Početak izgradnje Drugog svjetskog rata. Izgradnja obrambenih objekata tijekom Drugog svjetskog rata. Kako otvoriti građevinu

Vodič o tome kako izgraditi zgrade na lokaciji Broken Shore u WOW 7.2 - Zapovjedni štab, Mage Tower i Void Destroyer. Govorimo vam koje je građevine najbolje graditi na Broken Shoreu i koje pogodnosti svaka od njih pruža u WOW Legionu.

U zakrpi WOW Legion 7.2 u igru ​​je dodana nova lokacija - Broken Shore (slijedite poveznicu za potpuni vodič do lokacije). U njemu igrači mogu izgraditi 3 različite zgrade: Mage Tower, Command Headquarters i Void Destroyer.

Kako otvoriti građevinu

  • Svaki dan donirajte 100 zaliha Legionfall vojske za jednu od zgrada. Za dovršetak takvih građevinskih zadataka možete dobiti kompenzaciju Legionfall vojske. Isporuka resursa za izgradnju zgrada je ista za cijeli server i sve frakcije, ali se same zgrade međusobno natječu za resurse.
  • Za dovršavanje lokalnih zadataka na Broken Shoreu možete dobiti 100-150 po danu. Osim toga, ti resursi padaju s rijetkih elitnih čudovišta na lokaciji.
  • Jednom izgrađene, zgrade ostaju ograničeno vremensko razdoblje (3 dana), tijekom kojeg igrači mogu dobiti posebne efekte od njih razgovorom sa zapovjednikom Chambersom.
  • Trajnost (zdravlje) zgrada se smanjuje kada ih napadne Legija. Ako je zgrada potpuno uništena, mora proći 1 dan (CD) prije nego što je igrači mogu ponovno izgraditi.
  • Morate razgovarati sa zapovjednikom Chambersom kako biste primili buff svaki put kada se zgrada ponovno izgradi. Osim toga, kada se zgrada ponovno izgradi, možete dobiti nasumično poboljšanje.

Koje prednosti pružaju zgrade Broken Shore?

Tower of Mages

Ova zgrada pruža pristup bonusu Fel Treasure, zahvaljujući kojem:

  • Toranj će imati portale za sve lokacije Broken Islesa: Stormheim, Azsuna, Highmountain, Suramar i Valsharah.
  • Otključava izazove artefakata, koji igračima omogućuju da isprobaju solo izazove za otključavanje novih maski artefakata.
  • Diljem Broken Shorea možete pronaći posebne škrinje koje sadrže Void Shards i resurse za izgradnju zgrada.

Kada je Mage Tower izgrađen, možete razgovarati sa zapovjednikom da biste dobili jedan od buffova:

  • Svjestan – prilika za dobivanje dodatne moći artefakta u tamnicama i racijama.
  • Ogromna moć – mogućnost primanja dodatne moći artefakta za misije u svijetu.
  • Vrijedan poštovanja – povećava stečenu reputaciju s .
  • Kao pero, možete hodati po vodi na nosaču.

Zgrada: Mage Tower

Zapovjedni stožer

Ova zgrada na Broken Shoreu otključava bonus Snage reda koji daje sljedeće prednosti:

  • Dodatni svjetski zadaci pojavljuju se u Katedrali vječne noći, dajući igračima više poticaja da završe ovu tamnicu.
  • Kada se borite s čudovištima na lokaciji Broken Shore, prijateljski raspoloženi NPC-ovi (na primjer, Guardian) vam pomažu.
  • Možete poslati prvake svoje klase u dodatne misije na Broken Shore (one pružaju dobre nagrade).

Po završetku izgradnje Zapovjednog stožera, od zapovjednika možete dobiti jedan od sljedećih učinaka:

  • Vojna kampanja – prilika da dobijete dodatne zalihe vojske Legionfall.
  • Vrijedni branitelji – izazovne misije za utvrdu imaju velike šanse nagraditi vaše suigrače legendarnom opremom.
  • Snažan buff – za dovršetak svjetskih zadataka imate priliku dobiti Oštećenu buff runu.
  • Potpuna spremnost - daje +10% na osnovne karakteristike lik na lokaciji Broken Shore.

Zgrada: Zapovjedni stožer

Razarač praznine

Izgradnja ove zgrade daje bonus Epic Hunter, koji je koristan na sljedeće načine:

  • 4 nova svjetska šefa pojavljuju se na Broken Shoreu: Si’vash, Apocron, Malificus, Brutallus... Padaju stavke razine 890.
  • Nestabilni portali pojavljuju se na cijeloj lokaciji. Možete koristiti Nether Portal Disruptor na njima da prizovete rijetka elitna čudovišta.
  • Zanatlije mogu dobiti pismo preporuke oklopnika, koje je neophodno za izradu legendarnih predmeta u zakrpi 7.2.

Kada je zgrada Void Destroyer izgrađena, zapovjednik može dobiti sljedeće učinke:

  • Odredite svoju sudbinu - besplatni pečat slomljene sudbine svaki dan kada se Void Destroyer izgradi
  • Što je bolje graditi:

    • Ako vam je cilj ojačati artefakt ili istražiti svijet, izgradite Mage Tower:
      • Dodatna snaga artefakta iz tamnica, racija i svjetskih zadataka.
      • Mreža portala i mogućnost hodanja po vodi na Broken Shore.
      • Ubrzavanje vaše reputacije uz Legion's Fall znači da ćete moći brže letjeti u Legiji.
      • Otvorena ispitivanja artefakata.
    • Ako želite olakšati Broken Shore ili ojačati svoje prvake, odaberite Zapovjedni stožer:
      • Šansa da dobijete +10% na glavne karakteristike na lokaciji.
      • Dodatne svjetske misije u Katedrali vječne noći.
      • Prijateljski NPC vam pomažu.
      • Super misije za prvake uporišta.
    • Ako vam je važno da se brzo obučete u opremu prije napada 7.2, napravite Void Destroyer:
      • Prilika da dobijete Pečat slomljene sudbine besplatno ili nakon neuspjelog bacanja.
      • Svjetski šefovi na Broken Shoreu.
      • Dodatni izvor uzgoja Void Shards.

Svaki igrač koji je makar malo upoznat sa svemirom i načinom igre poznate igre ne treba govoriti o važnosti izgradnje i formiranja garnizona sposobnog da se uspješno odupre zauzimanju Draenora. A ako svaki igrač, u pravilu, samostalno odabire strategiju izgradnje za sebe (ili vođen vodičima s naše web stranice), onda s redoslijedom početnih zadataka često nastaju vrlo primjetne poteškoće - izbor zadataka je vrlo širok. A pretjerana pozornost sekundarnim zadaćama, u velikoj većini slučajeva, dovodi do neopravdanog gubitka vremena i, kao posljedicu, nemogućnosti stvaranja istinski borbeno spremnog garnizon zbog nedostatka vremena. Nabrojimo, barem isprekidanu liniju, redoslijed dovršetka početnih zadataka za stvaranje istinski jakih tvrđava.

Kao što znate, kao rezultat dovršetka početnog lanca zadataka, igrač se može naći na početnoj lokaciji ili Horde ili Saveza. Razmotrimo optimalni algoritam radnji za svaki slučaj.

Zadaci saveza za garnizon

U prvom dijelu članka posvetit ćemo se igranju za Savez. Kada ste u Dolini Sjenovitog Mjeseca, prvo morate dovršiti sljedeća tri zadatka u nizu:

  • “Treći korak: Prorok” (zapamtite, početni lanac zadataka je već ostavljen);
  • “Fiksacija na Draenoru” (praktički proizlazi iz prethodnog);
  • "Za Savez!" (što se također čini sasvim logičnim.

I sada je važno slijediti određenu “nit vodilju”, koja izgleda ovako:

  1. Od Barosa (arhitekta) trebate uzeti i završiti dva zadatka zaredom: “Voracious Wolves” i “Search for Wood”.
  2. Uzmite zadatak "Stone Crunch" od Ireli.
  3. I odmah - ponovno garnizonskom arhitektu Alekstonu, gdje ćete morati izvršiti sve dostupne zadatke.
  4. Nalazimo zadatak "Gradnja vojarni". Potraga je također korisna jer jasno uči igrača kako graditi zgrade u garnizonu. Sama potraga je prilično originalna: morate kliknuti na stol u blizini kojeg se nalazi arhitekt.
  5. Tražimo Vindicatora Maraada i preuzimamo od njega zadatak "Kiana-Shadow of the Moon". Usput, njezino spašavanje omogućit će vam da pronađete svog prvog saveznika u igri. Samo je nemoj zaboraviti pronaći u gradskoj vijećnici nakon dovršetka misije!
  6. Pa, i konačno, sada imate izravan put do poručnika Thornea! Njemu je u igri povjerena misija da vas obučava da pošaljete svoje suigrače da izvrše zadatke. Potraga se također pokreće klikom na LMB na stolu pored hrabrog sluge. Bit će ga moguće predati tek nakon što Kiana uspješno završi zadatak.

