ketika dia mencoba menghancurkan Sumbernya.

Namun, keputusan terpenting ada di depan Anda. Apakah Anda akan mengizinkan penggunaan Sumber Morrigan atau Anda akan melakukannya sendiri? Vivienne, Cassandra, dan Iron Bull menyetujui opsi kedua, sementara Solas, Sera, dan Dorian menyetujui opsi pertama. Varric tidak punya preferensi.

Setelah membuat keputusan dan minum dari Sumber (atau membiarkan Morrigan melakukannya), tonton video tentang hasilnya, setelah itu Anda akan dibawa ke Skyhold, dan pencarian ini akan selesai.

- pertandingan yang sangat besar. Menyelesaikan misi utama saja bisa memakan waktu 40 hingga 60 jam, dan jika Anda memperhitungkan tugas sekunder, itu menjadi sangat menakutkan. Dalam perjalanan menuju tujuan akhir, kesulitan mungkin timbul, yang mana perjalanan kami akan membantu menyelesaikannya. Sebagai permulaan, mari kita perjelas sesuatu.

. Zaman Naga: Inkuisisi adalah permainan non-linier. Artinya, banyak hal bergantung pada keputusan Anda, serta jenis kelamin dan ras Inkuisitor. Proyek baru BioWare memiliki cukup banyak liku-liku yang akan membuat cerita Anda berbeda dari cerita kami.

. Kami hanya berbicara tentang misi utama. Ya, Inkuisisi memiliki variasi yang sangat besar tugas yang paling menarik, namun, menjelaskan masing-masingnya akan memakan waktu yang tidak lama. Oleh karena itu, hanya misi dari grup “Path of the Inquisitor”.

. Dragon Age: Inkuisisi tidak bisa "dijalankan dengan cepat". Untuk melanjutkan cerita, Anda perlu mendapatkan poin pengaruh (Kekuatan). Paling cara cepat untuk melakukan ini adalah menyelesaikan beberapa tugas kecil. Jadi meskipun Anda tidak tertarik dengan urusan pribadi anggota party Anda dan misi mengumpulkan tumbuhan dan logam, terkadang Anda tetap harus melakukan ini.

. Teks di bawah ini mengandung spoiler. Kami akan mencoba menghindari detail plot yang tidak perlu, tapi... PEMBUNUH ADALAH BUTLER!

Murka Surga

Prolog Dragon Age: Inkuisisi benar-benar linier - meskipun Anda menginginkannya, Anda tetap tidak akan tersesat. Ikuti Cassandra, baca petunjuknya dengan cermat dan lawan lawan yang lemah. Seharusnya tidak ada masalah dengan semua ini. Segera jalan itu akan mengarah ke peri Solas dan kurcaci Varric, teman barumu.

Setelah ini, Anda akan diajari cara menggunakan jeda taktis. Mode ini akan berguna lebih dari sekali di masa depan, terutama pada saat itu level tinggi kesulitannya, jadi cobalah untuk menguasainya sedini mungkin.

Segera Anda akan sampai pada sebuah celah - tempat dimana setan dari Bayangan menembus dunia nyata. Untuk menutup celah antar dimensi, kamu harus menghancurkan semua musuh yang ada di sekitar terlebih dahulu. Setelah mengalahkan iblis, Anda perlu menyentuh celah tersebut dan menunggu beberapa detik, setelah itu akan ditutup. Saat Anda melanjutkan permainan, Anda harus sering menutup portal tersebut.

Setelah kembali ke benteng, Anda akan diberikan pilihan: langsung menuju celah terbesar atau mengambil jalan memutar. Dalam kasus pertama, Anda akan mencapai lokasi berikutnya lebih cepat, dalam kasus kedua, Anda akan dapat menyelamatkan tentara yang hilang.

Terlepas dari jalan yang Anda pilih, Anda akan segera menemukan diri Anda berada di reruntuhan kastil besar. Turun ke celah, Anda akan memulai pertarungan dengan bos pertama - Setan Kebanggaan.

Seharusnya tidak ada kesulitan khusus: Anda akan dibantu tidak hanya oleh anggota partai, tetapi juga oleh tentara Inkuisisi. Pada fase pertama, bos kebal - perhatikan bahwa bar kesehatannya terlihat berbeda dari monster yang ditemui sebelumnya. Untuk membuat iblis rentan, Anda perlu menggunakan ruptur. Biarkan bos terganggu oleh sekutunya saat Anda menekan tombol aksi di sebelah portal. Setelah beberapa detik, ledakan akan terjadi dan iblis itu akan berlutut - lalu memukulnya. Setelah beberapa waktu, itu akan menjadi tidak bisa ditembus lagi - Anda sudah tahu cara memperbaikinya. Ketika iblis yang lebih kecil mulai muncul di medan perang, hadapi mereka terlebih dahulu dan kemudian berinteraksi dengan celahnya.

Bahayanya belum berakhir / Ancaman Masih Ada

Setelah beristirahat setelah pertempuran, pergilah ke luar. Pergilah ke gereja dengan mengikuti tanda itu. Pergi ke markas komando dan selesaikan prolog permainan.

Setelah ini, Anda akan punya waktu untuk membiasakan diri dengan markas. Gunakan untuk mempelajari pandai besi, berbicara dengan teman Anda, dan mengingat lokasi NPC utama. Setelah selesai, kembali ke gereja. Dari sini Anda dapat pergi ke lokasi berikutnya - Daerah pedalaman(Pedalaman), yang berada di kerajaan Ferelden. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan markas komando atau peta dunia.

Ada banyak sekali misi yang menunggu di Pedalaman - Anda dapat menghabiskan hingga 12 jam di sini! Oleh karena itu, jika Anda tidak ingin bingung, tandai misi prioritas Anda di jurnal - maka suar khusus akan memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Jika Anda berencana untuk maju melalui misi utama (“Jalan Penyelidik”) sesegera mungkin, tandai itu di daftar misi.

Ikuti tandanya. Segera Anda akan menemukan detasemen Inkuisisi, yang melawan para penyihir dan templar pemberontak. Mereka akan membutuhkan bantuan Anda. Setelah ini, Anda akan diundang ke kamp besar - benteng utama Inkuisisi di Pedalaman. Di sini Anda perlu berbicara dengan ibu Giselle, yang akan mengarahkan para pahlawan ke lokasi baru.

Anda dapat tinggal di Daerah Pedalaman dan menyelesaikan misi - misi yang cukup untuk mendapatkan beberapa level. Jika tidak, kembalilah ke markas komando dan pergi ke Val Royeaux.

Di sini tandanya akan membantu Anda lagi - ikuti suar. Sangat sedikit yang bisa dilakukan di lokasi ini: setelah mencapai tempat yang ditunjukkan, tonton videonya, temui para templar, lalu menuju pintu keluar. Sebelum menuju ke markas, enchantress, kepala para penyihir, akan berbicara kepada Anda.

Segera Anda harus memilih antara templar dan pesulap. Dua misi akan tersedia di markas komando: In Hushed Whispers (“In Secret”) dan Champions of The Just (“Pembela Keadilan”). Memilih salah satunya akan menonaktifkan eksekusi yang kedua. Untuk meyakinkan para templar agar bergabung dengan Inkuisisi, selesaikan Champions of The Just, atau jika Anda lebih menghargai bantuan penyihir, selesaikan In Hushed Whispers. Dalam panduan kami, kami memilih untuk mendukung penyihir, namun Anda bebas melakukan sebaliknya.

Secara Rahasia / Dalam Bisikan yang Hening

Perjalanan ke Pedalaman. Di sini Anda perlu menuju kota Redcliffe yang terletak di utara lokasi. Akan ada celah lain di depan gerbang kota - atasi, dan Anda akan diizinkan keluar tembok. Di Redcliffe, temukan kedai minuman, bicaralah dengan penyihir dan lanjutkan ke tempat pertemuan baru - jaraknya sangat dekat.

Di sini Anda akan bertemu Dorian, salah satu calon pendamping. Tutup celahnya, dengarkan penyihir dan pergi ke markas komando. Di sini Anda harus berbicara dengan penasihat dan akhirnya memutuskan siapa yang akan menjadi sekutu yang lebih berguna - penyihir atau templar. Ini adalah kesempatan terakhir untuk berubah pikiran.

Jika Anda masih berencana berteman dengan penyihir, kembalilah ke Redcliffe menggunakan tabel perintah. Dorian pasti akan ada di party, dan dua slot sisanya bisa kamu alokasikan ke hero lain.

Kami tidak akan memberi tahu Anda apa yang terjadi selanjutnya - ini adalah spoiler. Anggap saja setelah cutscene Anda dan Dorian akan menemukan diri Anda di penjara bawah tanah. Segera setelah kendali dikembalikan kepada Anda, tingkatkan kemampuan penyihir sehingga dia dapat membantu Anda menggunakan mantra dalam pertempuran.

