Igramo Assassin's Creed 4 online. Assassin's Creed IV Black Flag modovi za više igrača. Svaki čovjek za sebe


Platforma: PC, PS3, X360, PS4, X-ONE, Wii U
Jezik: Ruski tekst, ruski zvuk

Minimum:
OS:
CPU: Intel Core i5 2400S @ 2,5 GHz ili AMD Phenom II x4 940 @ 3,0 GHz ili bolji
RADNA MEMORIJA: 4 GB ili više
Video kartica: Nvidia GeForce GTX 260 ili AMD Radeon HD 4870 (podržava Shader Model 4.0 ili noviji)
DirectX: DirectX od lipnja 2010
Zvučna kartica:
Prostor na tvrdom disku: 30 GB
Upravljači:

Preporučeno:
OS: Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8 (32/64 bita)
CPU: Intel Core2Quad Q8400 na 2,6 GHz ili AMD Athlon II X4 620 na 2,6 GHz
RADNA MEMORIJA: 2 GB
Video kartica: Nvidia GeForce GTX 470 ili AMD Radeon HD 5850 (1024 MB VRAM podržava Shader Model 5.0) ili bolji
DirectX: DirectX od lipnja 2010
Zvučna kartica: DirectX-kompatibilna zvučna kartica s najnovijim upravljačkim programima
Prostor na tvrdom disku: 30 GB
Upravljači: tipkovnica, miš, dodatni kontroler

igra za više igrača: veza 256 kbps (ili više - preporučuje se).


Karipski otoci oko 1715. Priča "Ubojica" prenesena je u vrijeme gusarske kontrole kopna i mora, vremena bezakonja, okrutnosti i pohlepe. Kapetan Edward Kenway, uz svoje izvanredno junaštvo, nalazi se u vječnom okršaju između Templara i Asasina.

O samcu priča Svatko je čuo: potraga za velikim blagom, skrivena oštrica reda, sablje, pištolji, upravljanje brodom, bitke na moru, mnogi gusari, otvoreni svijet, lov na životinje. Ali čudo... Programeri su također obećali da će multiplayer učiniti najboljim u seriji.

Co-op mod"Wolf Pack" se ovdje pretvorio u dva odvojena moda - Discovery i Unleashed. Prvi je zapravo trening za online multiplayer i co-op s pričom za 4 igrača. Ali drugi je vrlo sličan kooperativnom modu iz prethodnog dijela sa zajedničkim sekvencijalnim ubojstvima. Morate eliminirati date mete što je brže i učinkovitije moguće, povećavajući sekunde na mjeraču vremena, istovremeno štiteći škrinje s blagom, ubijajući prerušene progonitelje i druge neprijatelje zajedno s 3 prijatelja.
I, naravno, tu su novi likovi s piratskom temom, druge karte, kao i proširene mogućnosti prilagodbe.

Također je vrijedno spomenuti druge natjecateljske načine:

  • Izbezumljeni način rada- modificirano "Traži se". Morate uništavati ciljeve dosljedno i što je brže moguće. Postupno će se gomila progonitelja okupiti iza vas, želeći vas ubiti. Igrač s najviše bodova prije smrti pobjeđuje.
  • Način pistolera– još jedna podvrsta “Wanted” – ali ovdje možete koristiti samo oružje dugog dometa, skup sposobnosti je fiksan (pištolj, Animus Shield, Disguise).
  • Puristički način rada– sve je isto, ali uopće ne možete koristiti sposobnosti.
    Postoje mnoge varijacije načina rada, plus možete kreirati svoj vlastiti GameLab.

    Pogledajte jasnije videozapise igranja na kraju opisa i u prethodnim publikacijama. Nažalost, takve impresivne pomorske bitke neće biti dostupne u multiplayeru (programeri kažu da ih je bilo teško uravnotežiti, tj. bili su previše lijeni ili nisu imali vremena).

    Hvaljen GameLab omogućit će igračima da sami kreiraju online modove, biraju sposobnosti, ograničenja i nagrade. Možete podijeliti svoje kreacije ili ih isprobati s prijateljima.