Kao što vidite, sve izgleda prilično dosljedno i logično. Međutim, navedena narudžba je samo preporuka. Oni koji vole golicati svoje živce mogu pokušati ići drugim putem, ispunjavajući apsolutno sve zadatke bez ikakve analize! Onaj koji hoda svladat će cestu!

Jedna od najvažnijih inovacija Ratni gospodari Draenora postao garnizon - vlastita baza svakog lika, koju dobiva na razini 90 i može je razvijati po vlastitom nahođenju. Postoje četiri vrste zgrada u garnizonu: male, srednje, velike i posebne. Ukupno ima 24 zgrade: 10 malih, 5 srednjih, 5 velikih i 4 specijalna. U isto vrijeme, na trećoj (najvišoj) razini garnizona, svaki lik može izgraditi 3 male, 2 srednje, 2 velike i sve 4 posebne zgrade.

U ovom ćete vodiču pronaći potpune informacije o svakoj zgradi, a osim toga saznat ćete i neke tajne koje čuvaju iskusni igrači. Ne samo da ćemo vam dati opće informacije o svakoj zgradi, već ćemo vam također reći kako izgraditi najučinkovitiju bazu koja vam odgovara.

Male zgrade (10)

Većina malih zgrada su profesionalne: gradeći ih, možete dobiti bonuse profesije čak i ako ih ne posjedujete (na primjer, kuhati napitke, a da niste alkemičar). Međutim, bolje je graditi zgrade u garnizonu koje odgovaraju glavnim profesijama lika, jer samo u ovom slučaju moći ćete u potpunosti dobiti sve bonuse profesije (na primjer, samo alkemičari mogu kuhati poboljšane infuzije).

Nakon što su se pojavili garnizoni, napredovanje je postalo znatno lakše. Stotine različitih sastojaka koji su prije bili potrebni zamijenjeni su jednim glavnim sastojkom, jedinstvenim za svaku profesiju. Za njegovu proizvodnju podignute su profesionalne zgrade. Svaki od njih ima tri razine. Na prvoj razini zgrada vam omogućuje da istovremeno postavite 7 narudžbi za glavni sastojak, na drugoj razini - 14 narudžbi, na 3. razini - 21 narudžbu.

U svaku zgradu na drugoj razini možete poslati sljedbenika koji ubrzava izradu narudžbi i daje jedinstvene bonuse.

1. Prodavaonica dragulja

Najprofitabilnija mala zgrada: slanjem sljedbenika ovdje, dobit ćete dnevnu potragu, nagrada za koju će biti do 300 zlata (trebat će vam ruda da je dovršite).

2. Čarobni paviljon

Ako ovdje pošaljete pratitelja, dobit ćete pristup raznim vizualnim efektima koji se mogu primijeniti na oružje (beskorisne gluposti za dekoraciju). Glavna prednost paviljona za osobe koje nisu čarobnjaci je da ćete moći odčarati nepotrebne epske predmete koje ste nekoć nosili. No, ako imate prijatelja čarobnjaka, možete ga jednostavno pozvati u posjet i našpricati vaše osobne stvari u njegovom paviljonu.

3. Inženjerska radionica

Sljedbenik u ovoj radionici moći će vam prodati neke zanimljive inženjerske predmete, uključujući batlera (omogućuje pristup banci) i prijenosni poštanski sandučić. Međutim, obično inženjeri već imaju Jeeves (pristup banci i trgovcu) i Myall-E (poštanski sandučić) i sve im to ne treba, ali neinženjerima može biti od koristi.

4. Šivaonica

Bolje je instalirati ovu zgradu samo za likove s odgovarajućom profesijom, jer najzanimljivije stvari - torbu od čarobne tkanine, tepih i pratioca eleka - mogu napraviti samo oni. Sljedbenik vam ovdje može sašiti standarde koji se postavljaju na bojno polje (daju dodatno zdravlje ili uzrokuju štetu na minutu), ali to nitko ne koristi.

5. Radionica crtača

Polaznici ove radionice moći će izraditi trgovačke račune od trave. Mogu se prodati trgovcima i tako ostvariti mali dodatni prihod. Ali poteškoća s mjenicama je u tome što se primaju u “komadima” koje još treba kombinirati, odnosno možete raditi zadatke svaki dan tjedan dana, a opet ne dobiti barem jednu cijelu mjenicu. Dakle, ako vam je cilj zaraditi novac, bolje je otvoriti draguljarnicu, gdje je prihod zajamčen.

6. Kuvati

Sljedbenik u ovoj zgradi pružit će vam priliku da redovito primate četverosatne pozitivne učinke dvije vrste: tako da vam oklop i oružje ne izgube snagu ili da vam posebni "čuvari kovačnice" redovito dolaze u pomoć tijekom borbi.

7. Kožara

Ako pošaljete sljedbenika u ovu zgradu, on će moći napraviti šatore - posebne predmete koji, kada se koriste, daju bonus po satu od 10 posto za sve karakteristike. Šatore može napraviti jedan lik na računu i poslati svima ostalima (imaju status vezani na računu).

8. Alkemijski laboratorij

Kolega alkemičar dat će vam dnevnu potragu, za koju ćete dobiti nekoliko boca napitaka Draenor.

Osim zgrada profesije, još dvije jedinstvene zgrade mogu se postaviti u male utore.

9. Skladište otpada

Salvage Depot vam daje mogućnost primanja raznih dodatnih predmeta od sljedbenika koje šaljete na misije. Na drugoj razini zgrade kutije za spašavanje mogu sadržavati predmete za sljedbenike, a na trećoj razini mogu biti predmeti za lika. Na taj način možete podnošljivo odjenuti svog heroja (međutim, maksimalna razina predmeta iz kutija za otpatke izuzetno je rijetko veća od 610). Međutim, nadogradnje za odjeću i oružje sljedbenika često se nalaze među ostacima, tako da se ova zgrada može smatrati neophodnom opremom na srednjim razinama igre.

Možete početi na ovoj zgradi na razini 96. Osim crteža, po završetku lanca dobit ćete sljedbenika s rijetkom specijalizacijom (inženjerstvo).

10. Skladištenje

Zgrada koja vaš garnizon čini mnogo praktičnijim, jer se u njemu pojavljuje banka: na prvoj razini vaša osobna, na drugoj - cehovska banka, na trećoj - bezdanski trezor i transmogrifier. Možete izgraditi skladište tek nakon što vaša baza dosegne drugu razinu.

Također morate znati o malim zgradama

Male zgrade su jeftine. Cijena izgradnje svih malih zgrada je ista: razina 1 - 150 zlata, 50 resursa; Razina 2 - 300 zlata, 100 resursa; Razina 3 - 500 zlata, 300 resursa. Osim toga, da biste izgradili svaku razinu zgrade, morate naučiti crtež. Crteži se mogu kupiti od trgovca u garnizonu. Nekoliko crteža može se dobiti od posebnog trgovca u Asharanu ispunjavanjem posebnih lanaca zadataka.

Lanci zadataka za nacrt prve razine za svaku profesionalnu zgradu počinju na razini 90 (ako poznajete profesiju, traženi će predmet ispasti iz čudovišta). Ako ne poznajete struku, nacrt zgrade prve razine za nju možete kupiti kada gradite garnizon druge razine.

Nacrti razine 2 za profesionalne zgrade prodaju se od trgovaca i ne zahtijevaju nikakve posebne uvjete. Nacrti za treću razinu profesionalnih zgrada mogu se kupiti nakon dovršetka postignuća "Velika gomila narudžbi" (dovršite bilo kojih 250 narudžbi u garnizonu). Uspjeh se odnosi na sve likove na računu odjednom.