Karena Anda sendirian, lanjutkan melalui ruang bawah tanah dengan hati-hati. Ada sedikit musuh di sini, tetapi kerusakannya lumayan. Akan lebih mudah jika Anda bermain sebagai prajurit “tank”. Lebih sulit lagi jika kalian bermain sebagai perampok jarak dekat. Berhati-hatilah jika Anda bermain sebagai pemanah atau penyihir.

Mengikuti penanda, Anda akan segera mencapai pertigaan. Tiga titik akan ditandai di peta: dua di antaranya menunjukkan anggota partai yang perlu dibebaskan dari penjara, dan titik ketiga akan membawa Anda ke penyihir Fiona. Pertama-tama, temui sekutu yang hilang - akan lebih mudah jika Anda berempat. Setelah berbicara dengan Fiona, bagian tugas selanjutnya akan terbuka - ikuti penanda baru.

Untuk mengisi kembali persediaan ramuan kesehatan Anda, carilah tempat penyimpanan khusus (terlihat seperti kotak dengan botol berbeda). Penanda baru akan muncul di peta yang perlu diperiksa. Anda dapat bergerak bebas di dalam lokasi dan mengunjungi target dalam urutan apa pun. Perlu diketahui bahwa area ini memiliki beberapa tingkat, sehingga beberapa area hanya dapat dicapai menggunakan tangga.

Segera Anda akan menemukan pintu yang terkunci. Untuk membukanya, Anda perlu mengumpulkan lima buah lyrium merah. Lokasi mereka ditandai di peta. Setelah Anda mengumpulkan kelimanya, isi kembali ramuan Anda dan bersiap untuk pertarungan bos. Alexius.

Alexius menggunakan mantra serangan, memasang perisai pada dirinya sendiri dan berteleportasi ke sekeliling ruangan. Secara umum, pertarungan dengannya sederhana: biarkan prajurit mengalihkan perhatian bos sementara anggota partai lainnya memberikan kerusakan maksimal. Ketika kesehatannya tersisa setengahnya, Alexius akan menghilang, tetapi sebuah celah akan muncul di dalam ruangan - Anda sudah tahu apa yang harus dilakukan dengannya. Segera setelah Anda menutup celah tersebut, bos akan kembali ke medan perang. Dia akan mengulangi trik menghilang pada seperempat kesehatannya.

Akan membara di hati kami... / Di Hatimu Akan Terbakar

Setelah kembali ke markas, kamu akan bisa berkomunikasi dengan sekutu, menerima atau bahkan menyelesaikan beberapa tugas, dan seterusnya - gunakan waktu ini untuk menyelesaikan berbagai hal di Shelter (Surga). Harap dicatat bahwa Anda tidak akan kembali ke sini lagi.

Setelah mengaktifkan misi cerita selanjutnya, Anda akan melihat beberapa cutscene. Tak lama setelah Anda mendapatkan kembali kendali atas karakter Anda, Anda akan bertemu Cole, calon anggota partai lainnya. Dia hanya akan muncul jika Anda memilih bantuan penyihir. Jika tidak, Dorian akan menggantikannya, dan Anda akan bertemu Cole selama misi Templar. Tergantung pada pilihan pihak, lawan juga berubah: penyihir atau templar akan menyerang Anda.

Dalam hal ini, tugasnya akan sama. Ikuti penandanya, hancurkan lawan. Anda harus melindungi satu trebuchet dan menangkap trebuchet lainnya. Setelah ini, Anda akan diminta untuk kembali ke Vault. Sepanjang jalan, Anda dapat menyimpan beberapa karakter, yang akan memberikan pengalaman tambahan. Saat Anda mencapai gereja, tonton videonya dan kembali ke medan perang.

Sekarang Anda perlu mengarahkan trebuchet. Dalam hal ini, para pahlawan akan diganggu oleh lawan - kami menyarankan Anda untuk membunuh mereka semua terlebih dahulu dan baru kemudian mengambil bimbingan. Pada titik tertentu, bos akan muncul - seorang ksatria Denmark.

Pertama, hadapi pengiringnya - sekelompok setan. Setelah ini, perintahkan "tank" Anda untuk mengalihkan perhatian bos: monster tersebut memiliki serangan yang cukup kuat sehingga tidak memberikan peluang bagi para penyihir dalam regu. Pertahankan sekutu yang rentan di belakang bos untuk meminimalkan kerusakan pada mereka. Pada kesehatan 75, 50 dan 25 persen, Denam akan menghilangkan semua efek negatif dan membangun penghalang yang kuat. Pertarungannya bisa memakan waktu lama, tapi selama “tank” bertahan, mengalihkan perhatian musuh dan meminum ramuan, tidak ada yang perlu dikhawatirkan.

Setelah mengalahkan Denam, cutscene panjang akan ditampilkan. Ketika Anda dapat mengontrol pahlawan Anda lagi, ikuti rambu-rambunya - jalurnya benar-benar linier. Anda akan segera diajari cara menggunakan kemampuan baru, dan kemudian sang pahlawan akan menemukan dirinya berada di gurun bersalju saat terjadi badai. Maju saja dan sedikit ke kanan.

Dari Abu

Bagian dari misi utama ini cukup singkat. Anda akan diajak berjalan-jalan di sekitar benteng baru, menjelajahi tempat utamanya dan berkomunikasi dengan sekutu. Beberapa bagian Skyhold akan dikunci dan Anda dapat mengunjunginya saat mengunjungi kastil lagi.

Setelah berbicara dengan Josephine dan Varrick, dua misi utama akan terbuka: Wicked Eyes dan Wicked Hearts. hati yang jahat") dan Di Sini Letak Jurangnya ("Di Sana Letak Jurangnya"). Itu bisa dilakukan dalam urutan apa pun. Sebelum berangkat ke salah satunya, kami sangat menyarankan untuk berbicara dengan semua anggota party Anda - Anda akan melihat dan mempelajari banyak hal menarik.

Di Sini Letak Jurangnya

Setelah berbicara dengan teman Varric, Anda akan mendapatkan akses ke lokasi baru - Crestwood. Pergi ke pertemuan dengan informan. Berjalanlah di sepanjang pantai sampai Anda menemukan sebuah gua - ke sanalah Anda ingin pergi.

Setelah percakapan, jalan Anda menuju ke lokasi lain, Pendekatan Barat. Ikuti petunjuk penanda. Di tempat itu Anda akan diperlihatkan cut-scene, dilanjutkan dengan pertempuran dengan gerombolan setan. Karena ukuran arena pertempuran yang relatif kecil, akan berguna jika menggunakan mantra Mark of the Rift di sini. Setelah menyelesaikan pertempuran, kembali ke Skyhold.

Dari markas komando, pergi ke Orlais untuk melanjutkan misi. Sebelum itu, kami sangat menyarankan Anda memilah perlengkapan pesta dan mengosongkan ruang di inventaris Anda, karena Anda tidak akan segera kembali ke Skyhold.

Penanda akan memandu Anda melewati medan perang. Segera Anda akan menerima tugas opsional - untuk membantu pasukan Inkuisisi dalam pertempuran. Penting untuk menghancurkan tiga detasemen Penjaga Abu-abu, yang dibantu oleh setan. Menyelesaikan tujuan ini akan memberi Anda akses ke peti berisi jarahan berharga.

Anda akan segera menghadapi sekelompok besar musuh yang dipimpin oleh Demon of Pride. Hadapi musuh kecil terlebih dahulu, lalu hadapi bos mini. Jauhkan hero yang rentan dari cambuk listriknya. Pertarungan ini diperumit oleh seekor naga besar, yang secara berkala menghujani pesta Anda dengan mantra. Cobalah untuk menyebarkan sekutu Anda di sekitar arena untuk meminimalkan kerusakan.

Penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat di sini. Kami menyarankan Anda untuk memantau radar dengan cermat: pancarannya berarti di suatu tempat di dekatnya terdapat item yang diperlukan untuk menyelesaikan misi Fears of the Dreamers. Di bagian utara zona pertama, coba temukan kerangka manusia dan masuk ke mode pencarian - ini akan dimulai tugas tambahan. Empat item sisanya terletak di area lain di lokasi tersebut. Itu hanya dapat diselesaikan hingga akhir bagian permainan ini.

Untuk memulihkan ingatan Anda, bunuh iblis dan tekan tombol aksi di sebelah tubuh mereka. Untuk maju ke lokasi ini, Anda harus mengulangi trik ini beberapa kali. Episode secara keseluruhan linier - maju terus hingga Anda bertemu bos, Mimpi buruk.