    Informacije o mrežnim načinima rada:

    Linkovi:
    Najbolje cijene:

    Prikolica

    Igranje za više igrača

    Igranje za više igrača 2


  • Navigacijska traka

    NATJECANJA

    Igrajte sesiju u bilo kojem od natjecateljskih načina

    LOV
      Način: Tim Trajanje: 2 runde po 5 minuta Broj igrača (2-8) Min. igrača u otvorenoj igri (4)Min. igrači u privatnoj igri (2)Ovaj timski način rada podijeljen je u 2 odvojena kruga. Zajedno sa svojim saveznicima igrat ćete kao progonitelji u jednoj rundi i kao mete u drugoj. Igrajući kao progonitelji, morate ubiti dodijeljene mete. Povećajte indikator pristupa i koordinirajte se sa svojim saveznicima kako biste dobili više bodova za ubojstva. Kada igrate kao mete, morate preživjeti. Sakrijte se sa svojim saveznicima kako biste povećali svoj rezultat. Iskoristite publiku i okolinu da zbunite svoje protivnike. Na kraju drugog kruga pobjeđuje tim s najvećim ukupnim rezultatom.
    RAT ZA ARTEFAKTE
      Način: Tim Trajanje: (10 minuta) Broj igrača (2-8) Min. igrača u otvorenoj igri (4)Min. igrači u privatnoj igri (2)Koordinirajte sa svojim saveznicima kako biste zaštitili svoj artefakt od protivničkog tima. Ukradi neprijateljski artefakt i dostavi ga svojoj bazi da zaradiš bodove. Karta je podijeljena u 2 tabora. U svom kampu, vi ste progonitelj za bilo kojeg igrača iz neprijateljskog tima koji pokuša ukrasti vaš artefakt. Kompas će pokazati samo neprijateljske nosače. U neprijateljskom taboru, vi ste meta. Iskoristite gužvu i okolinu da ostanete neotkriveni što je duže moguće. Kad vrijeme istekne, tim s najviše artefakata pobjeđuje.
    DOMINACIJA
      Način: Tim Trajanje: (10 minuta) Broj igrača (2-8) Min. igrača u otvorenoj igri (4)Min. igrači u privatnoj igri (2) U ovom načinu rada karta je podijeljena na 3 teritorija. Zajedno sa svojim saveznicima osvajajte teritorije i zatim ih branite od protivničkog tima. Na neprijateljskom teritoriju postajete meta. Za osvajanje teritorija uđite u zonu zarobljavanja, koristite gužvu i okolinu tako da vas ne otkriju dok zarobljavanje ne završi. Kada je zona zauzeta, a vi ste na svom teritoriju, postajete progonitelj. Obranite svoju zonu zarobljavanja i ubijte svakog neprijatelja koji je pokuša zauzeti. Kako više teritorija vaš tim, više bodova imate. Pobjednik je tim koji popuni cijelu ljestvicu ili, ako vrijeme istekne, tim koji popuni veći dio ljestvice.
    HTIO
      Način: Svi protiv svih Trajanje: (10 minuta) Broj igrača (3-8) Min. igrača u otvorenoj igri (4)Min. igrači u privatnoj igri (3) U ovom načinu rada vaš glavni zadatak je pronaći i ubiti određene mete izbjegavajući progonitelje. Sklonite se u gomili i svojim kopijama zbunite svoje progonitelje. Također možete koristiti kompas da biste se približili svojoj meti, napunili mjerač pristupa i dobili više bodova po ubojstvu. Zapamtite, što je viši vaš rang, više će vas progonitelja loviti. Kada vrijeme istekne, igrač koji postigne pogodak pobjeđuje velika količina bodova.
    SVATKO ZA SEBE
      Način: Svi protiv svih Trajanje: (10 minuta) Broj igrača (3-8) Min. igrača u otvorenoj igri (4)Min. igrači u privatnoj igri (3) U ovom načinu rada, vaš glavni zadatak je boriti se protiv drugih igrača na malom području, bez koplja ili kompasa. To znači da je vaš lik jedinstven dok se ne iskoriste sposobnosti stvaranja kopije. Vaši progonitelji također su jedinstveni u ovom načinu rada. Oslonite se na svoju svijest da uočite mete i progonitelje i koristite okolinu kao zaklon da ispunite mjerač pristupa i zaradite više bodova za ubojstva. Zapamtite, što je viši vaš rang, više će vas progonitelja loviti. Kada vrijeme istekne, igrač s najviše bodova pobjeđuje.
    UBOJICA
      Način: Svi protiv svih Trajanje: (10 minuta) Broj igrača (2-8) Min. igrača u otvorenoj igri (4)Min. igrači u privatnoj igri (2) U ovom načinu rada trebate odabrati i pronaći vlastitu metu. Poseban kompas pomoći će vam da odredite lokaciju drugih igrača koji su vam najbliži velike karte. Promatranje i reakcija vaše su glavne vještine u ovom naprednom načinu rada. Koristite svoje kopije i publiku kako biste spriječili druge igrače da vas uoče i ubiju, i popunite svoj mjerač pristupa kako biste dobili više bodova po ubojstvu. Zapamtite, ako ste omamljeni svojom metom, ponovno ćete se pojaviti. Kada vrijeme istekne, igrač s najviše bodova pobjeđuje.