Srednje zgrade (5)

Dobit ćete sve nacrte za srednje građevine jednostavnom nadogradnjom svog garnizona na drugu razinu. Srednje zgrade pružaju razne korisne bonuse, omogućuju vam da dovršite nekoliko desetaka postignuća i dobijete jedinstvene kućne ljubimce, suputnike i igračke. Ove zgrade se mnogo više razlikuju jedna od druge od malih i skuplje su. Također imaju tri razine, a kako biste izgradili bilo koju zgradu najviše razine, morat ćete dovršiti jedinstveno postignuće (obično nije jako teško).

1. Pilana

Ako izgradite pilanu, na svakom ćete mjestu moći vidjeti posebno drveće koje se može posjeći. Što je viša razina pilane, to deblja stabla možete srušiti. Od drveća dobivate drvo, koje zatim možete preraditi u pilani u resurse garnizona. Stoga je pilana izvrsna zgrada za početak igre kada vam stalno nedostaju resursi.

Osim toga, pilana daje pristup dvojici jedinstvenih sljedbenika: Weldon/Alexiy Barov (Alijansa/Horda) i Philarchus the Everfree. Barova ćete dobiti već na prvoj razini pilane, sijekući stabla na početnim lokacijama, i Philarcha - na trećoj razini, sijekući velika stabla na različitim lokacijama (za početak ćete ga morati ubiti tri puta) .

Nakon što vaš garnizon poraste i potreba za velikom količinom resursa nestane, pilana se može srušiti i na njenom mjestu podići korisnija zgrada. Barov i Philarchus će ostati s vama.

2. Konoba

Još jedna zgrada koja je odlična za početak igre. U konobi prve razine svakodnevno će se pojavljivati ​​zadatak, za čije ispunjavanje ćete dobiti nagradu - to može biti zlato, resursi garnizona, korisni predmeti ili čak suputnik (Millhouse Manastorm).

Na drugoj razini taverne svaki tjedan ćete moći regrutirati jednog novog sljedbenika, a imat ćete priliku odabrati jednu od njegovih sposobnosti. Vrlo korisno u ranim fazama igre kada imate malo suigrača. To je ujedno i najlakši način da dovršite postignuće Zapovjednik (regrutirajte 40 sljedbenika).

Na trećoj razini konobe otvaraju se posebno isplativi zadaci za suputnike koji se odnose na lov na blago. Nagrada za takve zadatke može doseći i do 300 zlata. Međutim, možete zaraditi toliki iznos u igri bez ikakvog naprezanja, tako da općenito, taverna može biti srušena čim dovršite sva postignuća povezana s njom i dobijete dovoljno pratitelja.

3. Trgovačka radnja

U trgovačkoj postaji prve razine možete razmijeniti razne resurse (vunu, prašinu, travu, itd.) za resurse garnizona, tako da je ova zgrada također vrlo korisna u početnoj fazi igre. U sljedećim fazama igre već će vam trebati drugi trgovac koji radi suprotnu operaciju: u zamjenu za resurse garnizona, on prodaje resurse za profesije. Imajte na umu da se tečaj trgovca mijenja svaki dan: ako vam se danas ne sviđa, provjerite ponovno sutra - mogao bi pasti gotovo upola.

Trgovačko mjesto druge razine omogućuje vam pristup dražbi bez napuštanja garnizona. Ali da biste to učinili, morat ćete sastaviti četiri modula, od kojih se svaki sastoji od nekoliko rezervnih dijelova. Rezervni dijelovi padaju strogo na određenim mjestima: neki - u određenim područjima Draenora od bilo kojeg čudovišta (pripremite se za puno farme), drugi - u tamnicama, treći - u racijama, treći - u PvP-u itd. Međutim, bilo koji od njih može se kupiti na aukciji. Većina je prilično skupa.

Treća razina trgovačkog mjesta ubrzava brzinu stjecanja ugleda kod svih frakcija Draenora za 20%. Ako vaš ponos griju ravnomjerne pruge Exalteda sa svim frakcijama u igri, tada će trgovačko mjesto biti jedna od najvažnijih zgrada za vas. Šala je u tome da za izgradnju treće razine trgovine već morate imati najvišu razinu reputacije s barem jednom frakcijom Draenora. Ali postoji tajna: ako ste već postigli naklonost Nata Paglea, onda imate sreće - iako je on formalno u Pandariji, smatra se likom u Draenoru.

4. Stabilan

Nakon što izgradite staju, moći ćete hvatati životinje u Draenoru. Na prvoj razini staje, životinje će biti uhvaćene, njihovim klanjem u stajama dobit ćete krzno i ​​kožu (korisno za kožare i krojače). Na drugoj razini staje bit će moguće uhvatiti životinje od kojih dobivaju meso (nije loše za poboljšanje kuhanja).

Ali najbolje bonuse pruža štala treće razine: igrač dobiva priliku uhvatiti rijetke životinje i iz njih izvući divlju krv, poseban skupi sastojak koji je potreban svim profesijama za proizvodnju epskih predmeta najviše razine. Sada je cijena divlje krvi na većini poslužitelja 500-700 zlata. Dakle, konjušnica je jedna od najpopularnijih i najkorisnijih zgrada u vašem garnizonu.

5. Gladijatorsko utočište

Jedina zgrada koja je izravno povezana s PvP aspektom igre. Nakon izgradnje, moći ćete skupljati kosti ubijenih heroja protivničke frakcije. Ove kosti se predaju primatelju u garnizonu, koji u zamjenu daje razne stvari korisne za PvP (bodove časti, bodove osvajanja, stvari, itd.)

Na drugoj razini Sanctuaryja postaje moguće otključati više od deset jedinstvenih naslova koji se ne mogu dobiti ni na koji drugi način. Da biste to učinili, morat ćete stalno ubijati 500 igrača svih rasa suprotne frakcije. Ubijanjem svih dobit ćete postignuće Warlord of Draenora. Najlakši način da to učinite je na Ashranu - tu su bitke 24 sata dnevno, od kojih većina sudionika uopće nije zainteresirana za rezultat sukoba: ujedinjuju se u grupe na temelju interesa ("koga briga za draenei - drugi !”) i borite se točno do trenutka kada brojač pokaže željenih “500”

Na trećoj razini Sanctuaryja, heroj dobiva priliku ući u posebnu arenu - High Hammer Colosseum. Za pobjedu u ovoj areni dobit ćete jedinstvenu titulu i igračku. Nakon toga, zgrada se može srušiti - ili ostaviti, budući da sama daje nekoliko ugodnih bonusa (možete pasti i ne dobiti štetu, disati pod vodom, smanjiti primljenu štetu itd.)

Velike zgrade (5)

Velike zgrade su najskuplje u garnizonu: ponovna izgradnja bilo koje od njih na treću razinu koštat će nekoliko tisuća zlatnika i resursa. Dobit ćete nacrte za sve velike zgrade prve razine, osim vojarni, nadogradnjom garnizona na drugu razinu. Kao i kod srednjih zgrada, maksimiziranje velike zgrade zahtijevat će od vas da dovršite određeno postignuće.

1. Kasarna

Barake su obavezna velika zgrada koju svaki igrač gradi tek nakon što dobije pristup garnizonu (tada se može srušiti). Prva razina vojarne daje pristup posebnoj vrsti misije za vaše pratitelje - patrole. Dobivaju više iskustva za patrole.

Nadogradnjom svoje vojarne na drugu razinu, dobivate priliku poslati ovdje sljedbenika s posebnom sposobnošću "tjelohranitelja". Sada samo razgovarajte s njim i on će vas pratiti na svim lokacijama Draenora (samo na otvorenim područjima). Boraveći uz vas i sudjelujući u borbama, tjelohranitelj stječe iskustvo i nadograđuje se. U određenoj fazi dobiva dodatnu sposobnost napada, a nakon pumpanja do maksimuma, neku korisnu sposobnost (na primjer, Vivianna nauči stvoriti teleport do garnizona). U igri je pet pratitelja tjelohranitelja, svaki s jedinstvenim skupom borbenih i korisnih tehnika. Možete nadograditi svih pet, ali samo jedan smijete ponijeti sa sobom.

Na trećoj razini vojarne dobivate priliku istovremeno poslati ne 20, već 25 sljedbenika u misije. Koristan bonus za sve koji aktivno nadograđuju svoje suigrače.

2. Oružarnica

Oružarnica (bunker patuljaka/ratna tvornica) prve razine daje vam mogućnost prikupljanja fragmenata oklopa od ubijenih neprijatelja (PvE), za koje onda možete kupiti prekrasne predmete za transmog. Na drugoj razini postaje moguće razmijeniti resurse garnizona za poboljšanja oružja i oklopa vaših suigrača. Na trećoj razini, igrač ima priliku dobiti besplatni pečat svaki tjedan, što daje priliku za dodatni plijen u napadu.