Bersiaplah untuk pertempuran yang intens. Nightmare memiliki banyak kesehatan dan serangan yang kuat. Dari waktu ke waktu dia akan memanggil laba-laba, yang harus segera dihancurkan - jika tidak, mereka akan kewalahan dalam jumlah. Biarkan “tank” menjaga perhatian bos sementara yang lain menangani antek-anteknya. Segera setelah ada jeda dari musuh kecil, gunakan kemampuan terkuat Anda di Nightmare. Dengan kesehatan 25 persen, bos akan meminta bantuan iblis yang kuat - ini momen terbaik untuk menggunakan kemampuan Mark of the Rift. Setelah kemenangan, kembali ke Skyhold.

Mata yang Jahat dan Hati yang Jahat

Dalam misi ini, ada dua hal yang lebih penting dari sebelumnya: komposisi partai dan pemilihan jalur dialog yang tepat. Kami menyarankan Anda untuk membawa setidaknya satu penyihir dengan kemampuan Penghalang ke dalam grup Anda, karena persediaan ramuan kesehatan akan terbatas. Saat berkomunikasi dengan kaum bangsawan, cobalah untuk tidak mengatakan apa pun yang kasar atau kasar - sanjung dan setuju. Dan ya: sebelum memulai misi, simpan game di slot terpisah.

Kekhususan tugas ini adalah Anda harus berubah menjadi sosialita untuk sementara. Perilaku baik, kesopanan, dan bantuan kecil kepada tamu meningkatkan penilaian Inkuisitor. Ketidakhadiran yang lama atau pernyataan yang meragukan menurunkannya. Ketika turun ke nol, Anda akan dikeluarkan dari bola dan misi akan gagal. Jadi jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda.

Ada sesuatu yang bisa dilakukan di lokasi tersebut selain misi utama. Anda dapat mengumpulkan patung-patung yang memberikan akses ke peti berisi jarahan, mencari kotoran pada bangsawan, dan banyak lagi. Di awal lokasi, kamu bisa membantu wanita di gerbang yang kehilangan sesuatu. Item yang hilang terletak di dekat air mancur - gunakan mode pencarian. Dengan mengembalikannya, Anda akan meningkatkan peringkat Anda - ini sudah cukup sebagai permulaan.

Penanda akan menunjukkan jalur dan karakter yang perlu Anda ajak bicara. Setelah presentasi resmi, akan ada kesempatan untuk berkomunikasi dengan sekutu dan mempelajari situasinya. Setelah selesai, menuju ke lobi dan melanjutkan ke kamar tamu. Temukan Hall of Heroes, lewati dan keluar di sisi barat. Ikuti koridor sampai Anda mencapai air mancur. Di sini Anda perlu naik ke lantai dua menggunakan jaring di dinding.

Begitu Anda tidak lagi terlihat oleh publik, peringkat Anda perlahan-lahan akan mulai menurun, jadi bertindaklah cepat. Penanda akan menandai area yang akan dicari. Setelah selesai, turuni tangga menuju perpustakaan dan masuk ke mode pencarian. Setelah menemukan buktinya, kembali ke pesta. Jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda sedikit: pergi ke ballroom hanya setelah bel berbunyi kedua - para bangsawan selalu sedikit terlambat, bukan?

Anda akan menerima Kunci Sayap Hamba. Anda bisa sampai ke sana melalui lantai bawah Hall of Heroes. Di pintu masuk Anda akan bergabung dengan teman - jangan lupa mengganti pakaian formal mereka menjadi perlengkapan pertempuran. Anda harus memiliki setidaknya 10 poin peringkat: setiap menit Anda akan dikurangi satu poin, jadi jangan ragu dan segera hadapi lawan Anda. Ikuti jejak darah dan mayat dan Anda akan segera bertemu dengan si pembunuh. Setelah pertempuran dan cutscene, kembali ke bola.

Duchess akan memintamu berdansa. Bersikaplah sesopan mungkin - kami menyarankan Anda untuk selalu memilih opsi jawaban yang paling benar. Setelah berbicara dengan duchess, Anda akan memiliki kesempatan terakhir untuk menyerahkan bukti yang memberatkan kepada Leliana.

Segera Anda akan sampai pada celah lain, terbuka di halaman kastil. Pertama, hancurkan musuh manusia, lalu hadapi iblis. Gelombang musuh kedua akan jauh lebih kuat dari gelombang pertama, jadi bersiaplah. Setelah ini, Anda akan diperlihatkan beberapa cutscene, diberikan satu keputusan penting untuk diambil, dan kemudian dikirim untuk bertarung dengan bos terakhir dari lokasi tersebut, sama wanita bangsawan.

Pertama, singkirkan antek-anteknya. Biarkan para penyihir memasang perisai pada anggota party mereka pada kesempatan pertama. Bos akan berteleportasi ke seluruh arena - cobalah untuk tidak melupakannya. Ketika kesehatan Duchess turun hingga 50%, dia akan memanggil asisten - tangani mereka secepat mungkin. Jika tidak, ini adalah pertarungan tanpa kejutan.

Apa yang Dihasilkan Kebanggaan

Seperti biasa, jalankan misi melalui markas komando. Pada tugas bagian pertama, Anda hanya perlu mengikuti penanda dan melawan unit musuh. Segera Anda akan mencapai sebuah kuil kuno.

Setelah sampai di pintu besar yang terkunci, Anda akan mendapat tugas untuk melakukan ritual. Hal ini dapat dilakukan di patung di tingkat bawah aula. Anda harus berjalan melintasi kompor khusus untuk menyalakan semuanya. Anda tidak bisa menginjak lempengan yang sudah diaktifkan. Seharusnya tidak ada masalah dengan teka-teki pertama - ini cukup sederhana. Setelah membuka pintu, lanjutkan lebih jauh ke dalam kuil.

Setelah video, Anda akan mempunyai pilihan: segera mengejar musuh atau mengikuti tradisi para elf dan melakukan empat ritual. Dalam kasus pertama, Anda harus bertarung tidak hanya dengan kaki tangan penjahat, tetapi juga dengan penjaga kuil. Dalam kasus kedua, Anda akan ditawari empat teka-teki dengan lempengan: dengan menyelesaikannya, Anda akan menerima dukungan dari para elf dan melawan bos alternatif di lokasi tersebut.

Setelah menentukan pilihan, ikuti tanda di peta mini. Jika Anda telah menyelesaikan ritualnya, Anda akan dapat bekerja sama dengan para penjaga melawan penjajah. Dalam hal ini, Anda akan diberikan pemandu yang akan menunjukkan jalan melewati lokasi tersebut kepada bos. Jika Anda memutuskan untuk mengabaikan tradisi, bersiaplah untuk melawan para elf dan templar. Anda harus menemukan jalan sendiri melalui labirin - perhatikan radar dan gunakan mode pencarian.

Anda akan segera bertemu bos. Tergantung pada pilihan sebelumnya, itu akan terjadi Simson(jika Anda telah memilih penyihir sebagai sekutu), atau Kalperia(jika Anda lebih suka templar).

Samson hanya menyerang dalam pertarungan jarak dekat. Dia dibantu oleh antek-antek, yang harus segera dibuang. Saat bos mulai berputar, tarik kembali petarungnya. Sebarkan sekutumu di sekitar medan perang agar serangan Samson tidak mengenai banyak hero sekaligus. Manfaatkan jeda taktis - anggota partai tidak selalu memilih target dengan baik, terutama di awal pertempuran.

Calperia sering menempatkan tanda api di lantai - Anda harus melarikan diri dari mereka dan mengambil sekutu Anda dari mereka. Dia suka berteleportasi, kebal terhadap stun, kelumpuhan dan ketakutan, dan juga memiliki ketahanan api yang tinggi. Petir dan dingin adalah teman terbaikmu dalam pertempuran ini.

Bagian Terakhir

Misi yang sangat singkat. Pergi ke altar melalui markas komando. Jika pada tugas terakhir Anda mengizinkan rekan Anda minum dari Sumur Kesedihan, maka Anda hanya perlu berbicara dengan seseorang. Jika tidak, Anda akan menghadapi pertarungan bos naga.

Jika "tank" mengalihkan perhatian monster itu ke dirinya sendiri, dan petarung jarak jauh tidak berada di bawah cakar dan ekor monster itu, pertarungan akan berlangsung tanpa masalah. Kami menyarankan untuk menghindari serangan api karena serangan tersebut hanya menimbulkan sedikit kerusakan pada makhluk tersebut. Sebaliknya, dingin sangat efektif. Anda perlu mengurangi kesehatan naga menjadi setengahnya, setelah itu cutscene akan dimulai.

Kagumi kesempurnaan / Doom Upon All the World

Sudah waktunya untuk pertempuran terakhir. Kami menyarankan untuk melakukan penyimpanan terpisah sebelum memulai misi terakhir. Anda akan dapat menyelesaikan beberapa misi yang tersisa setelah ini, tetapi beberapa konten tidak akan tersedia. Jadi jika Anda berencana mempelajari Inkuisisi luar dan dalam, ini adalah kesempatan terakhir Anda.