    VUČJI ČOPOR

    Igrajte co-op sesiju vučjeg čopora u Adventure ili Unlimited modu

    Wolfpack je co-op način igre u kojem igrači moraju koordinirati svoje radnje kako bi završili faze i porazili najvećeg zlikovca na karti prije nego istekne vrijeme sesije. U svakoj fazi igrač mora dostići ograničenje bodova kvalitetnim ubojstvima na arhetipovima. Nakon dostizanja tog ograničenja, igrač dobiva dodatno vrijeme i počinje nova faza sa svojim vlastitim valom arhetipova. Sa svakom novom fazom arhetipova postaje ih teže ubiti, brže primjećuju igrače, postaju aktivniji i koriste poboljšane sposobnosti. ARHETIPI Arhetipovi su neprijatelji koje igrači doživljavaju kao mete. Postoje različiti arhetipovi, svaki sa svojim ponašanjem. Kukavice će pobjeći čim ugledaju igrača i koristiti dezorijentirajuće sposobnosti kao što su dvojnik ili plašt, dok će borci pokušati ošamutiti igrače i koristiti aktivne sposobnosti kao što su dimna bomba ili tjelohranitelj. Što je viši stupanj, to je arhetip pametniji. SINHROKILJE Neki stupnjevi imaju poseban zaslon i od igrača će se tražiti da sinkroniziraju svoje radnje dok izvršavaju ubojstvo. Zajedno priđite žrtvi i zauzmite položaj prije napada. Za sinkro ubijanje, igrači su nagrađeni dodatnim bodovima i posebnom animacijom ubijanja. ZAŠTITA U nekim će fazama igrači morati zaštititi škrinje od posebnih arhetipova. Koordinirajte sa svojim saveznicima kako biste čuvali sve škrinje i ubili svakoga tko ih pokuša zgrabiti. Za uspješan završetak faze obrane, igrači dobivaju dodatne bodove na temelju preostalog plijena. INFEKCIJA Skupljanje protuotrova privremeno vraća sposobnost ubijanja cijelom timu. Koordinirajte sa svojim saveznicima kako biste pronašli zaražene mete, prikupili protuotrove i ubili što više meta prije nego što učinak protuotrova prestane. Ubijanje svih zaraženih meta označava uspješan završetak faze infekcije i obećava nagradu za svaki nepotrošeni protuotrov. AVANTURA U avanturističkom načinu rada posjetit ćete sve glavne lokacije Karipsko more i naučite sve potrebne osnove za uspješno igranje vučjeg čopora. Ovaj način pruža izvrsnu priliku da se pripremite za igru ​​vučjeg čopora bez granica. SLOŽENOST U načinu rada Wolfpack Without Borders (privatna igra) možete odabrati 3 razine težine: standardnu, tešku ili noćnu moru. Što je razina teža, to je veće ograničenje bodova i manje dodatnog vremena, a arhetipovi postaju aktivniji i mogu brže otkriti igrača. Također, kako se razina težine povećava, povećava se i broj faza: na standardnoj razini - 25, na razini noćne more - 35. Da biste otključali sljedeće razine težine, prvo morate završiti standardnu ​​težinu. SELEKCIJA IGRAČAČopor vukova mogu igrati 2 igrača u otvorenoj igri odabirom stavke ČOPOR VUKOVA (OTVORENA IGRA) - STANDARD u izborniku Čopor vukova bez granica ili ne više od 4 igrača odabirom stavke ČOPIR VUČOVA (PRIVATNA IGRA) bilo koji stupanj težine.