Oružarnica je jedna od najglupljih zgrada u garnizonu. U početnoj fazi imate malo resursa garnizona i sigurno ih nećete potrošiti na poboljšanja za svoje suigrače. Kada ima puno resursa, najvjerojatnije ste već izgradili Salvage Shop (malu zgradu), koja vas manje-više redovno opskrbljuje poboljšanjima, a vaši suigrači ih sami nose. Besplatna markica je dobar poklon, ali ove marke nisu toliko skupe (prodaju se u Ashranu, tri tjedno). Dakle, ima smisla graditi ovu zgradu samo ako imate slabu točku za nekoliko prekrasnih setova za transmogizaciju, a nakon što ih primite, odmah srušite oružarnicu i izgradite nešto korisnije.

3. Tower of Mages

Najgluplja zgrada garnizona (posebno za mađioničare). Otvara na svakoj razini jedan teleport na različite lokacije Draenora - igrač bira koje: možete imati do tri otvorena teleporta od šest mogućih. Teleporti su jednosmjerni.

4. Radionica gnomova (goblina)

Najsmješnija zgrada - kao i sve u World of Warcraftu vezano za gnomove i gobline. Nakon izgradnje, dobivate priliku koristiti lude gnomske izume: što je viši stupanj izgradnje, to ih je više. Na trećoj razini radionice bit će moguće pozvati praktički neuništivu opsadnu spravu jednom dnevno na bilo kojoj lokaciji u Draenoru.

Ostali izumi uključuju relativno beskorisne motocikle, moćne bombe pa čak i termonuklearne projektile koji uzrokuju ogromnu štetu svim ciljevima na mjestu slijetanja. Osim toga, u radionici možete dobiti nekoliko uređaja koji vam omogućuju polijetanje i klizanje, barem nakratko - u Draenoru, gdje još ne možete letjeti, to je vrlo važna prednost (barem za dobivanje blaga skriven u planinama).

5. Tezge

Štale vam omogućuju da ukrotite i dodate šest novih konja svojoj kolekciji. Loša vijest: ovo će od vas zahtijevati da izvršite neke prilično zamorne dnevne zadatke. Dobra vijest je da nakon završetka ovih zadataka i dobivanja nosača, staje se mogu srušiti. Bonusi od izgradnje štandova su beznačajni (na drugoj razini moći ćete komunicirati s okolinom bez sjahanja - na primjer, trgati travu bez silaska s konja; a na trećoj razini vaša će se brzina kretanja po Draenoru povećati za 20 %).

Posebne zgrade (4)

Garnizon ima još četiri zgrade od kojih svaka ima posebno mjesto: rudnik, vrt, ribarsku kolibu i zvjerinjak. Svaki od njih postaje dostupan na određenoj razini. Ima smisla graditi i razvijati prije svega one građevine koje planirate aktivno koristiti u budućnosti i koje su prikladne za vašu struku.

1. Moje

Rudnik postaje dostupan na razini 92. Što je viša razina rudnika, to je duži i sadrži više resursa. Možete ih skupljati čak i ako lik nema rudarsku vještinu (u samom Draenoru takav lik neće moći skupljati rudu). Na drugoj razini rudnika možete poslati saveznika u njega - on će povećati proizvodnju. Osim toga, u rudniku će biti posebna kolica iz kojih ćete moći uzeti dijelove artefakata za arheologiju. A najsretniji igrači moći će nabaviti rijetkog ljubimca iz rudne žile.

2. Biljni vrt

Biljni vrt otvara se na razini 96. Što je viši nivo vrta, to sadrži više grmova trave, a na trećoj razini u središtu vrta cvjeta posebno drvo ispod kojeg se pojavljuju jestivi plodovi - hrana koja daje posebne bonuse karakteristikama (ne ostaje u inventaru nakon izlaska iz igre, poput mađioničara s čarobnom hranom). Čak i likovi bez vještine travarstva mogu sakupljati bilje. Na isti način možete poslati sljedbenika u vrt, nakon čega postaje moguće samostalno odabrati koju vrstu trave želite uzgajati (prema zadanim postavkama rastu različite). I ovdje na isti način možete nabaviti rijetkog ljubimca.

3. Ribarska koliba

Ova se zgrada može smjestiti na razinu 94. Čak i ako se nikada u životu niste bavili ribolovom i vaša je razina ove vještine jednaka jedinici, i dalje ćete moći loviti ribu na Draenoru i obavljati dnevne zadatke. Nakon što ulovite nekoliko stotina posebnih riba, možete dovesti samog Nata Pagla u svoju kolibu. Nakon toga morat ćete uloviti još nekoliko tisuća posebnih riba ispunjavajući njegove zadatke.

4. Zvjerinjak

Ovu zgradu grade samo oni igrači koji su uložili puno truda u takav aspekt igre kao što su bitke s kućnim ljubimcima. Dostupan je tek na razini 100, a uvjet za izgradnju je pobjeda nad tri vrlo jaka protivnika. Bonusi iz zgrade - mogućnost kupnje kamenja za poboljšanje kućnih ljubimaca i sitnog smeća za njih (odijela, hrana za povećanje/smanjenje, itd.), Dnevni zadaci i mogućnost nadopunjavanja kolekcije s nekoliko jedinstvenih kućnih ljubimaca. Ali u igri ih je već više od pola tisuće, a skupiti ih sve zadatak je koji će trajati više od mjesec dana.

Kada počnete graditi vlastitu bazu, zapamtite da su sve vaše odluke poništive: bilo koja se zgrada može srušiti i ponovno izgraditi. Jedino je pitanje donijeti najbolje odluke ovisno o svojim potrebama. Ako ne pokušavate dobiti sva postignuća, sakupite sve svoje suigrače i igračke, odmah instalirajte one zgrade koje vam se čine najučinkovitijima. Ako vam je cilj istražiti sve mogućnosti igre što je više moguće, prvo morate izgraditi zgrade koje nisu najvrjednije, iskoristiti sve njihove prednosti - a zatim ih srušiti i tek nakon toga izvršiti konačnu izgradnju. Sretno u igri i dobar plijen!

p.s. Dodaci vodiču u komentarima su dobrodošli! Važni komentari bit će dodani tekstu.

Svidjela vam se naša stranica? Vaši repostovi i ocjene najbolja su pohvala za nas!

Razbijena obala slična je Tanaanskoj džungli i Bezvremenom otoku, ali se sadržaj na njoj otključava u fazama. Broken Shore dom je tamnice Katedrale vječne noći i grobnice Sargerasove racije.

Nakon razgovora s Arhimagom Khadgarom na Krasusovom igralištu u Dalaranu, možete započeti scenarij koji otvara pristup frakciji i cijeloj Broken Shore. Nakon dovršetka scenarija, moći ćete dovršavati svjetske zadatke na Broken Shore i zaraditi ugled kod nove frakcije.

U zakrpi 7.2, stara valuta iz prije zakrpe Legije vraćena je u igru, . Koristi se za kupnju nagrada za ugled s Legion's Ruin Army i "odbačenih" praznina za izradu opreme. Nether Shards se mogu dobiti ispunjavanjem novih svjetskih zadataka ili ubijanjem čudovišta, a mogu se pronaći i u škrinjama razasutim diljem Broken Shorea.

1. Nether Shards

Nethershards su valuta Broken Shorea i koriste se za kupnju nagrada.

2. Građevine

Glavna baza na Broken Shoreu je Deliverance Pinnacle. Tamo možete pridonijeti izgradnji zgrada koje pružaju razne bonuse (uključujući otvaranje pristupa novom sadržaju). Jednokratni doprinos je 100 zaliha Legion's Ruin Army (daje se kao nagrada za izvršenje zadataka, dobiva se od rijetkih elitnih čudovišta). Izgradnju izvodi jedna frakcija iz cijele regije.

Možete izgraditi tri različite zgrade (Toranj čarobnjaka, Stožer zapovjedništva i Razarač praznine). Svaka zgrada daje jedan stalni bonus koji se odnosi na sve i jedan nasumični bonus koji se mijenja kada se izgradi nova zgrada ove vrste. Da bi dobili bonuse, igrači trebaju razgovarati sa zapovjednikom Chambersom nakon izgradnje nove strukture.