Ajak setidaknya satu penyihir dengan Barrier untuk bertarung dengan Corypheus, dan sebaiknya dua penyihir sekaligus. Bos memberikan banyak kerusakan, kebal terhadap efek status, dan memiliki kesehatan yang tinggi, jadi bersiaplah untuk pertarungan yang panjang. Pada fase pertama, penjahat akan memanggil setan, bergerak di sekitar arena dan menyerang dengan mantra yang kuat. Ramuan penghalang dan kesehatan akan membantu menjaga pesta tetap berjalan.

Setelah beberapa waktu, Corypheus akan pindah ke arena baru - ikuti dia. Jangan lupa untuk mengisi kembali ramuanmu sepanjang jalan. Fase kedua hampir tidak berbeda dengan fase pertama. Hanya saja situasinya berbeda.

Ketika bos memiliki setengah sisa kesehatannya, dia akan digantikan oleh naga lyrium yang besar. Seperti biasa, biarkan prajurit perisai mengalihkan perhatian bos sementara pahlawan jarak jauh memberikan kerusakan padanya. Fokuskan api pada kaki monster itu - ini akan memperlambatnya. Fokus pada penyembuhan dan perlindungan pahlawan dengan senjata jarak dekat: jangan berhemat pada ramuan dan gunakan Barrier pada mereka. Biarkan pestanya menyebar ke seluruh arena agar nafas api naga tidak terlalu berbahaya. Jangan lupa tentang jeda taktis.

Setelah selesai dengan naga, beralih kembali ke Corypheus. Pada tahap akhir pertempuran, dia akan lebih sering berteleportasi. Mantra akan muncul di gudang senjatanya yang menyebabkan kerusakan pada seluruh pasukan. "Penghalang" dan ramuan penyembuh akan membantu Anda.

Sebenarnya, ini adalah akhir dari kampanye utama Dragon Age: Inkuisisi, selamat! Satu tip terakhir: jangan lewatkan adegan pasca-kredit!

Selamat Datang di ! Dibawah ini selengkapnya panduan langkah demi langkah setelah menyelesaikan permainan. Tergantung pada keputusan yang Anda buat, dialog dan konsekuensinya mungkin berbeda. Panduan kami didasarkan pada tingkat kesulitan rata-rata permainan.

Ia memiliki dunia yang sangat besar, jadi ada banyak jalur perjalanan dan perkembangan. Jika Anda mengalami kesulitan dalam menyelesaikan permainan, maka panduan ini pasti akan membantu Anda dalam tugas-tugas sulit.

Karakter utamanya adalah pemimpin Inkuisisi - sebuah badan yang sudah ada sejak lama dan dibentuk kembali untuk menyelidiki peristiwa misterius di Thedas. Namun untuk menghentikan semua kekacauan ini, Anda, sebagai karakter utama, pertama-tama harus menyelidiki dan memahami siapa yang bersalah atau apa yang bersalah atas bencana besar ini!

Murka Surgawi

Prolog permainan ini non-linier (Anda bahkan bisa tersesat di sini). Secara umum, ikuti Cassandra dan bacalah dengan cermat serta selidiki petunjuknya. Anda belum akan banyak bertemu musuh yang kuat, jadi tidak ada yang berbahaya di sini. Jalan itu akan segera membawamu langsung ke Varric kurcaci dan peri Solas, yang akan segera menjadi kawan/sahabat/kawan barumu.

Selanjutnya, Anda akan diajari cara menggunakan jeda taktis dengan benar. Mode ini akan sangat berguna kedepannya, apalagi jika Anda bermain dengan tingkat kesulitan yang tinggi, jadi usahakan untuk menguasai bagian permainan ini secepatnya.

Pada akhirnya, Anda akan tiba sebelum celah - tempat iblis dari dunia Bayangan akan memasuki dunia Anda. Untuk menutup lubang antar dunia ini, pertama-tama Anda harus menghancurkan semua musuh di area celah tersebut. Setelah kamu mengalahkan semua najis, sentuh saja celahnya dan tunggu beberapa detik, setelah itu akan segera ditutup. Harap dicatat bahwa selama permainan Anda akan menemukan anomali ini lebih dari sekali dan Anda harus sering melakukan ini.

Setelah Anda kembali ke benteng, Anda diberi pilihan: pergi ke celah besar dalam garis lurus atau ambil jalan memutar. Dalam kasus pertama, Anda bisa sampai ke sana lebih cepat, namun dalam kasus kedua, Anda bisa menyelamatkan beberapa tentara yang hilang.

Ke mana pun Anda pergi, Anda tetap akan sampai di reruntuhan benteng besar. Turun langsung ke celah dan pertempuran dengan bos pertama Anda akan segera dimulai - Demon of Pride!

Dengan demikian, tidak ada kesulitan khusus yang muncul, karena rekan Anda dan pasukan Inkuisisi akan membantu Anda di sini. Pada tahap pertama pertempuran, Iblis kebal, tetapi perhatikan bahwa bilah nyawanya akan terlihat sedikit berbeda dari monster yang pernah Anda temui sebelumnya. Untuk membuat Demon of Pride ini rentan, Anda harus menggunakan celah tersebut. Bos ini harus diganggu oleh pasukan sekutu, dan pada saat itu Anda harus berinteraksi dengan portal. Segera akan ada ledakan yang sangat kuat dan Demon of Pride akhirnya akan berlutut - saat ini Anda harus menyerangnya. Setelah beberapa waktu, dia akan menjadi kebal lagi - Anda tahu cara memperbaikinya. Musuh akan segera mulai bermunculan di medan perang tingkat yang lebih rendah, jadi Anda harus segera mengatasinya, yaitu menghapusnya terlebih dahulu, lalu mendekati celahnya lagi.

Bahayanya belum berakhir

Setelah Anda beristirahat setelah pertempuran yang sulit, pergilah keluar. Lanjutkan ke gereja lokal (ikuti tandanya). Pergilah ke markas komando dan segera selesaikan prolog permainannya.

Setelah ini, Anda akan punya waktu untuk lebih terbiasa dengan tempat baru. Gunakan markas untuk mempelajari pandai besi, berbicara dengan teman baru Anda, dan mempelajari lokasi NPC yang sangat penting. Ketika Anda menyelesaikan semuanya, kembali ke gereja. Dari sinilah Anda akan pergi ke lokasi Anda berikutnya - Tanah Dalam, yang terletak di Ferelden. Untuk melakukan ini, gunakan markas komando atau peta dunia.

Harap dicatat bahwa di Pedalaman ada banyak sekali tugas yang menunggu Anda - Anda dapat menghabiskan lebih dari dua belas jam di sini. Kami menyarankan Anda menandai tugas dengan prioritas lebih tinggi, jika tidak, Anda hanya akan bingung di sini. Jika Anda menandai tugas, suar khusus di peta akan menunjukkan jalannya. Jika Anda berencana untuk maju secepat mungkin dalam misi cerita “Jalan Penyelidik”, tandai di jurnal.

Secara umum, ikuti tandanya. Segera Anda akan menemukan salah satu pasukan Inkuisisi yang menahan serangan gencar para penyihir dan templar pemberontak. Tentu saja mereka membutuhkan bantuan Anda. Setelah pembantaian, Anda diajak ke kamp yang cukup besar (benteng utama Inkuisisi di lokasi ini). Di sini Anda perlu berbicara dengan ibu Giselle, yang akan mengirim Anda ke lokasi lain.

Anda dapat meluangkan waktu dan tinggal di Daerah Pedalaman dan menyelesaikan misi secara perlahan (misi ini akan cukup bagi Anda untuk mendapatkan beberapa level). Bagaimanapun, cepat atau lambat Anda harus pergi ke markas komando, dan kemudian ke Val Royeaux.

Di sini sekali lagi penunjuk Anda akan banyak membantu Anda - bergerak ke belakang mercusuar. Ada banyak hal yang dapat dilakukan di lokasi ini dibandingkan di lokasi sebelumnya: ketika Anda sampai di pos pemeriksaan, tonton videonya, bicaralah dengan para templar, lalu pergi ke pintu keluar. Sebelum kembali ke markas, Kepala Penyihir akan berbicara kepadamu.

Anda harus segera membuat pilihan serius pertama antara templar dan penyihir. Di markas komando, dua tugas akan tersedia untuk Anda: "Pembela Keadilan" dan "Secara Rahasia". Dengan memilih salah satu, Anda mengesampingkan yang lain. Itu semua tergantung pada siapa yang lebih Anda hargai: pesulap atau templar. Dalam panduan kami, kami memilih sisi para penyihir, tetapi Anda dapat melakukannya dengan cara Anda sendiri.