    RADIONICA

    Stvorite vlastiti način igre ili se pridružite otvorenoj igri u načinima koje su kreirali drugi igrači.

    PITANJE:

    Imam problema s povezivanjem s mrežom u igri Assassin's Creed IV Black Flag na računalu. ​Što da radim?

    ODGOVOR:

    Ako naiđete na kašnjenja, prekide veze s mrežom ili druge poteškoće s povezivanjem, slijedite naše savjete navedene u ovom članku. Ovdje navodimo glavne preporuke za rješavanje poteškoća. Preporučujemo da slijedite preporuke istim redoslijedom kako su navedene u nastavku.

    Prije nego što uronite u ponor uputa o tome kako riješiti probleme s vezom, morate shvatiti da vaš , igra veliku ulogu u tome kako vaša igra radi. Ako ste povezani putem Wi-Fi veze, imajte na umu da možete poboljšati svoje iskustvo igranja na bojnom polju.

    Ako i dalje imate poteškoća s povezivanjem ili imate dodatnih pitanja, pregledajte

    Koraci do moguća eliminacija poteškoće:

    1.
    Ovaj korak će omogućiti vašoj opremi da ponovno uspostavi vezu s vašim internetskim davateljem usluga.

    2.
    Molimo provjerite da programi instalirani na vašem računalu ne utječu na vašu internetsku vezu

    3. Omogućite opciju UPnP
    Neki od naših korisnika primijetili su da je ovaj korak pomogao u rješavanju problema s vezom. UPnP je kratica za "Universal Plug and Play" i omogućuje aplikacijama automatsko prosljeđivanje mrežnih priključaka. Ova se funkcija može omogućiti u postavkama usmjerivača. Nažalost, nismo u mogućnosti dati vam detaljne upute za postavljanje mrežnih priključaka, budući da je postavka specifična za razni modeli usmjerivači. Preporučujemo da se posavjetujete sa svojim pružateljem internetskih usluga ili da slijedite upute za svoj usmjerivač.

    4.
    Dovršetkom ovog koraka optimizirat ćete vezu između poslužitelja igre i vašeg računala.

    Igra Assassin's Creed IV: Crna zastava koristi sljedeće portove:

    UDP: 3074, 3658, 4646, 21115, 21116, 21120, 21125, 21130, 21275, 21276, 21280, 21285, 21290, 22050, 22051, 22055, 22060

    TCP: 80, 443, 13000, 13005, 13200, 14000, 14001, 14008

    Assassin's Creed 4: Black Flag je legendarni nastavak epske sage o stručnjacima "mokrog žanra" i majstorima uništavanja vlastite vrste. Zapravo, igra je prequel, budući da je glavni lik Ratonhakeov djed i Desmondov predak - hrabri i neovisni gusar Edward Kenway.

    Igra je prvenstveno smještena u rano 18. stoljeće, u zlatno doba piratstva i pljačke. Geografski, igralište se nalazi u Karipskom moru, gdje je raštrkan veliki broj malih otoka, uvala i zaljeva. Glavni veliki gradovi, središta kulturnog života bit će Havana, Nassau i Kingston. Razvoj je trajao oko 2 godine, a ideja s gusarskim okruženjem, koja je u početku nastala kao ideja, brzo je prerasla u glavni koncept projekta. Istodobno, programeri su se pokušali odmaknuti od uobičajenih i dosadnih "gusarskih stereotipa".

    Glavni naglasak je na povijesnoj točnosti, rekreaciji atmosfere tog doba - od glazbe i zvučnog zapisa do grafičkog dizajna i prikaza prirodnog krajolika. Koncepcijski se četvrti dio prilično ozbiljno razlikuje od prethodnih, što dovodi do niza zanimljivih saznanja. Štoviše, vrlo ambiciozan cilj izdavanja igre na PS4 platformi također nameće vlastita ograničenja procesu. Kao rezultat toga, 7 različitih studija uključeno je u razvoj, uključujući singapursku i kijevsku podružnicu Ubisofta. Svaki od studija bavi se svojim područjem rada.