Nakon završetka izgradnje, vojska Legije će napadati vašu zgradu 3 dana dok je potpuno ne uništi. Tijekom razdoblja napada, bonusi iz zgrade se ne primjenjuju. Za početak nove gradnje morate pričekati 1 dan.

Tower of Mages

Trajni bonus iz Mage Towera zove se Fel Treasures. Otvara pristup ispitivanjima artefakata, tajnim škrinjama Parselmoutha i mreži portala.

  • Testovi artefakata: Vijeće šestorice omogućit će vam da sudjelujete u nizu jedinstvenih izazova: sjajna prilika da testirate svoje vještine!
    • Ovo je sadržaj za jednog igrača koji vam omogućuje da se okušate u borbi protiv moćnih protivnika. Nakon uspješnog završetka, igrač dobiva novi izgled za svoj artefakt. Za svaki pokušaj morate platiti Void Shardovima. Postoji 7 različitih izazova za svaku specijalizaciju.
  • Tajne škrinje Wraithtongue: Snaga Mage Towera otkriva mjesto skrivenih škrinja Parseltona na Broken Shoreu.
    • Igrači dobivaju mogućnost da vide neobične skrovišta Parselmoutha. Da biste otvorili škrinju, potreban vam je Parselmouth Cache Key, koji se može kupiti za 500 Nether Shards od Lovca na blago X"reeged. X"reeged se pojavljuje nakon dovršetka niza zadataka koji počinju s Spiders, dakle? . On prodaje Wandering Parselmouth Essence za 5,000,000 Nether Shards.
  • Mreža portala: Magovi Kirin Tora dat će vam pristup portalima koji će vam omogućiti da brzo putujete po Slomljenim otocima.
    • U Tower of Mages postoje portali koji vam omogućuju putovanje kroz zone Broken Isles (Azsuna, Highmountain, Val'shara, Stormheim).

Nasumični bonusi

  • Svjesni - Kad god opljačkate predmet iz tamnice ili napada koji daje moć artefakta, imate priliku dobiti dodatni token moći artefakta.
  • Kao pero - Dok ste na vozilu, možete se kretati po površini vode.
  • Ogromna moć - dovršetak Svjetske potrage ima priliku dati vam dodatni token Snage artefakta.
  • Vrijedan poštovanja - stav vojske Legion's Bane poboljšava se 30% brže.

Zapovjedni stožer

Trajni bonus od stope zapovijedanja zove se Order Forces. Otvara pristup svjetskim zadacima u Katedrali vječne noći, pojačanjima za vojsku Legionbane i teškim zadacima za sljedbenike.

  • Svjetske potrage u katedrali: Nakon što ste organizirali zapovjedništvo svojih trupa, možete se koncentrirati na juriš na Katedralu vječne noći.
    • Omogućuje pristup svjetskim misijama u Katedrali vječne noći.
  • Pojačanja vojske Legionfall: Zapovjednici vojske Legionfall dobivaju dodatnu podršku na Broken Islesu.
    • Kad se borite s čudovištima na Broken Shoreu, dobivate pomoć od Legion's Ruin Army (na primjer, lovci na demone pucaju na vaše protivnike odozgo).
  • Teški zadaci: Pošaljite svoje najvrjednije branitelje na izazovne misije u srcu Broken Shorea. Ako uspijete, čeka vas velika nagrada!
    • Omogućuje pristup posebnim zadacima za suigrače, omogućujući im da dobiju vrijedne nagrade.

Nasumični bonusi

  • Moćno osnaživanje - po završetku Svjetske potrage, imate priliku primiti oštećenu runu osnaživanja.
  • Ratna kampanja - kada dobijete zalihe Legionfall vojske, imate priliku dobiti dodatne zalihe.
  • Potpuna spremnost - Povećava sve osnovne karakteristike za 10%, vrijedi samo na Broken Isles.
  • Vrijedni branitelji - povećava šanse za dobivanje legendarnog dijela opreme od sljedbenika.

Razarač praznine

Trajni bonus Nether Destroyera zove se Epic Hunter. Omogućuje pristup lokalnim šefovima, nestabilnim Nether portalima i pismima preporuke oružara.

  • Lokalni šefovi: Energija Void Destroyera privlači najmoćnije protivnike na Broken Shore.
    • Otvara pristup četirima svjetskim šefovima koji ispuštaju plijen razine 890+. Šefovi se ne pojavljuju dok se ne izgradi Void Destroyer. Sami šefovi: Apocron, Brutall, Malificus i Si"your.
  • Nestabilni Nether portali: Kada je Destroyer aktiviran, nestabilni Nether portali će se pojaviti na Broken Shoremogu se aktivirati za pozivanje moćnih neprijatelja.
    • Aktivacija portala zahtijeva Nethergate Destroyer. Može se kupiti za 50 Nether Shards od Battle Mage Kat'lin iz poboljšanog plijena s portala.
  • Bronerova pisma preporuke: Obrtnici najviše razine dobit će službene pohvale koje će im omogućiti izradu legendarnih predmeta.
    • Ovaj efekt vam omogućuje da razgovarate s Eliezerom Hammerbeardom i naučite kako izrađivati ​​legendarne predmete koristeći zanimanja.

Nasumični bonusi

  • Sudbina vam se smiješi - Ako ne uspijete osvojiti bonus bacanje na Broken Shore, postoji šansa da će vam se vratiti Pečat slomljene sudbine.
  • Netherstorm - Kada skupljate Nether Shards, daje priliku za primanje dodatnih Nether Shardova.
  • Ojačane uzde - Dok ste u vozilu, možete komunicirati s objektima.
  • Odredite svoju sudbinu - Svaki dan dok je Netherbreaker aktivan, možete se vratiti na Broken Shore i dovršiti misiju koja daje besplatni Pečat slomljene sudbine kao nagradu.

3. Odbačene praznine za izradu opreme i dobivanje legendarnih predmeta za određene utore

Možete kupiti odbačene praznine i Vashrina Čudotvorca. Svaki prazan komad košta 5000 Nether Shards. Koristeći ove praznine, možete dobiti dio opreme za svoju specijalizaciju (s malom vjerojatnošću, legendarno). Ovi predmeti su ekvivalentni robi iz Kadale iz Diablo3.

4. Cerberax

Cerberax je topovnjača Legije koja leti iznad Broken Shorea i napada određena područja. Neprijatelji u Cerberaxovoj sjeni mogu ispustiti svjetionike koji se koriste za otvaranje portala koji sadrže demone. Demoni ispuštaju Nether Shards kao plijen, materijale za izradu predmeta kroz profesije i poboljšane svjetionike koji prizivaju dodatne neprijatelje. Postoji nekoliko vrsta svjetionika.

  • Neobični svjetionici:

Izgradnja tijekom Velikog Domovinskog rata

Sazhnova Anastasia

Uvod

Razlozi i postupak evakuacije tvornica

Izgradnja i obnova nakon evakuacije

Osiguravanje osoblja tijekom izgradnje tijekom Velikog Domovinskog rata

Radna aktivnost građevinskih radnika

Zaključak

Bibliografija

Uvod

Danas slavimo 70. obljetnicu pobjede Sovjetskog Saveza u Velikom domovinskom ratu. Domovina je odigrala važnu ulogu u pobjedi nad nacističko-njemačkom državom. Od prvih dana rata, Sovjetski Savez je započeo preseljenje industrijskih poduzeća u istočne regije SSSR-a kako bi spriječio neprijatelja da zauzme ogroman industrijski potencijal, materijalne i ljudske resurse Sovjetskog Saveza.

U kapitalnoj izgradnji glavni je naglasak bio na instalaciji evakuiranih poduzeća i opreme. Izgradnja kulturnih objekata pala je u drugi plan.

Zbog nedostatka sredstava i materijala građevine su građene uglavnom od drveta. Izgradnja je izvedena u kratkom roku, pojednostavljena su planska rješenja i obim instalacijskih i završnih radova.

Posebno se zaoštrio problem osoblja u ratnim uvjetima. Novačenje u vojsku i isključivanje iz proizvodnje stanovništva koje se našlo na okupiranom području dovelo je do smanjenja broja radnika i namještenika.

Nedostatak radne snage u vodećim industrijama djelomično je nadoknađen drugim sektorima nacionalnog gospodarstva, uvođenjem obveznog prekovremenog rada te ukidanjem redovitih i dodatnih godišnjih odmora. To je omogućilo povećanje iskorištenosti opreme za oko trećinu.