Secara rahasia

Saatnya menuju ke Pedalaman. Di sini Anda harus pergi ke kota bernama Redcliffe. Kota ini terletak di sebelah utara lokasi ini. Sebelum gerbang kota Anda akan menemukan Rift. Tutup dan mereka akan membiarkan Anda masuk. Di Redcliffe, temukan kedai minuman dan bicaralah dengan penyihir di sana. Usai ngobrol, Anda perlu berjalan kaki ke tempat pertemuan baru yang jaraknya tidak terlalu jauh.

Di sini kamu akan bertemu dengan seorang pesulap bernama Dorian yang juga merupakan pendampingnya. Tutup celah berikutnya dan pergi ke markas komando. Sekarang Anda harus berbicara dengan penasihat Anda dan akhirnya memutuskan siapa yang lebih berguna - para templar atau penyihir. Momen ini adalah kesempatan terakhir Anda untuk berubah pikiran.

Jika Anda masih belum berubah pikiran dan benar-benar ingin meminta bantuan para penyihir, kembalilah ke Redcliffe menggunakan tabel perintah. Dorian sekarang harus berada di tim Anda, jika tidak, Anda dapat mengambil siapa pun yang Anda inginkan.

Tak lama setelah cutscene, Anda dan Dorian menemukan diri Anda berada di ruang bawah tanah. Setelah Anda mengendalikan pahlawan Anda, beralihlah ke Dorian dan tingkatkan kemampuannya sehingga dia dapat mendukung Anda secara efektif dalam pertempuran. Karena kalian hanya berdua, cobalah berhati-hati. Meskipun lawan di sini tidak akan banyak, namun mereka akan memberikan damage yang cukup besar kepada kalian. Paling mudah bagi mereka yang bermain sebagai pejuang. Akan cukup sulit bagi mereka yang merupakan perampok jarak dekat. Jika kalian bermain sebagai archer atau mage, maka usahakan untuk berhati-hati.

Bergerak menuju penanda yang ditunjukkan dan Anda akan segera menemukan diri Anda berada di dekat pertigaan. Tiga titik penting akan ditandai di peta Anda, dua di antaranya akan menunjukkan lokasi rekan satu tim Anda. Poin ketiga akan membawa Anda ke penyihir bernama Fiona. Secara umum, pertama-tama, kumpulkan tim Anda. Selanjutnya, pergi ke Fiona dan setelah berbicara dengannya, tahap tugas selanjutnya akan terbuka untuk Anda. Pergilah ke poin kunci baru.

Untuk mengisi kembali persediaan ramuan kesehatan Anda, carilah fasilitas penyimpanan khusus yang bentuknya seperti kotak biasa dengan toples. Jadi, poin-poin penting baru akan muncul di peta Anda yang perlu diperiksa. Anda dapat bergerak bebas di lokasi ini dan mengunjungi target dalam urutan apa pun. Perlu diingat bahwa ada beberapa tingkatan di lokasi ini, jadi Anda hanya bisa mencapai tingkat berikutnya menggunakan tangga.

Segera Anda akan menemukan pintu yang terkunci. Untuk membukanya, pertama-tama Anda harus mengumpulkan lima keping lyrium merah. Lokasi sumber daya ini akan ditandai di peta Anda. Setelah Anda mengumpulkan jumlah yang dibutuhkan, lalu terakhir isi kembali ramuanmu dan bersiaplah untuk bertarung dengan Bos bernama Alexius.

Musuh ini akan menggunakan mantra serangan. Selain itu, dia akan terus-menerus memasang perisai pelindung pada dirinya sendiri dan berteleportasi ke sekitar ruangan. Secara keseluruhan, pertarungannya tidak terlalu sulit. Kami menyarankan Anda bertindak seperti ini: prajurit mengalihkan perhatiannya ke dirinya sendiri, dan anggota tim lainnya memberikan kerusakan sebanyak mungkin padanya. Setelah dia kehilangan lebih dari separuh kesehatannya, Rift akan muncul di belakangnya - tutup. Segera setelah Anda menutupnya, Alexius akan kembali ke medan perang. Ia akan mengulangi triknya lagi ketika healthnya turun menjadi seperempat, namun setelah itu tidak akan sulit bagi Anda untuk menghabisinya.

Itu akan membakar hati kita...

Setelah Anda kembali ke tempat persembunyian Anda, bicaralah dengan sekutu Anda untuk menerima dan menyelesaikan beberapa tugas. Tugas harus diselesaikan tepat waktu sehingga setelah tidak ada lagi yang bisa dilakukan di Vault, Anda tidak akan pernah kembali lagi.

Saat Anda mengaktifkan misi cerita berikutnya, Anda akan melihat beberapa video. Setelah cutscene ini, Anda mendapatkan kembali kendali atas pahlawan Anda. Sebentar lagi Anda akan bertemu dengan anggota party baru bernama Cole. Itu akan muncul di sini jika Anda memilih jalan untuk para penyihir. Jika Anda kemudian memilih jalan yang berbeda, maka Anda akan bertemu Dorian, dan Anda akan bertemu Cole selama pencarian Templar. Tergantung pada pilihan yang Anda buat di masa lalu (templar atau pesulap), Anda akan diserang oleh pesulap atau templar.

Namun inti tugasnya akan tetap sama. Bergerak di sepanjang penanda dan hancurkan gerombolan musuh di sepanjang jalan. Anda harus menangkap satu trebuchet, setelah itu trebuchet lainnya akan ditangkap. Setelah menyerang senjata pengepungan, Anda akan diminta untuk kembali ke Vault. Sepanjang jalan, Anda akan dapat menyimpan beberapa karakter dan dengan demikian mendapatkan pengalaman. Ketika Anda sampai di gereja, sebuah video akan menyusul. Setelah Anda melihatnya, kembalilah di tengah pertempuran.

Sekarang Anda harus mengarahkan trebuchet yang ditangkap. Pada saat yang sama, musuh akan terus-menerus mengganggu Anda, jadi yang terbaik adalah membunuh beberapa lawan dan kemudian segera mulai membidik. Suatu saat, Bos – Ksatria Danam – akan mendatangi Anda.

Pertama, Anda harus berurusan dengan semua antek iblis. Selanjutnya, bawa tank Anda ke Bos sehingga dia menarik semua perhatian: monster tersebut memiliki keterampilan menyerang yang kuat yang akan menghabisi penyihir Anda dalam satu atau dua. Sekutu yang rentan harus berada di belakang makhluk ini sehingga mereka menerima serangan minimal. Pada 75, 50, dan 25 persen masa hidupnya, monster itu akan benar-benar menghilangkan semua efek negatif dan memasang penghalang yang sangat kuat. Pertarungan Anda mungkin berlarut-larut selama lebih dari sepuluh menit, tetapi selama tank Anda mempertahankan pertahanan, sekaligus mengalihkan perhatian musuh dan pada saat yang sama meminum kaleng penyembuhan, maka Anda tidak perlu khawatir.

Setelah kamu mengalahkan Denam, kamu akan diperlihatkan cut-scene yang sangat panjang. Saat Anda diberikan kendali atas pahlawan lagi, ikuti rambu - meskipun jalurnya linier dan tidak mungkin tersesat di sini. Anda akan segera diajari cara menggunakan kemampuan baru Anda dengan benar, setelah itu sang pahlawan akan menemukan dirinya berada di gurun yang keras selama badai yang dahsyat. Anda hanya perlu bergerak maju, lalu bergerak sedikit ke kanan.

Dari abu

Bagian dari rangkaian cerita ini akan cukup singkat. Anda diajak untuk berjalan-jalan di sekitar wilayah benteng baru, sekaligus menjelajahi ruang utamanya dan berbicara dengan rekan-rekan Anda. Beberapa bagian Skyhold akan diblokir, tetapi Anda dapat mengunjunginya setelah Anda tiba di sini untuk kedua kalinya.

Jadi, bicaralah dengan Josephine dan Varric, setelah itu mereka akan membuka dua misi utama untuk Anda: “Evil Eyes and Evil Hearts” dan “There Lies the Abyss.” Anda dapat menyelesaikan tugas yang diterima dalam urutan apa pun. Namun sebelum Anda melanjutkan perjalanan lebih jauh, kami menyarankan Anda berbicara dengan semua sekutu Anda (Anda akan dapat belajar dan melihat banyak hal menarik).

Di sanalah letak jurang maut

Setelah Anda berbicara dengan Varrick lama, Anda akan mendapatkan akses ke lokasi baru - Crestwood. Di sinilah Anda harus pergi untuk menemui informan. Bergerak di sepanjang pantai dan Anda akan segera menemukan sebuah gua - Anda harus datang ke sini.

Setelah percakapan singkat, Anda sekarang harus pergi ke lokasi lain - Jangkauan Barat. Cukup ikuti petunjuk pada penanda. Setelah Anda mencapai tujuan, Anda akan diperlihatkan adegan pendek, diikuti dengan pertempuran dengan gerombolan bibit iblis. Karena ruangnya yang kecil, akan lebih mudah bagi Anda untuk menggunakan mantra massal di sini. Setelah pertempuran selesai, kembali ke Skyhold.