    Igra za više igrača Ubojičina vjera 4
    Poznato je da će biti dostupan “Multiplayer” mod, koji će omogućiti kooperativni mod. Osim toga, ovo je jedini način sudjelovanja u online bitkama na gusaru. Ako govorimo o igrivosti i omjeru prostora za igru, otprilike 60% procesa odvijat će se na zemlji (suho). Velika raznolikost krajolika i teritorija osmišljena je kako bi stvorila isti dojam bujne i mješovite kulture Kariba, koju veličaju djela Sabbatinija. Bit će nam ponuđeno 50 različitih lokacija:

    • Plantaže šećerne trske;
    • Gusta i neprobojna džungla;
    • Ribarska sela s otrcanim krovovima;
    • Utvrde i utvrde kolonijalnih trupa;
    • Otoci - veliki i mali;
    • Majanske ruševine, s kultnim ruševinama hrama;
    • I tako dalje.




    Gdje mogu preuzeti zakrpe i dodatke za Assassins Creed 4: Black Flag?
    (..još uvijek prazno)
    Nažalost, još nije poznato hoće li biti moguće preuzeti dodatni sadržaj u obliku zakrpa ili ažuriranja. Nadajmo se da će se pojaviti. Osim toga, moći ćete raditi razne stvari:

    • Lov pod vodom i u šumi;
    • Istražite podvodne prostore i skupljajte blaga tamo.

    Sloboda nudi mnogo. Umorni od boravka na brodu, možete samo skočiti u vodu i neko vrijeme plivati ​​među morskim psima! ^_^


      Upozorenje na liniji 81

      Upozorenje: include(mml.php): nije uspjelo otvaranje toka: nema takve datoteke ili direktorija /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81

      Upozorenje: include(): Neuspješno otvaranje "mml.php" za uključivanje (include_path=".:") u /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81

    Mrežni događaji u igri Assassin's Creed IV: Black Flag

    PITANJE:

    Gdje mogu pronaći detaljne informacije o online događajima u igri Assassin's Creed IV: Black Flag Zašto ne mogu pronaći bijelog kita/škrinju s blagom/kraljevski konvoj?

    ODGOVOR:

    Što je mrežni događaj?

    S vremena na vrijeme događaji umrežavanja pojavljuju se na Karibima. Ako igrate sami, teško ćete ih pronaći. Međutim, ako ste spojeni na Uplay poslužitelje igara i imate druge igrače na svom popisu prijatelja, lakše ćete pronaći online događaje. Ako jedan igrač pronađe online događaj, ostali igrači će automatski biti obaviješteni o toj činjenici u igri.

    Online događaji uključuju pojavu bijelih kitova, škrinje s blagom i kraljevske konvoje. Imajte na umu da je njihova prisutnost u igri vremenski ograničena. Da bi mrežni događaji bili dostupni u igri, morate biti spojeni na Uplay poslužitelje igre.

    Kako razumjeti štoJe li online događaj postao dostupan?

    Svaki online događaj označen je na karti plavom ikonom. Dodatno, igra će prikazati obavijest da je otkriven mrežni događaj. O tome će biti obaviješteni i igrači s vaše liste prijatelja (opcija se može isključiti u postavkama igre).

    Koje nagrade možete dobiti ispunjavanjem online događaja?

    Nagrade za dovršetak online događaja ovise o njegovoj vrsti. Dolje je popis nagrada:

    Bijeli kit - daje dijelove kita
    - Škrinja - daje veliku količinu novca u igri
    - Royal Convoy - daje veliku količinu novca i resursa u igri

    Moj prijatelj je pronašao događaj umrežavanja. Što sad trebam učiniti?

    Pokušajte pronaći plavu ikonu online događaja na karti. Ako je mrežni događaj blizu vaše lokacije u igri, primijetit ćete ga izravno na zaslonu. Ako pronađete online događaj, dođite do njega da biste dobili svoju nagradu.


    Kako provjeriti koliko je vremena ostalo do kraja mrežnog događaja?

    Informacije o prisutnosti aktivnih mrežnih događaja dostupne su u izborniku pauze s desne strane.