Uspjeh u razvoju građevinske proizvodnje postignut je velikim zalaganjem industrijskih radnika. Radno herojstvo u ratnim godinama postalo je masovna, svakodnevna, raširena pojava.

Svrha ovog rada je proučavanje problema izgradnje tijekom Velikog domovinskog rata.

Tijekom studija postavljeni su sljedeći zadaci:

· Provesti analizu utjecaja rata na graditeljstvo općenito.

· Identificirati probleme organizacije rada tijekom ratnih godina.

Pri pisanju ovog rada koristili smo se povijesnom i deskriptivnom metodom istraživanja.

1. Razlozi i postupak evakuacije tvornica

Preseljenje glavnih proizvodnih snaga iz ugroženih područja zemlje na istok bila je iznuđena mjera uzrokovana izrazito nepovoljnom situacijom na bojišnici. Istodobno je postala najvažnija karika u gospodarskoj politici Komunističke partije, usmjerena na razvoj glavne vojno-industrijske baze zemlje u dubokoj pozadini.

Nacisti su se nadali ponoviti svoje “europsko iskustvo”, iskoristiti golemi industrijski potencijal, materijalne i ljudske resurse Sovjetskog Saveza.

Sovjetski Savez je morao poduzeti učinkovite i hitne mjere kako bi osujetio neprijateljske planove. Razmještaj proizvodnje vojne opreme i osiguranje kvantitativne i kvalitativne nadmoći nad nacističkim osvajačima u svim vrstama oružja uvelike je ovisio o tempu kretanja stanovništva i proizvodnih resursa sa zapada na istok.

Središnji komitet Partije, Državni komitet za obranu i Vijeće narodnih komesara SSSR-a pokrenuli su velike napore za preobrazbu proizvodnih snaga zemlje. Vodio ju je Odbor za evakuaciju koji je određivao redoslijed, vrijeme, prioritet i krajnja odredišta evakuacije ljudi i materijalnih sredstava. Njegove odluke, koje je odobrila vlada, bile su obvezujuće za sve partijske, sovjetske i gospodarske organe.

Koherentan operativni sustav vlasti za evakuaciju pod svim savezničkim narodnim komesarijatima razvio se u središtu i na lokalnoj razini. Poslali su svoje predstavnike u evakuirane pogone i tvornice i na njihova nova mjesta.

U republikama i krajevima koji su bili pod prijetnjom neprijateljske okupacije formirana su povjerenstva za evakuaciju, a na mnogim željezničkim čvorištima, kolodvorima i marinama uspostavljena su evakuacijska mjesta.

Premještanje poduzeća od obrambenog značaja u pozadinu iz zapadnih regija zemlje počelo je od prvih dana rata. Već 29. lipnja 1941. god Donesena je odluka o uklanjanju 11 tvornica zrakoplova iz ugrožene zone. Ubrzo je Državni odbor za obranu prepoznao potrebu za premještanjem 26 tvornica Narodnog komesarijata za naoružanje iz središnjih regija i Lenjingrada u gradove regije Volga, Urala, Sibira i središnje Azije. Na temelju tih poduzeća planirano je razviti proizvodnju oružja, patrona i razne opreme za oružje na novim mjestima.

Vlakovi s teretom i ljudima kretali su se u neprekidnom toku prema istoku, a prvenstveno prema područjima Srednjeg i Južnog Urala, Povolžja, Zapadnog Sibira, Kazahstana i središnje Azije. U samo tri mjeseca preseljeno je više od 1360 velikih, uglavnom vojnih poduzeća.

Unatoč golemim poteškoćama, kretanje proizvodnih snaga u pozadinske krajeve zemlje bilo je općenito koordinirano u drugoj polovici 1941. 1523 industrijska poduzeća, uključujući 1360 tvornica i tvornica, preseljena su na istok u cijelosti ili djelomično. Od toga se 226 nalazilo u regiji Volge, 667 na Uralu, 244 u zapadnom Sibiru, 78 u istočnom Sibiru, 308 u Kazahstanu i središnjoj Aziji.

Raspoređivanje evakuiranih poduzeća u stalnim područjima pokazalo se u velikoj mjeri mogućim jer je tijekom predratnih petogodišnjih planova ovdje stvorena velika industrija, baza goriva i energije, istražena su nalazišta minerala i postavljeni novi prometni pravci .

Preseljenje proizvodnih snaga na istok jedna je od najsvjetlijih stranica u povijesti Velikog domovinskog rata.

Svojim herojskim naporima sovjetski narod osujetio je nacističke planove da dezorganiziraju sovjetsko ratno gospodarstvo.

2. Izgradnja i obnova objekata nakon evakuacije

Značajan pad izgradnje u zemlji dogodio se tijekom Velikog Domovinskog rata: broj ljudi zaposlenih u industriji smanjio se za 50%. Međutim, u Istočnom Sibiru smanjenje je bilo samo 8% (od 1942.), u Zapadnom Sibiru došlo je do povećanja od 22%. Razlog tome bila je evakuacija poduzeća iz europske Rusije iza Urala, koja su se trebala ponovno stvoriti na novom mjestu. Osim industrijskih poduzeća, deseci građevinskih organizacija evakuirani su u Sibir. Zaklada Kievpromstroy evakuirana je u Yurgu, Stroygaz u Barnaul, Sevkavtyazhstroy, Yuzhelektromontazh, Gossantekhmontazh, Stroimekhanizatsiya i neki drugi veliki zaklade u Novosibirsk. Ovdje je privremeno premješten i jedan od glavnih odjela Narodnog komesarijata, Glavsredazstroj. Nakon pokretanja evakuirane industrije, broj građevinskih radnika u Sibiru počeo je opadati (od 1943.).

Tijekom rata aktivno su se uvodile metode gradnje velike brzine. Skraćivanje vremena izgradnje objekata u ovom razdoblju bila je hitna potreba. U tu svrhu revidirana je projektna dokumentacija. Nacrti i dimenzije maksimalno su pojednostavljeni, eliminirani su svi “viškovi”, a predviđena je mogućnost korištenja domaćih materijala dostupnih građevinskim organizacijama. Revizijom projektne dokumentacije ostvarena je velika ušteda vremena i novca.

Tijekom Velikog Domovinskog rata dramatično su se promijenili uvjeti i ciljevi izgradnje. Glavna zadaća bila je izgradnja novih i rekonstrukcija postojećih industrijskih objekata na istoku zemlje za evakuirana poduzeća i obnova industrijskih objekata u oslobođenim područjima. Tijekom ratnih godina arhitekti su nastojali iskoristiti sve gospodarske rezerve, široko koristiti lokalne građevinske materijale, racionalno koristiti teritorij i smanjiti vrijeme izgradnje zgrada. Godine 1941.-1945. stvaraju se novi, racionalniji dizajni i metode rada.

Godine 1943., u teškim ratnim vremenima, Partija i Vlada su već provodile niz aktivnosti na organizaciji projektiranja kako bi se osigurala obnova uništenih gradova i sela u zemlji. Izrađuju se glavni planovi obnove velikih gradova (Sevastopolj, Novorosijsk, Smolensk, Rostov na Donu, Novgorod i mnogi drugi). Za organizaciju ovog rada 1943. god. Osnovan je Odbor za arhitektonska pitanja SSSR-a.

Rat je nanio ogromnu štetu narodnom gospodarstvu naše zemlje. Tijekom rata nacisti su pretvorili u ruševine i opljačkali 1710 gradova i više od 70 tisuća sela. Više od 25 milijuna ljudi ostalo je bez krova nad glavom. Veliki gradovi poput Minska, Staljingrada, Sevastopolja, Vitebska i mnogih drugih bili su gotovo potpuno ili djelomično uništeni; Lenjingrad, Kijev, Harkov, Rostov na Donu pretrpjeli su teška razaranja.

Tijekom rata graditeljsko naslijeđe naše zemlje pretrpjelo je nebrojene, a ponekad i nepovratne gubitke. Uništeni su mnogi arhitektonski spomenici Lenjingrada i njegovih svjetski poznatih predgrađa, Kijeva, Novgoroda, Pskova, Novgoroda, Černigova, Smolenska, Rige, Vilniusa, Vjazme i drugih gradova RSFSR-a, Ukrajine, Bjelorusije i baltičkih republika. U ruševine su pretvoreni antički gradovi stoljetnih arhitektonsko-planskih obilježja i jedinstvenog arhitektonsko-umjetničkog izgleda.