Jadi, selanjutnya Anda akan meninggalkan markas komando dan langsung menuju Orlais untuk melanjutkan tugas. Sebelum ini, kami menyarankan Anda mengosongkan ruang di ransel Anda, karena Anda tidak akan segera kembali ke benteng Anda.

Penanda di radar akan memandu Anda melintasi seluruh medan perang. Segera Anda akan memiliki misi opsional - Bantu pasukan Inkuisisi dalam pertempuran ini. Anda harus menghancurkan tiga kelompok Pengawas Abu-abu yang dibantu oleh setan. Jika Anda menyelesaikan tugas ini, Anda akan mendapatkan akses ke peti berisi jarahan berharga.

Segera Anda akan dihadapkan dengan konsentrasi musuh yang sangat besar, dipimpin oleh Demon of Pride. Untuk memulainya, kami menyarankan Anda, seperti biasa, menyingkirkan lawan kecil dari bawah kaki Anda, dan kemudian mentransfer semua kekuatan Anda ke Bos. Pahlawan yang lebih rentan harus menjauh dari serangan listrik iblis. Pertarungan Anda akan segera diperumit oleh seekor naga besar, yang dari waktu ke waktu akan melemparkan mantra terkuatnya ke pesta Anda. Anda perlu memusatkan sekutu Anda di medan perang ini sehingga Anda dapat meminimalkan kerusakan yang datang kepada Anda.

Setelah pertarungan dengan monster itu selesai, segera lari lebih jauh. Naga itu akan terus menyerangmu dengan sihirnya, jadi kamu tidak boleh berlama-lama di satu tempat. Ketika cut-scene berikutnya terjadi, Anda akan menemukan diri Anda berada di lokasi baru.

Penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat. Kami menyarankan Anda untuk memonitor radar Anda dengan hati-hati, karena aktivasinya berarti bahwa di suatu tempat di tempat ini terdapat objek yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas "Fears of Dreamers". Di bagian utara wilayah pertama, coba temukan kerangka satu orang. Anda harus masuk ke mode pencarian. Secara umum, empat item lainnya yang ditentukan akan berlokasi di lokasi lain. Anda dapat menyelesaikan tugas hanya di akhir misi utama ini.

Untuk memulihkan ingatan Anda, Anda harus menghancurkan iblis dan menekan tombol tindakan di dekat tubuh mereka. Untuk maju melalui lokasi ini, Anda harus melakukan ini setiap saat. Bagian tugas ini umumnya linier. Maju terus dan Anda akan segera menemukan Bos - Mimpi Buruk!

Jadi, bersiaplah untuk pertempuran yang sangat intens. Nightmare memiliki serangan yang kuat dan jumlah besar kesehatan. Dari waktu ke waktu, dia akan memanggil laba-laba sebagai bala bantuan, yang harus segera dihancurkan, karena jika ini tidak dilakukan, Anda akan kewalahan dengan jumlahnya. Tank harus menjaga perhatian penuh Bos sampai Anda membunuh semua anteknya. Segera setelah Anda mendapatkan jeda pertama dari lawan kecil, mulailah menggunakan serangan terkuat Anda pada Mimpi Buruk. Ketika Bos memiliki kesehatan 25%, dia akan memanggil iblis yang sangat kuat untuk membantu, di sini Anda harus bekerja keras. Cobalah untuk tidak menyerang prajurit lemah Anda. Setelah Anda menang, silakan kembali ke Skyhold.

Mata jahat dan lidah jahat

Dalam tugas ini, sangat penting bagi Anda untuk memiliki komposisi partai yang benar dan pilihan kata yang tepat dalam dialog. Kami menyarankan Anda membawa serta seorang penyihir yang memiliki keterampilan "Penghalang". Dan semua itu karena bank obat kekurangan pasokan di sini. Saat berbicara dengan bangsawan setempat, usahakan untuk tidak berbicara kasar atau terlalu kasar. Kami menyarankan Anda terus-menerus menyanjung mereka dan menyetujui segalanya. Dan juga, sebelum memulai tugas, simpan game secara terpisah.

Inti dari tugas ini adalah Anda untuk sementara akan berubah menjadi semacam "singa ringan". Anda harus memilikinya perilaku yang baik, Anda harus sangat sopan, dan bantuan kecil apa pun akan meningkatkan peringkat Inkuisisi Anda. Keraguan yang berkepanjangan atau penundaan terhadap sesuatu akan menurunkan peringkat. Ketika turun ke nol, Anda akan langsung dikeluarkan dari bola ini dan tugas akan gagal. Oleh karena itu, Anda tidak boleh melewatkan kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda, karena banyak hal bergantung padanya.

Di lokasi ini Anda akan memiliki sesuatu untuk dilakukan, sehingga Anda tidak harus terus-menerus berurusan dengan tugas utama. Anda akan dapat mengumpulkan patung-patung menarik, yang selanjutnya akan membuka akses ke peti berisi jarahan, mencari berbagai bukti yang memberatkan para bangsawan, dan lain sebagainya. Pada awalnya, Anda akan bertemu dengan seorang wanita di dekat gerbang, yang akan memberi tahu Anda bahwa dia kehilangan sesuatu, sehingga Anda dapat membantunya. Barang yang hilang terletak di dekat air mancur (jangan lupa gunakan mode pencarian). Setelah Anda mengembalikan barang yang hilang, peringkat Anda akan ditingkatkan.

Jadi, sekarang penanda Anda akan menunjukkan jalan selanjutnya: apa yang harus dilakukan dan dengan siapa harus diajak bicara. Setelah perkenalan resmi dilakukan, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengobrol dengan sekutu Anda dan mempelajari situasi saat ini dengan cermat. Setelah selesai, lanjutkan ke lobi dan dari sana pergi ke ruang tamu. Temukan "Aula Pahlawan". Setelah Anda menemukannya, lalui dan segera Anda akan menemukan diri Anda berada di sisi barat. Ikuti koridor dan Anda akan segera menemukan diri Anda berada di dekat air mancur. Disini kamu harus naik ke lantai dua menggunakan jaring yang terletak di dinding.

Setelah Anda meninggalkan perhatian publik, peringkat Anda akan mulai turun secara bertahap, jadi Anda harus terus bekerja dengan sangat cepat. Penanda akan menandai area yang perlu Anda periksa dengan cermat. Setelah Anda selesai mencari, naiki tangga menuju perpustakaan lalu kembali ke mode pencarian. Setelah Anda menemukan bukti yang diperlukan, kembali ke pokok permasalahan. Dan jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda saat ini: pergilah ke ballroom setelah bel berbunyi untuk kedua kalinya (para bangsawan selalu terlambat).

Segera Anda akan menerima kunci tempat tinggal para pelayan. Anda bisa sampai di sana jika berjalan menyusuri lantai bawah Hall of Heroes. Di pintu masuk, anggota party Anda akan bergabung dengan Anda (jangan lupa mengganti pakaian mereka menjadi pakaian tempur). Untuk lari ini, Anda harus memiliki setidaknya sepuluh poin peringkat, karena satu poin dikurangi untuk setiap menit. Ikuti jalan berdarah yang dipenuhi mayat. Akhirnya Anda akan menemukan para pembunuh. Setelah pertempuran kecil dan cutscene selesai, kembali ke bola.

Segera Duchess mengundang Anda untuk berdansa. Anda harus bersikap sesopan mungkin. Dengan itu, kami menyarankan Anda untuk selalu memilih pilihan jawaban yang benar. Setelah berbicara dengan wanita ini, Anda akan memiliki kesempatan terakhir untuk menyerahkan semua bukti memberatkan yang dikumpulkan kepada Leliana.

Anda akan segera menemukan diri Anda di dekat Rift berikutnya, yang telah dibuka di halaman kastil. Pertama, Anda harus membunuh orang, dan setelah mereka - setan. Gelombang musuh kedua akan jauh lebih kuat daripada gelombang pertama, jadi bersiaplah untuk pertempuran yang sulit. Saat pertempuran berlalu, potongan adegan akan dimulai dan pada akhirnya, Anda harus membuat keputusan yang sangat penting, setelah itu Anda akan berperang dengan Bos baru - Duchess (dengan siapa Anda pernah berdansa).

Saat bertarung dengan wanita ini, kamu harus berhadapan dengan minion terlebih dahulu. Pada kesempatan pertama, penyihir Anda harus memasang perisai pada rekan satu tim Anda. Duchess akan berteleportasi ke seluruh area - Anda tidak boleh melupakannya. Ketika kesehatan Bos turun hingga 50%, dia memanggil minion baru, yang dengannya Anda tidak perlu menunda dan segera membunuh mereka. Jika tidak, pertarungan Anda tidak akan menghasilkan kejutan yang tidak menyenangkan.

Buah Kebanggaan

Anda dapat menjalankan misi menggunakan metode biasa - markas komando. Di awal tugas, Anda hanya perlu bergerak di sepanjang penanda yang telah ditetapkan dan mempertahankan diri dari serangan musuh. Akhirnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat kuil.

Ketika Anda sampai di pintu yang terkunci, Anda akan langsung mendapat tugas untuk melakukan satu ritual. Anda bisa melakukannya pada patung yang terletak di tingkat bawah aula. Anda perlu mengklik pelat-pelat tersebut sedemikian rupa sehingga pada akhirnya semuanya menyala. Dan perlu diingat bahwa dalam situasi apa pun Anda tidak boleh mengklik pelat yang sudah aktif. Anda seharusnya tidak mengalami masalah dengan teka-teki pertama karena sangat sederhana. Setelah Anda membuka pintu berharga, masuk ke dalam kuil.

Setelah video berakhir, Anda harus membuat pilihan berikutnya: segera kejar lawan Anda atau ikuti tradisi para elf, sehingga menjalani empat ritual sakral. Jika Anda memilih opsi pertama, maka Anda harus bertarung tidak hanya dengan antek penjahat utama, tetapi juga dengan penjaga kuil ini. Jika Anda memilih opsi kedua, maka Anda perlu menyelesaikan empat teka-teki ubin yang tidak terlalu sulit. Jika kamu mengikuti ritual dan menyelesaikan keempat puzzle, maka kamu akan mendapat dukungan dari para elf dan berkesempatan untuk melawan Boss area ini.

Setelah Anda menentukan pilihan, tanda akan muncul di peta Anda. Jika Anda telah menyelesaikan ritualnya, maka Anda akan memiliki kesempatan untuk bekerja sama dengan penjaga kuil melawan penjajah. Dalam hal ini, kamu juga akan diberikan guide yang akan membawamu menuju Boss di lokasi tersebut. Jika Anda memutuskan untuk tidak mengikuti tradisi para elf, bersiaplah untuk kenyataan bahwa Anda harus bertarung dengan para templar dan para elf yang sama. Anda harus mengatasi jalan selanjutnya melalui labirin sendirian. Di labirin, pantau radar dengan cermat dan gunakan mode pencarian.

Akhirnya Anda akan bertemu dengan Bos. Bos akan bergantung pada pihak mana yang Anda ambil di masa lalu: jika templar, maka Calperia akan menjadi bosnya, dan jika penyihir, maka Bos Samson.

Samson akan menyerangmu dalam pertarungan jarak dekat. Sebagai asisten, dia akan dibantu untuk menyerang Anda dengan minion, yang harus Anda singkirkan terlebih dahulu. Saat musuh mulai berputar, segera tarik anggota partymu. Anda harus membubarkan anggota party Anda di medan perang agar serangan Samson tidak dapat mengenai semua hero. Selain itu, manfaatkan jeda taktis di sini, karena sekutu Anda mungkin tidak sepenuhnya berhasil dalam memilih target berikutnya.

Sedangkan untuk pertarungan dengan Calperia, dia akan menempatkan rune apinya di lantai, yang darinya dia harus terus-menerus membawa rekan-rekannya menjauh. Terus berteleportasi dan kebal terhadap stun, ketakutan, dan bahkan kelumpuhan. Selain semua ini, ia memiliki proteksi kebakaran yang sangat besar. Yang terbaik adalah menyerangnya dengan dingin atau kilat.

Tindakan terakhir

Sebuah tugas yang sangat singkat. Jadi, pergilah ke altar melalui markas komando. Jika dulu Anda hanya mengizinkan teman Anda minum sedikit dari Sumur Kesedihan, maka yang perlu Anda lakukan hanyalah berbicara. Jika tidak, Anda akan menghadapi pertarungan dengan naga.

Jika tank Anda mengalihkan perhatian monster itu ke dirinya sendiri, jangan biarkan pahlawan Anda yang lain terkena serangan cakar dan ekor naga. Jika Anda melakukan ini, pertempuran akan berlangsung tanpa kesulitan apa pun. Kami menyarankan Anda untuk tidak menggunakan serangan api, karena tidak akan menyebabkan terlalu banyak kerusakan pada naga. Namun untuk serangan dingin, mereka sangat efektif. Saat Anda mengurangi kesehatan naga menjadi setengahnya, adegan baru akan dimulai.

Kagumi kesempurnaannya

Nah, ini waktunya untuk pertarungan terakhir. Kami menyarankan Anda melakukan penyimpanan terpisah sebelum memulai tugas akhir. Anda dapat menyelesaikan misi tambahan setelah alur cerita berakhir, tetapi tidak semuanya tersedia, jadi ingatlah ini. Ini adalah kesempatan terakhir Anda untuk menjelajahi seluruh dunia game.

Untuk pertempuran epik dengan Corypheus, kami menyarankan Anda mengambil setidaknya satu penyihir, lebih disukai dua, tentu saja, dan mereka memiliki keterampilan penghalang. Bos akan memberikan banyak kerusakan pada Anda dan dia kebal terhadap efek negatif. Selain itu, ia memiliki persediaan kesehatan yang besar dan itulah mengapa pertarungannya akan sangat panjang dan melelahkan. Di bagian pertama pertempuran, dia akan meminta bantuan iblis, bergerak di sekitar wilayah dan menyerang sepanjang jalan dengan mantra yang sangat kuat. Agar kelompok Anda dapat bertahan dalam pertempuran ini, Anda perlu menggunakan keterampilan Penghalang dan menggunakan bank kesehatan.

Setelah jangka waktu tertentu, Corypheus akan pindah ke wilayah baru dan Anda harus mengikutinya. Sepanjang jalan, jangan lupa untuk mengisi kembali persediaan ramuan penyembuhmu. Bagian kedua dari pertempuran ini praktis tidak berbeda dengan yang pertama. Hanya situasinya yang akan berubah dan itu saja.

Ketika Bos memiliki sisa 50%, naga lyrium besar akan datang menggantikannya. Anda juga perlu mengirim prajurit dengan perisai untuk mengalihkan perhatiannya, sementara karakter jarak jauh harus menyerang dari jauh. Lebih baik memusatkan semua kerusakan pada cakarnya yang besar - ini akan memperlambatnya. Jangan lupa tentang melindungi karakter Anda: pasang penghalang pada mereka dan gunakan bank penyembuhan. Kelompokmu sebaiknya fokus di arena ini agar nafas serangan naga tidak berakibat fatal bagimu. Dan yang terpenting, manfaatkan jeda taktis.

Setelah Anda menghancurkan naga itu, beralih kembali ke Corypheus. Pada tahap terakhir pertempuran, dia akan mulai berteleportasi lebih sering daripada sebelumnya. Selain itu, dia akan mulai mengeluarkan mantra kuat yang akan menimbulkan kerusakan pada seluruh kelompok. Gunakan penghalang dan ramuan penyembuh lagi.

Nah, setelah kamu mengalahkan Corypheus maka jalan cerita akan berakhir, dengan demikian permainan selesai. Kami memberikan saran terakhir kami: jangan lewatkan adegan setelah kredit. Itu saja, tinggalkan komentar Anda di bawah.

Buah Kebanggaan di Dragon Age: Inkuisisi adalah salah satu misi utama dalam cerita.

Bagaimana cara mendapatkan misinya?

Quest ini tersedia di peta setelah menutup cabang quest There Lies the Abyss dan Evil Eyes dan Evil Hearts. Membutuhkan 40 poin pengaruh dan setidaknya karakter level 16.

Sebelum memulai, selesaikan juga misi Close Attention dan Before Dawn, jika tidak, misi tersebut tidak akan tersedia lagi.

Panduan

Morrigan menunjukkan kepada Anda portal cermin Eluvian yang misterius dan apa yang ada di baliknya, di persimpangan dunia. Sebuah teori segera muncul bahwa Corypheus sedang mencari cermin kedua di hutan belantara Arbour. Setelah kembali ke dunia normal, semua pasukan dikumpulkan di sana dan sebuah tanda terbuka di peta, setelah itu Anda dapat pergi ke hutan belantara.

Segera setelah tiba, Morrigan akan menyarankan agar musuh sedang mencari kuil Mythal. Setelah ini, Anda harus bergerak maju dan sekaligus mengalahkan pasukan Corypheus. Dalam perjalanan menuju pos pemeriksaan kedua, Anda dapat menemukan kamp Red Templar di hutan belantara. Di sana Anda dapat menemukan peti dan entri kodeks.

Jika Anda menjelajahi seluruh wilayah dengan cabang setelah pos pemeriksaan kedua, Anda dapat menemukan dua entri lagi dalam kodeks dan palu perang Mkhamet.

Semuanya di sini sangat sederhana - kami melewati musuh sampai ke kuil.