Izgradnja se odvijala ubrzanim tempom prema posebnim ratnim projektima usmjerenim na pojednostavljenje i smanjenje troškova proizvodnog procesa, uštedu rijetkih materijala i njihovu zamjenu lokalnim analogima. Ovakav pristup zahtijevao je promjenu sustava organizacije građevinske proizvodnje u svim njezinim fazama. Vojnu i restauratorsku gradnju karakterizirao je kontinuirani (trosmjenski) građevinski i instalaterski rad uz maksimalno kombiniranje proizvodnih procesa. U usporedbi s ranijim razdobljem došlo je do promjena u reproduktivnoj strukturi. Smanjen je udio ulaganja u čisto građevinske radove i obrnuto povećan udio sredstava utrošenih u instalacijske radove i opremu. Godine 1941.-1945. Neravnoteža u raspodjeli financijskih i materijalnih sredstava između industrijske i civilne gradnje postala je još izraženija.

U Sibiru su uglavnom izgrađeni privremeni stanovi, a izgradnja društvenih i kulturnih objekata gotovo je potpuno prestala. Kako bi se apsorbirali brzo rastući obujmi kapitalnih ulaganja u regiji, bilo je potrebno na odgovarajući način ojačati proizvodno-tehničku bazu građevinske industrije i organizirati rad radnika zaposlenih u industriji na način koji će bolje zadovoljiti zahtjeve. specifičnim ratnim uvjetima.

Trebalo je stvoriti osnovne uvjete za život ljudi. U sibirskim gradovima pojavljuje se veliki broj malih pojedinačnih kuća, kao i zemunica i poluzemunica, izgrađenih u stotinama oko evakuiranih tvornica po nalogu gradskih vlasti i industrijskih narodnih komesarijata za smještaj radnika. Dr. široko korištena metoda za rješavanje vena. Problem je bila rekonstrukcija potkrovlja stambenih zgrada i njihova prilagodba ljudskom boravku. Dana ruj. 1942 Uralsko-sibirski susret održan je u Sverdlovsku u organizaciji. Svesavezni odbor Saveza sovjetskih arhitekata, posvećen masovnoj stambenoj izgradnji u istočnim regijama zemlje. Funkcionalno zoniranje naseljenih mjesta, redoslijed izgradnje, katnost i kvaliteta stanovanja – sve je to bilo podređeno provedbi obrane. narudžbe. U blizini industrijskih područja pojavio se veliki broj niskih naselja, obično drvenih baraka.

U poslijeratnim godinama u Sibiru i na Dalekom istoku postupno je vraćen tempo masovne stambene izgradnje.

Kako bi se ubrzalo pokretanje novih elektrana, smanjen je obujam građevinskih i instalacijskih radova, pojednostavljeni su toplinski i električni krugovi, te nacrti zgrada i građevina.

Glavni građevinski projekti prve ratne godine bile su visoke peći u tvornicama Magnitogorsk i Chusovski, tvornica visokokvalitetnog čelika Chebarkul, tvornice automobila u Ulyanovsku i Miassu, tvornica traktora Altai u Rubtsovsku i Sibtyazhmash u Krasnoyarsku, niz zrakoplovnih i tvornice tenkova, tvornice streljiva i druga obrambena poduzeća.

Osiguravanje osoblja za izgradnju tijekom Velikog Domovinskog rata

Problem kadrovskog osiguranja počeli su rješavati privlačenjem nezaposlenog radno sposobnog gradskog i seoskog stanovništva, svršenih škola FZO (tvorničke obuke). Ubrzo se u Sibiru počeo povećavati broj takvog izvora nadopunjavanja radnih kolektiva kao što je evakuirano stanovništvo. Osim toga, sovjetske i partijske organizacije počele su provoditi politiku djelomičnog premještanja radnih resursa iz neproizvodnih sfera u sektore materijalne proizvodnje, uključujući građevinu. Drugi važan izvor nadopunjavanja građevinskih organizacija bilo je stanovništvo drugih regija i republika SSSR-a, koje je nakon mobilizacije stizalo u sibirske gradove. I prije rata na gradilištima se uvelike koristio rad raznih “specijalnih kontingenata”. Od sredine 1941. njihov se broj još više povećao. Zatvorenicima su dodani “specijalni doseljenici” iz Povolžja, Zapadne Ukrajine, Zapadne Bjelorusije i iz baltičkih republika (gledajući unaprijed, primjećujemo da se od kraja 1944. na gradilištima pojavio još jedan specijalni kontingent - ratni zarobljenici Njemačka vojska i njezini sateliti, a godinu dana kasnije - internirano vojno osoblje japanske Kvantungske armije u Sibir). Zbog sveopćeg nedostatka osoblja, važnost slobodnog zapošljavanja kao oblika popunjavanja radne snage naglo je smanjena. Sve veći broj pridošlica ulazio je na gradilišta centralizirano. Tajnik Novosibirskog oblasnog komiteta KPSS (b) u svom je govoru na VI plenumu oblasnog komiteta istaknuo da su građevinske organizacije regije (tada se regije Kemerovo i Tomsk još nisu odvojile od nje) u drugoj polovici 1941. organiziranim oblicima popune primila 85 tisuća radnika. Budući da nije bilo dovoljno domaće radne snage, oni su privučeni iz drugih dijelova zemlje. Mnoge radne kolone formirane su u Kazahstanu i srednjoazijskim republikama SSSR-a. U travnju 1942. "borci" koji su se sastojali od 53 radne kolone korišteni su na 38 gradilišta u regiji Novosibirsk.

Kvaliteta tog osoblja bila je niska. Među njima je bilo vrlo malo profesionalnih građevinara, ljudi koji su prije radili na industrijskim mjestima. Po socijalnom sastavu većina prije regrutacije pripadala je seljaštvu. Među borcima četiri radne kolone koji su stigli u srpnju-studenom 1941. u OSMC "Sevkavtyazhstroy", vozači i traktoristi činili su 5% od ukupnog broja, isto toliko su bili operateri strojeva za obradu metala, nešto više od 20% bili tesari i stolari. Nije bilo gipsara, betonirača, armirača uopće. Većina tih radnika mogla se koristiti samo kao radna snaga. Stoga su radnim kolonama u početku bili povjereni teški fizički poslovi, gdje od izvođača nisu bile potrebne visoke kvalifikacije. Istovremeno je organizirano njihovo stručno osposobljavanje. U usporedbi s predratnom 1942. godinom, broj osoblja zaposlenog na građevinskim i instalaterskim radovima u cijelom SSSR-u smanjen je za polovicu. U isto vrijeme, u Sibiru se povećao za 10% i iznosio je 132 tisuće ljudi. (isključujući zatvorenike i druge posebne kontingente uključene u rad). Cjelokupni porast osigurao je zapadni Sibir.

U ovoj regiji broj građevinskih radnika porastao je sa 72 na 88 tisuća ljudi ili za 22 posto. U istočnom Sibiru došlo je do blagog smanjenja broja: od 48 tisuća ljudi. 1940. do 44 tisuće ljudi. 1942. godine, odnosno za 8,3%. Sljedećih godina, nakon što je riješen glavni zadatak - obnova evakuiranih poduzeća, broj građevinskih radnika u Sibiru počeo je opadati. Godine 1943. ovdje je živjelo 107 tisuća ljudi, 1944. - 106 tisuća, a 1945. - 99 tisuća ljudi. Općenito, u SSSR-u i RSFSR-u u posljednjim ratnim godinama broj radnika i namještenika zaposlenih na građevinskim i instalaterskim radovima naglo je rastao. Ako je 1940. udio Sibira u svesaveznom broju građevinskih radnika iznosio 7,1%, onda je 1942. već 15,7%. A do 1945. ponovno je pao na 6,5%. Ova brojka bila je blizu udjela kapitalnih ulaganja ovladanih u Sibiru u prošloj ratnoj godini.

Većina graditelja u tom je razdoblju poslana na obnovu oslobođenih područja zemlje. Budući da se obnova evakuiranih i izgradnja novih tvornica odvijala u izuzetno kratkom vremenskom roku uz brojne ograničavajuće čimbenike, uloga i značaj inženjerskog i tehničkog kadra osjetno je porastao. S obzirom na važnost i složenost inženjerskog rada u ratnom razdoblju, on se počeo plaćati znatno više od rada radnika. Rukovodeće osoblje ne samo da je moralo više raditi, već i provoditi puno vremena učeći.