Kuil Mitos

Di dalamnya Anda akan melihat video di mana Corypheus secara tidak sengaja memicu mekanisme pertahanan dan mati, namun segera dihidupkan kembali dan mengirimkan seekor naga untuk menyerang Inkuisitor. Setelah berlari ke dalam kastil, Anda mendapatkan kendali atas pahlawan itu lagi.

Di ruang pertama Anda dapat menemukan patung Fen'Harel, yang memberikan entri lain dalam kodeks dan membuka percakapan dengan Morrigan tentang topik segala sesuatu yang terjadi. Dalam perjalanan Anda akan menemukan area tertentu dengan sel - tugas Anda adalah melewati satu sel hanya sekali dan pada saat yang sama mengaktifkan semuanya.

Di kamar sebelah, musuh menanti Anda, yang telah menemukan solusi dan turun ke kedalaman kuil. Sebenarnya, Anda bisa mengikuti Letnan Corypheus ke dalam lubang, tapi pilihan terbaik akan melalui hingga akhir ritual pura.

Selesaikan ritualnya

Anda harus memecahkan tiga teka-teki lagi dari jenis ini, tetapi jauh lebih sulit. Rute masing-masingnya disajikan di bawah ini.

Yang pertama dari tiga

Jangan selesaikan ritualnya

Anda berakhir di ruang bawah tanah. Ada cukup banyak hal berguna di sini, rahasia dengan tirai api yang akan membuka beberapa teks kodeks, serta baju besi dan sejumlah emas. Untuk naik ke kamar pengunjung, Anda harus pergi ke barat melalui kamar selatan dan kemudian ke utara - di sana Anda akan menemukan tangga untuk naik ke tempat yang tepat.

Ruang pengunjung

Di sini Anda akan bertemu dengan penjaga kuil bernama Abelas. Selama percakapan, Anda bisa berdamai atau menolak dan memulai pertempuran. Jika belum melalui ritual tersebut, maka tidak ada pilihan untuk berdamai.

Dengan satu atau lain cara, Abelas maju untuk menghancurkan sumbernya, dan Anda melanjutkan dengan sederhana atau dengan perlawanan (tergantung pada pilihan).

Sumur Kesedihan

Begitu sampai di aula, Anda bertemu lagi dengan Letnan Corypheus. Juga akan ada satu penjaga yang, tergantung pilihan Anda, akan bertarung di pihak Anda atau menyerang.

Penting!

Dalam percakapan, Anda dapat memilih opsi untuk menghancurkan armor dan melemahkan musuh jika Anda memilih pihak penyihir.

Jika Anda memihak para templar, maka Anda bisa mencapai kesepakatan dengan letnan tanpa perlawanan.

Jika Anda telah membuat aliansi, Anda dapat membujuk Abelas untuk mundur. Jika tidak, dia akan berusaha menghancurkan sumur, di mana Morrigan akan membunuh penjaganya.

Sekarang Anda harus memilih siapa yang akan terjun ke sumbernya. Perlu diklarifikasi bahwa jika Inkuisitor sendiri memasuki sumbernya, maka Anda akan menghadapi pertempuran dengan naga penjaga yang rentan terhadap api.

Segera setelah ritual selesai, serangan Corypheus lainnya akan terjadi, yang dapat Anda hindari dengan bersembunyi di cermin.

,
Wah, bukan penggemar. Saya membayangkan seorang budak Tevinter yang berkata, “ah, semuanya sia-sia, saya akan melepas jabatan saya, lakukan apa yang Anda inginkan dengan properti tuan. Ini rantai, kunci rantai, cambuk, buang dia." Dan dia tersinggung oleh semua orang dan pergi. Puasa abadi ini mungkin aneh, tapi jelas merupakan tindakan niat baik yang aneh. Solas mungkin tidak menginginkan penghargaan seperti itu untuk dirinya sendiri. Namun, ia sendiri menyayangkan kuil Mital yang tidak bisa dipertahankan.
Dan Morrigan, pada prinsipnya, berupaya melakukan intervensi dengan hati-hati dan bermanfaat.

Jika Anda bertanya kepada Abelas, dia akan mengatakan bahwa hanya sumbernya yang menahan kami di sini. Anda meminumnya dan tidak ada lagi yang bisa kami lakukan di sini. Dia menyimpannya di satu tempat, memaksa mereka untuk bangun, secara bertahap kehilangan koneksi ini, selamanya hanya berpegang pada bagian-bagian saja (yang sangat buruk. Aelas mengatakan semua ini dalam teks biasa!) - tidak hanya dan tidak begitu banyak cinta dan rasa hormat untuk sang dewi (Abelas tidak mengatakan apa pun tentang hal ini), dan “hubungan abadi mereka dengan kehendak Mital kata-kata terakhir.Anda terikat pada keinginan orang lain; menurut definisi, Anda tidak sepenuhnya bebas.

Sepengetahuan saya, dari perbincangan para pelayat, semuanya tidak seperti itu sama sekali. Dan bukan Solas yang mengurung dan membodohi siapa pun di sana. Mital dikhianati, tapi bukan dia. Saya tidak akan terkejut jika Solas menyelamatkan para dewa dan menyembunyikan mereka di suatu tempat dengan alasan agar tidak dihabisi. Segala sesuatu di sana jelas sangat ambigu. Dan yang lebih aneh lagi adalah Solas, dalam dialog histerisnya, seolah mengakui bahwa GG itu hebat dan menginspirasinya untuk mencoba lagi.
Tentu saja, semuanya mungkin, tapi saya tidak mengerti mengapa kita harus memikirkan hal-hal yang tidak perlu. Maksud saya, mengapa mencoba menutupinya, membuat karakter menjadi lebih menarik?
Mythal dibunuh dan bukan oleh Fen "Harel. Sepertinya tidak ada yang menyalahkannya untuk ini. Hal ini diketahui dari legenda Dalish (Dan ini, meskipun tidak lengkap, masih merupakan sumber yang lebih dapat diandalkan daripada "menurut saya". Setidaknya di sini Anda dapat mengandalkan sesuatu) - Fen "Harel menipu dan mengunci para dewa, baik EB maupun Yang Terlupakan. Dari kata-kata Solas diketahui bahwa EB adalah bajingan, vallaslin adalah tanda budak (Omong-omong, Fen "Harel tidak memiliki vallaslin), dia dengan jelas menyebut hubungannya dengan subordinasi sumber. Mengapa dia harus menyelamatkan mereka , dari siapa? Entah bagaimana keselamatan itu tampak aneh, yang darinya mereka yang “diselamatkan” sendiri tidak dapat diselamatkan.

Tampaknya ada dialog tentang kekuatan meskipun Anda tidak minum. Saya tidak tahu pasti, saya tidak akan berbohong. Di sana yang dimaksud bukanlah kekuatan sumber (apa yang akan diberikannya), melainkan kekuatan Inkuisisi. Entah apa yang akan dilakukan Solas dan apa rencananya. Kembali ke poin di atas - jika dia akan melakukan sesuatu lagi, dia jelas tidak peduli.

Sejauh yang saya pahami, semua orang kecuali Solas tertarik secara pasif. Dan Solas sepertinya berada dalam posisi tersinggung. Dari serial “generasi baru ini tidak akan menghargai apapun.” Setelah minum air, Solas meninggalkan posisi tersinggung, pah-pah, agar masuk dan tidak melepaskannya, dan dengan jelas memberi isyarat kepada GG, kata mereka, gunakan kekuatan saja. Sejauh yang saya pahami, dua pihak tidak akan ikut campur; pihak ketiga umumnya dapat didorong untuk melakukan tindakan heroik, atau setidaknya mengalahkan kesepakatan. Mengapa, dari satu teks terlihat jelas bahwa Corypheus hampir menangis saat melihat para elf kuno.
Mythal hanya tertarik pada balas dendam, Morrigan hanya memiliki motif pribadi, Solas adalah kuda hitam (dia tertarik melakukan sesuatu atau tidak). Dan inilah saatnya: suara-suara itu tidak mengatakan apa pun yang tidak bermanfaat bagi Flemital. Mereka sama sekali tidak memberikan informasi apa pun kecuali tentang Corypheus, sang naga, dan memastikan bahwa Flemital memang Flemital. Kami tidak menerima informasi apa pun di luar plot, terlebih lagi, bukan Inkuisitor yang berbicara kepada suara-suara tersebut, ini adalah suara-suara yang berbicara kepada Inkuisitor (di bawah perintah dari Flemital yang memegang tali!). Satu-satunya kelebihan yang nyata adalah kita mulai memahami Peri Kuno. Berguna, tetapi tidak akan memberikan banyak manfaat. Tulisan-tulisan yang sama di kuil adalah potongan-potongan informasi; dari situ Anda tidak dapat merekonstruksi gambaran yang sebenarnya. yaitu, lagi-lagi sebuah distorsi, lagi-lagi kebohongan, lagi-lagi teori-teori yang dihadirkan sebagai kenyataan.