Promjene u organizaciji proizvodnje i rada, u usporedbi s mirnodopskim, zahtijevale su shvaćanje i usvajanje vojnog iskustva u ubrzanoj obnovi poduzeća i njihovom prijenosu u proizvodnju vojne industrije. Kako bi ga proučili, građevinski zakladi bili su prisiljeni organizirati tečajeve za usavršavanje inženjerskih i tehničkih radnika, seminare za poslovođe, poslovođe, računovođe i standardne regulatore.

Radna aktivnost građevinskih radnika

Uspjeh u razvoju građevinske proizvodnje postignut je velikim zalaganjem industrijskih radnika. Radno herojstvo u ratnim godinama postalo je masovna, svakodnevna, raširena pojava. Ona se temeljila na patriotizmu radnih ljudi, na njihovoj svjesnoj želji da daju svoj doprinos pobjedi nad neprijateljem. Djelovanje javnih organizacija nije bilo od male važnosti. Kroz medije i svakodnevni rad u radnim kolektivima pokrenuli su proizvodnu djelatnost građevinara.

Socijalističko natjecanje obogaćeno je novim oblicima. Njegov glavni sadržaj bila je ubrzana izgradnja objekata uz što manji utrošak financijskih, materijalnih i radnih resursa. Glavne vrste socijalističkog natjecanja bile su pokreti dvjesto, više stotina, tisuća, komsomolskih omladinskih i frontovskih brigada, inovatora i inovatora.

Natjecateljske inicijative dvjesto ljudi prerasle su u pokrete pet stotina ljudi, zatim tisuću ljudi.

Priznati lider među potonjim u Novosibirsku bio je istaknuti zidar odjela za posebne konstrukcije i instalacije br. 3 OSMC "Sevkavtyazhstroy" S.S. Maksimenko. U kategoriju tisuću radnika ušao je 26. listopada 1941. Radeći s dva pomoćnika, inovator je slagao 12.800 opeka po smjeni, što je iznosilo 1.020% norme. Točno šest mjeseci kasnije S.S. Maksimenko je postavio novi, još viši uspjeh, postavljajući 44 tisuće cigli po smjeni, čime je oborio svjetski rekord koji je 1934. godine postavio američki Hollywood. Još jedan virtuozni graditelj, koji je dosegao vrhunce profesionalne izvrsnosti, radio je na izgradnji tvornice za izgradnju strojeva u Yurgi. “Čudo zidar”, kako su zvali I.S. Zabolev, postavio do 10 tisuća opeka po smjeni.

Tako su tijekom rata građevinari dali značajan doprinos brzom rastu proizvodnog potencijala regije i restrukturiranju gospodarstva za potrebe fronta. Financijski, materijalni, radni resursi, građevinski materijali i oprema bili su koncentrirani na obnovu evakuiranih industrijskih poduzeća, izgradnju i proširenje tvornica obrambene industrije, kao i izgradnju energetskih objekata, crne i obojene metalurgije, kemijske i farmaceutske industrije. industriji i željezničkom prometu. Izgradnja se odvijala ubrzanim tempom prema posebnim ratnim projektima usmjerenim na pojednostavljenje i smanjenje troškova proizvodnog procesa, uštedu rijetkih materijala i njihovu zamjenu lokalnim analogima. Ovakav pristup zahtijevao je promjenu sustava organizacije građevinske proizvodnje u svim njezinim fazama. Vojnu i restauratorsku gradnju karakterizirao je kontinuirani (trosmjenski) građevinski i instalaterski rad uz maksimalno kombiniranje proizvodnih procesa. U usporedbi s ranijim razdobljem došlo je do promjena u reproduktivnoj strukturi. Smanjen je udio ulaganja u čisto građevinske radove i obrnuto povećan udio sredstava utrošenih u instalacijske radove i opremu. Godine 1941.-1945. Neravnoteža u raspodjeli financijskih i materijalnih sredstava između industrijske i civilne gradnje postala je još izraženija.

Uz preseljena poduzeća stiglo je 30-40 posto radnika, inženjera i tehničara. Zahvaljujući inicijativi partijskih, sovjetskih, sindikalnih, komsomolskih, vojnih i gospodarskih tijela istočnih regija zemlje, cjelokupno radno stanovništvo odmah je aktivno uključeno u rad.

Najvažniji uvjet za uspješno kretanje proizvodnih snaga sa Zapada na Istok bio je nesebičan rad kolektiva evakuiranih poduzeća i ustanova. Radnici, službenici, kolhoznici, svi radni ljudi pokazali su u tim teškim danima izuzetnu izdržljivost, hrabrost i nesebičnu odanost stvari Partije i socijalističke domovine.

tvornica evakuacija rat gradnja

Zaključak

Na temelju provedenog istraživanja mogu se identificirati sljedeći problemi izgradnje tijekom Velikog domovinskog rata:

· Problem evakuacije i postavljanja opreme u teškim uvjetima.

Evakuirane tvornice često su za proširenje proizvodnje koristile pomoćne zgrade radionica u izgradnji ili zgrade za neproizvodne svrhe. Ponekad su svoj drugi život morali započeti doslovno od nule.

· Akutni nedostatak osoblja

Ništa manje težak nije bio ni problem kadrova. Mnogi su radnici stupili u vojsku. U evakuiranim poduzećima nije ostalo više od 30-40 posto radnika. Postojao je akutni nedostatak kvalificiranih stručnjaka, uključujući instalatere. Po uputama Centralnog komiteta Partije, lokalna partijska i sovjetska tijela puno su radila na privlačenju novih kadrova u industriju i njihovom osposobljavanju. Pri Birou Vijeća narodnih komesara SSSR-a osnovan je poseban odbor za raspodjelu rada. Svi oni koji su radili u vojnim tvornicama i srodnim industrijama smatrani su mobiliziranima i raspoređeni u ta poduzeća za vrijeme trajanja rata.

Vođenje rata zahtijevalo je velike novčane izdatke. Stoga je državni proračun doživio značajne promjene. Izdvajanja za vojne potrebe u drugoj polovici 1941. u usporedbi s prvom polovicom godine porasla su za 20,6 milijardi rubalja, a za razvoj civilnih sektora narodnog gospodarstva i društvenih i kulturnih događanja smanjena su za 38,1 milijardu rubalja (1941. termini -1945). Sovjetski ljudi su sebi uskratili mnoge stvari kako bi porazili neprijatelja.

Bibliografija

1.A.A. Dolgolyuk. Kapitalna izgradnja u Sibiru tijekom Velikog domovinskog rata // znanstveni članak 2011.

A.A. Dolgolyuk, M.R. Kolpakova Stambena izgradnja u Sibiru i na Dalekom istoku // znanstveni članak 2011

Veliki domovinski rat Sovjetskog Saveza 1941.-1945.: B 27 Kratka povijest. - 3. izdanje, M.: Venoizdat, 1984. - 560 str. Ed. Telpukhovsky B.S., Bulycheva G.I., Burlyai A.A., Krestnikova N.V., Makarov N.I., Sekistov V.A., Seregin V.P., Soldatenko E.I., Spassky A. .A., Tavrovskaya G.M.

Povijest Drugog svjetskog rata 1939. 1945. Svezak četvrti Fašistička agresija na SSSR, slom Blitz strategije. M. Voenizdat - 1975. Uredništvo četvrtog sveska. N.G. Andronnikov (glavni urednik), K.A. Čeremuhin (zamjenik glavnog urednika), G.A. Kumanev, D.Z. Muriev, D.G. Najafov, N.G. Pavlenko, L.V. Pozdeeva., A.. Sobolev, N. A. Fokin.

Sovjetska arhitektura preko 50 godina. Ed. M.V. Posokhin, N.V. Baranov, Yu.M. Rodin, B.S. Mezentsev, G.M. Orlov, B.R. Rubanenko, A.V. Ikonnikov Aut. Tim: L.I. Kirillova (nadzornik rada), I.V. Ivanova, V.N. Kalmykova, A.Ya. Kovalev, V.V. Nesterov, Z.A. Nikolaevskaya, N.A. Pekareva, P.A. Teltevsky, A.S. Fienko, S.O. Khangomedov. Izdavačka kuća građevinske literature, Moskva, 1968.

Tsepkalova A.A. Prisilni rad u kontekstu mobilizacijske politike: korištenje rada zatvorenika Gulaga na kapitalnim građevinskim mjestima Glavpromstroya. //Istraživački članak.